Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Skyrim. История создания великой игры
Гены гения
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Жизнь в мире компьютерных игр
Чувак-каратист
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игроментариум
Вне игры
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Bloodborne. Отголоски крови
Виртуальность и реальность
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»