Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Журнал «Игромания» №04/2018
Журнал «Игромания» №11/2018
Журнал «Игромания» №05/2018
Журнал «Игромания» №03/2018
Журнал «Игромания» №02/2018
Журнал «Игромания» №01/2018
Журнал «Игромания» №09/2018
Какао на рождество
Работа в игровой индустрии: оперирование игр
Эволюция игрового маркетинга
Игры
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Виртуальная реальность в игровой индустрии
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Нижеисторий
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Пули, кровь и блондинки. История нуара
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока