Автор доступным языком объясняет многие вещи, которые творятся внутри игровой индустрии. Книга разбита на главы, в каждой главе рассказывается про разработку одной конкретной игры. Главная магия книги состоит в том, что тебе потом хочется ознакомиться с играми, про которые рассказывал автор. После прочтение этой книги ты меняешь свое мнение касательно некоторых игр, мне теперь не особо хочется ругать игру Dragon Age Inquisition, т.к я теперь знаю, с какими огромными проблемами столкнулись разработчики из Bioware. Единственная минус книги для меня состоит в том, что не особо большая и заканчивается очень быстро.
Отзывы на книгу «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр», страница 12