Читать книгу: «Месть Порченного, или Как я провел это лето», страница 2

Шрифт:

Полигон

Меня разбудил солнечный луч. И сразу всю тревогу вчерашнего вечера как рукой сняло. Эх, будь моя воля, с роду не жил бы в городе! Сердце мое тяготится той теснотой и серостью, которую дает так любимая стариками крыша над головой. Что может быть приятнее, чем пробуждение от легкого порыва ветра или нежного прикосновения солнечного блика? Ни одна музыка не сравнится для меня с шумом ночного дождя. И мало какой аромат так же привлекателен, как запах горящего костра зимней ночью.

Рядом смешно посапывала Йени. Из копны рыжих кудрей я видел её забавно приподнятую губу и два передних зуба. Она такая милая, когда спит. Совсем не похожа на тот концентрат ярости, в который обычно превращается на играх. Это из-за того, что гномиха маленькая. Ей приходится потрудится, чтобы быть принятой всерьез. Это мы с ребятами знаем, что она выбивает десять из дести по движущейся мишени на скорость. А остальные почему-то нам на слово не верят. Сомневаются. Я приподнялся на локте и осмотрелся вокруг. Тана нигде не было видно, но его шатер уже стоял под деревом собранный. Од старательно размазывал по своей лысой макушке светло-бежевый густой крем, сидя за складным туристическим столиком. Вернее, столищем. Это же из орочьего магазина. А видели бы вы его шатер! Это трехкомнатный дворец. Ещё у него огромный ящик с хорошим театральным гримом и целая куча баночек с искусственной кровью. Он сильно заморочен по игровому антуражу.

Игровая локация делится на две части: непосредственно игровую, и «пожизню», место, где стоят шатры, готовится еда, чинится антураж и как попало валяется всяких не игровой хлам. На игровой половине происходят все основные события локации. Её убранство зависит от способностей её обитателей, наличия у них свободного времени на постройку стен и оборонительных сооружений и материального положения собравшихся. Те, кто много работает, учится или ленится, и приезжают прямо к началу игры, на строительство не попадают. Приходится платить игровой взнос чуть больше, зато приезжаешь на все готовое. Мы никогда не приезжали на стройку, хотя я был бы не прочь.

Ещё я мечтал хоть раз в жизни поиграть в большой команде. Там, где пятьдесят или больше ролевиков выстроили себе огромный город со всякими крупными магазинами и заводами, барами, стриптизом и хорошей тюрьмой. Но в такие локации меня ни разу не приглашали. Приходится довольствоваться маленькими городами, отдаленно расположенными от игрового центра и мастерятника. Пока непонятно, да? Сейчас попробую объяснить. Вы читаете фентези? Весь этот бред про бандитские разборки в мире, населенном только людьми. Обычно эти книги в переплетах разной степень твердости стоят в отделах человеческого авторства. Ну да, кто ещё станет придумывать многочисленные миры, где нет ни гномов, ни эльфов ни орков?

Уж не знаю, чем меня, эльфа, будущего стража, так привлекает эстетика криминального мира. Наверное тем, что в реальности она практически недостижима. Это сейчас Тан, уйдя на приличное расстояние от лагеря, пристреливается по мишени из автомата с оптическим прицелом. Он обычно на такие игры киллером заезжает. А Йени – королева массовых бандитских разборок. Од со слишком уж интеллигентным для орка лицом сейчас гримируется. Закрашивает свою сероватую кожу тональным кремом, чтобы стать максимально похожим на человека. Огромные нижние клыки не в счет. На играх такие мелочи обычно не учитываются окружающими. Главное достоинство нашего орка в том, что после всех ухищрений рожа у него станет бандитская. А сам он полностью перевоплотиться в бойца маленькой криминальной группировки. В жизни же эти трое и мухи не обидят, в отличие от персонажей книги. Читали «Порченного»? Если нет, то хотя бы слышал.

Серия «Порченный» одна из самых известных в ролевой среде. Про парня, который оставшись сиротой, долго мыкался по улицам. Времена были неспокойные. Один социальный строй сменялся другим, бандитским. Мальчик голодал, бродяжничал, нюхал клей и набивал кулаки. А потом связался с какими-то шестерками и попался на воровстве. На задержании ему повредили глаз, а на суде продажный полицейский заявил, что это «порча». За что в камере мальчонка и получил свою кликуху. Первая книга серии посвящена тому, как герой мотал по малолетке, и как не давал себя зачмырить сокамерникам постарше. Под конец Порченного переводят на взрослую зону, где его замечает и берет под свое крыло старый авторитет по кличке Дед.

В этот раз мы играем по второй книге этой же серии. В ней Порченный, уже отмотавший второй срок узнает, что его наставник, Дед, убит. И в смерти престарелого авторитета сокамерники винят его. В итоге от Порченного отвернулись кореша. Он не может получить свою долю из общака, куда исправно отстегивал. Его бросает красивая молодая «шкура». Захватывающе, короче. Так вот, полигон, или все скопище маленьких и больших игровых локаций, представляет собой как бы кусок родного для бандита Порченного мира. Понятно, что разместить на небольшой площади все упомянутые в книге города, оплетенные сетью железных дорог, невозможно. Поэтому берутся главные и самые крупные населенные пункты. Столица, второй основной город-соперник, и пара-тройка маленьких провинциальных городов, в одном из которых и обитает на игре моя команда.

Чтобы создать дополнительную движуху, мастера (ребята, которые сами не играют, но все нам тут организовывают, доставляют и оформляют в лучшем виде) ставят на полигоне ещё несколько обособленных путевых точек, не привязанных к городам. Например, центральный ресторан. Здесь собираются банды со всего полигона, певцы, всякие приключенцы. Тусуются проститутки. Разумеется, игровые. Секс на играх, как и смерть, и вообще любое игровое действие чем-то отигрывается. То есть, изображается, но не происходит. Ладно, у меня не происходит. Я довольствуюсь массажем, медом или тем, чем не очень противно заниматься девчонкам всю игру с потными грязными парнями вроде роевика трехдневного розлива. Кроме центрального ресторана может быть ещё несколько «малин», где тоже будут девки, карты, игровая наркота, и где строят всякого рода заговоры. Кроме того, отдельной игровой точкой выступает страна мертвых – мертвятник.

И чего только не происходит в мертвтнике! Начиная с того, что отбыть к своему посмертному существованию просто так игрок не может. Он должен повязать на голову белую ленточку. Эта метка означает, что ролевик сейчас находится вне игры. Умер или идет к мастерам в их специальную локацию – мастерятник. Игровая смерть и разного рода походы к мастерам происходят на играх часто. Надо ли объяснять, что под конец игры многострадальный белый хайратник становится совершенно черным? Находясь в мертвятнике, его можно снять, чтобы не так сильно пачкался. Лично я не люблю просто так просиживать штаны после «смерти». Хорошие мастера строят игровой процесс так, чтобы из мертвятника можно было выкупиться, исполнив определенные работы на игре. К примеру, помыв посуду в центральном ресторане два часа. Или, если смерть настигла тебя ночью, можно поработать серийным убийцей на полигоне.

Кстати, будете на игре, обязательно посвятите одну ночь боевке или бесцельному брожению по локациям. Узнаете много интересного о тех, кто живет в другом конце страны. Поговорите, поорёте вместе песни, поедите незнакомую еду. Не все родевики заезжают на игру бандитами. Да, игроки опытные и продвинутые в плане боевки и всякого рода интригах, занимают ключевые роли. Лично я не знаю, как на них пробиться, а теперь уже не узнаю никогда. Но приезжают и просто людьми. Хозяевами торговых точек, работниками игровой тюрьмы и милиции. Даже фермерами. Ролевики бывают весьма взрослыми, и выезжают на полигон целыми семьями. Обычно так могут развлекаться только те, у кого летом время отдохновения или в целом работа со свободным графиком. Блогеры, фотографы, прочие свободно занятые специалисты.

Поняв, что больше валяться уже нельзя и пора приводить свое бренное тело в порядок, я нехотя выпростался из спальника и побрел умываться. Мне не нужно мыло или чистая вода. Я могу даже пить из не совсем чистой реки. Мне ничего не будет. Кстати, это большое везение, получить место для локации возле водоема. Всегда можно постирать вещи, отдохнуть в тени, любуясь бликами на воде. Искупаться, не проходя в оба конца по пыльной дороге. Опять же, ночью вода приятно шумит. Эльфы слышат в этих переливах музыку или тихую беседу. Я на миг замедлил шаг, чтобы послушать лес. Что за чудо, утренняя песня леса!

В воде по колено стоял Тан. Исподнее мокрое, глаза закрыты, на голове венок. Ну, понятно! Его Родина послала прицел отрабатывать, а он тут молится! Я тоже вошел в воду. Плеснул себе в лицо, с удовольствием ловя пальцами упругие струи на глубине, чувствуя под ногами плотный мокрый речной песок. Ко мне тут же подплыла стайка мелкой речной рыбы. Так всегда происходит, когда эльфу случается зайти в воду. А если ненадолго присесть где-то в поле, могут придти в гости мыши или ежик. В свободное время я люблю смотреть на белочек. Это мои любимые лесные обитатели. Забавные, лохматые, рыжие и шустрые. Может, поэтому мне так нравится Йени? Которая вот-вот проснется. Три, два, один…

– ГДЕ ВАС НОСИТ!!!!!!! – послышалось из-за кустов.

Новый пахан

Йени с остервенением возилась в ворохе оранжевой материи. Отпихивая ногой свой спальник, она старательно продевала алюминиевую стойку в узенький чехол для каркаса. Мы с Таном спокойно прошли мимо. Не потому, что не хотели ей помочь, или плохо воспитаны. Просто мы слишком хорошо знаем свою подругу. Она не примет помощь не только от нас, но даже от собственных родителей. В нашей компании Йени единственная приезжая. В Тисираэ она перебралась из маленькой шахтерской деревни, и живет на съемной квартире вместе с двумя такими же сельскими девчонками. И ещё она работает. Не подрабатывает, а именно работает. Охранницей в стрелковом клубе. Жалование у неё приличное, и отдохновение всё время летом. К тому же стрелковый тир со всеми наворотами в её полном распоряжении. Стреляй, хоть круглосуточно. Вот она и стреляет.

– Од, – мурлыкнула Йени, любуясь на свою работу, – я у тебя в палатке переоденусь?

– Да хоть всю игру живи, – улыбнулся тот, – потом шею мне сзади накрасишь?

На самом деле у гномихи есть своё туристическое жилье. Маленькое оранжевое недоразумение, притулившееся между корней молодого дуба, это и есть палатка Йени. Палаточка. Гробик одинокого туриста. Одноместное полупрозрачное создание, в котором гномиха ухитряется помещаться вся, и даже с рюкзаком. Причем если брать в целом, то именно у гномов самое дорогое и навороченное туристическое снаряжение. Простые смертные и бессмертные довольствуются шатрами, где нет пола. А гномы создают у себя на фабриках настоящие палатки. С прочным дном, вентиляцией и отоплением. Зачастую помимо тента, хитроумной системы каркасов и колышков в ней будет солнечная батарея, или даже душ. Очень часто эти высокотехнологичные модули снабжены креплениями на крышу внедорожника. Есть только одно «НО». Сами гномы в этих палатках не живут. Никогда их не покупают, да и туризмом обычно не увлекаются.

Так же обстоят дела со специальными машинами для гномов. Если вы видите на улице нечто прозрачное, овальное, с джойстиком вместо руля, с тремя или пятью колесами, знайте: какой-то хоббит купил машину, сделанную гномами. Стоить такое чудо может, как два орочьих внедорожника. Эта крошка умеет сама парковаться. В ней уже есть встроенный навигатор, микроволновка или маленький телевизор. Работает, как водится, от солнца, ветра на худой конец заряжается от обычной розетки. При этом её конструктор колесит по округе на велосипеде, доставшийся ему от дедушки. Да и дед его не купил, а смастерил у себя на заводе из отходов. У Йени, кстати, тоже был такой велосипед. Трехколесный! Есть кое-что, что вы должны знать о гномах. Они жадные. Хотя, это же стереотип? Скажу иначе, гномы экономные и склонны к накопительству. Что, кстати, не мешает им очень много есть.

Возле столика, за которым сидел Од, остановился высокий плечистый парень-человек. Судя по «золотой» цепи и нескольким внушительным перстням на пальцах, местный авторитет. Я окликнул его и спросил, не хочет ли он принять нас в банду. Выскочив из орочьего шатра, как из величественного храма, Йени прихватила волосы обыкновенной резинкой, и тоже сунула «пахану» свой игровой паспорт. Заселившись на полигон и выплатив мастерам игровой взнос, ролевик получает на руки некий заменитель документов. В таком паспорте обычно пишут игровое имя и статус, а так же отмечают карьерный рост, если он у вас происходит. В случае игровой смерти этот паспорт уничтожается.

– Не, – отрицательно покачал головой «пахан», – у меня комплект. Хотя, вот бычару вашего я бы нанял.

– Спасибо, – холодно отозвался Од, – обойдусь.

Йени неприятно усмехнулась и пожала плечами. С таких отказов обычно начинаются все её игры. То ли от того, что она маленькая, то ли от вида её дешевых костюмов и косметики, но от девушки обычно отмахиваются, как от незначительной букашки. А вот орка, напротив, ждут с нетерпением в любой «банде». Тан недовольно закатил глаза, показывая свое отношение к ситуации. Он уже пристроил свои божественные волосы на макушке и прикрывал их сейчас коротким черным париком. Я сидел на поваленном стволе дерева и ждал, пока Од закончит гримироваться.

– Ничего, – гномиха проводила взглядом «пахана», аккуратно свернула свой паспорт, и сунула во внутренний карман, – ещё пересечемся.

И она, кокетливо покачивая бедрами, направилась на выход из «пожизни». А мы потрусили следом. До начала игры оставалось не больше получаса, и народу на дороге было полно. Ролевики из всех локаций спешили на большую поляну возле мастерятника, чтобы принять участие в параде. Таких парадов на каждой игре бывает два. На открытие и на закрытие. На первом команды показывают себя другим участникам, пока костюмы у всех ещё чистые. Знакомятся с мастерами, и слушают их напутственную речь. Красивое зрелище. Многие готовятся к первому параду специально, чтобы устроить маленькое представление. Второй и последний на игре парад совсем другой. Уставшие но довольные, игроки проходят строем мимо своих боевых друзей, союзников и врагов. Все вымотанные, не раз поссорившиеся с мастерами и с командой. По несколько ходок отсидевшие в мертвятнике, охрипшие от криков, пения и ночного купания в холодной воде. Грязные и перемывшие целую гору чужой посуды. Прожившие на игре целую жизнь, и не одну. Мастеров, если игра всем понравилась, несут на парад на руках.

Я с удовольствием разглядывал чужие команды. Вот, проходят полуголые парни в трениках, покрытые нарисованными татуировками. Кто-то повторил мой подвиг и подстригся. А кто-то пошел дальше, и побрился наголо. Это «зэки». По условиям игры они с самого начала сидят в тюрьме. Тут пол команды орков. Это и хорошо, и плохо. Нужно постараться не спалиться, и не «сесть». Такие в два счета «опустят». С другой стороны, если повезет, с орками вдвое проще устроить в тюрьме бунт, а то и вовсе сбежать.

А вот проходит сильно разрозненная по расовому составу команда. Впереди почти одни только эльфы. Ну, может парочка гномов среди них и затесалась. Все в малиновых пиджаках, с толстыми «золотыми» цепями на шеях. И у каждого за спиной шествует огромный орк в черном костюме. Это бизнесмены со своими телохранителями. Хозяева игрового банка. Они всю игру будут биться насмерть за свои хранилища. Отчаянные ребята, надо сказать. Попробуйте спрятаться в лесу от киллера в таком ярком прикиде! Интересно, получится переманить охрану на свою сторону?

Мимо меня, загадочно ухмыляясь, прошло несколько ярко «татуированных» брюнетов с катанами. Они-то здесь откуда?! Это же якудза то ли из шестой книги, то ли их восьмой. Тогда Порченный как раз ездил за границу. Влюбился в элитную гейшу и попутно нарвался на местную братву. В целом история неплохая. Но почему на каждой игре есть какие-то персонажи из другой книги? И если бы только из «будущего». Бывает, что какой-то шальной игровой ветер заносит на полигон совершенно левых игроков. Видели команду «красных шапочек»– охотниц на волков? А я этих девчонок с арбалетами на всю жизнь запомнил, когда ночью по лесу от них спасался.

Игровой ресторан, несколько публичных домов и какое-то подпольное казино мы с ребятами проводили равнодушными взглядами. Здесь интересна не сама команда, а их локация. Надо бы все эти злачные места в первую же ночь навестить. Посмотреть, где и как там можно устроить перестрелку. Судя по плотно сжатым губам Йени, она уже все продумала. Поправила пистолет на поясе, проверила нож в ботинке. Я проследил за её взглядом и усмехнулся. Ох, рано наш местный «пахан» на девчонок из борделя заглядывается. Не доживет он до ночи, чует мое сердце.

По дороге «домой» Од окликнул какую-то девушку из орков. Коротко стриженную, с двумя парами белоснежных клыков. Она обернулась к нам, и я увидел, какие у неё опухшие, заплаканные глаза.

– А нас стражи домой не отпускают, – пожаловалась она, – у Арка в крови наркоту нашли. Все рюкзаки наши перетрясли. Только перед парадом от нас отстали.

– Баловался? – сочувственно поинтересовался Од, придерживая собеседницу под руку.

– На какие деньги? – удивилась та, – да и незачем ему… было. Мы пожениться собирались, квартиру искали. Арк совсем не такой…был. Он же педагогический закончил. В школе работал. Он и не пил почти. Так, мимо «ресторана» прохолодил, и пива глотнул. Весь день на жаре локацию достраивали. Устали. Имеет право орк после работы пива выпить?!

И она разрыдалась, громко хлюпая носом.

В локации все уже было готово. После парада игра официально началась, и заходить внутрь со стороны «пожизни» теперь запрещалось. Пришлось нам тащиться через главный вход. Лагерь, обнесенный веревками с натянутым по периметру черным полотном, представлял собой город, пораженный коррупцией. У единственной двери дежурили два охранника-бугая. Судя по тому, как спокойно Йени напросилась на аудиенцию к пахану, и как легко отдала свой пистолет она что-то задумала. Нас всех обыскали, отобрали у Тана «ствол». Долго и тщательно шмонали нашего орка. Тот держался молодцом, даже улыбался.

Гномиху проводили к «пахану». Тот сидел на «троне», а по бокам стояло два плохо загримированных под людей орка. Парень тут же замахал руками едва девушка появилась перед ним.

– Я ж тебе человечьим языком сказал, – гаркнул он, – мне такие шмары даром не нужны!

– За базар отвечаешь? – любезно улыбнувшись, поинтересовалась Йени.

Ответить за базар «пахан» не успел. Гномиха ловко подпрыгнув, толкнула его в плечо. Шаткий «трон» не устоял, и опрокинулся назад. В это время Йени изловчившись, выудила у телохранителей пистолеты, и почти тут же спустила курки. Оба орка стояли, тряся головами. У каждого во лбу красовалось цветное пятно от расплющенного шарика. А гномиха, резко развернувшись, выстрелила с обеих рук в мою сторону. Я почувствовал, как шарик с краской просвистел мимо виска. Меня обдало розовыми каплями. А «убитый» охранник, мастерски отыгрывая смерть, растянулся возле двери. Од не стал долго раздумывать, и ринулся навстречу поднимающемуся с земли «пахану». В одну минуту заломил ему руку за спину, и перешагнув через парня одной ногой, завис над ним. А ещё через минуту прозвучал "контрльный" в голову.

– Это не по понятиям! – верещал бывший «пахан», пытаясь вырваться из медвежьей хватки орка.

– Паспорт давай, – холодно отозвалась Йени, – и стул освободи. Здесь теперь новый пахан.

– «Опускать»-то зачем было? – смущенно проворчал парень, поднимаясь и отряхиваясь.

– Это тебе за «шмару», – огрызнулась гномиха, разрывая его игровой паспорт и возвращая обрывки бывшему сопернику. И вдруг смущенно пискнула, глядя на меня.

– Мел, тебя застрелили.

Я стянул куртку и вздохнул. Посреди спины, как раз между лопатками, красовалось алое неровное пятно. Второй телохранитель помахал мне пистолетом и смущенно улыбнулся.

Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
07 мая 2020
Дата написания:
2020
Объем:
100 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают

Новинка
Черновик
4,9
176