Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Танчики
Побеждая страхи
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Игрожур. Великий русский роман про игры
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Хитагаши. Сломанные мечты
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
История 3DO
Коллекционер пустоты
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Герой Крафдии
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Лабиринт назначения
Виртронация
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Assassin's Creed: Буря эпохи Мин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр