Отзывы на аудиокнигу «Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе»

Обратите внимание, что текст озвучен роботом. Присутствуют весьма специфичные перепады интонации: кому-то норм, а кому-то тяжело слушать.

Книга достойна того, чтобы посветить ей 13 часов на прослушивание и ещё сколько-то на осмысливание и осознание. И высшей оценки тоже достойна.

Всё четко систематизировано и разложено по полочкам. Сам стиль книги и перевод очень даже неплохие для такого рода литературы. Не занудно, не громоздко. Но вот прочтение…

Кому-то, наверное нравится эта роботизация, но вот лично мне робот подходит для «маршрут построен», но не для знакомства с новым и интересным материалом. И ещё за достаточно немаленькие деньги.

Знаете, есть книги, которые способны повлиять на многие сферы жизни сразу. Как по мне это одна из них. Если отбросить то, что здесь автор говорит про геймификацию и подумать, как можно применить его слова к своей сфере, то можно почерпнуть очень много нового. Книга достаточная массивная, но при этом практически без воды, если не считать исследований, которые он привод в примеры, но без этого, как я считаю, никак. Иначе все, что тут описано читатель может воспринять, как бездоказательную ересь.


Если говорить конкретно протгеймификацию, то я даже не знаю, что ещё может быть полнее этого произведения. Думаю, что если в этой книге вы не встретите элемент геймификации, который применяет вы в своей работе, то можно смело писать автору. Он сам об этом говорит.


Рекомендую всем, кто хочет узнать что-то новое, кто хочет применять в работе однозначно рекомендую.

легко, доступно, структурно. несмотря на то, что рассказывается о всех стандартных приемах мотивации, структурированный подход, примеры и разборы придают живости, а игровые техники – большей практичности. К тому же,внимательный читатель сможет проследить вплетение приёмов в само чтение книги. т.е. сама книга мотивирует к действиям, которые заложил автор.

Очень интересная книга. Автор систематизировал принципы геймификации (8 стимулов человеческого поведения в геймификации), а также проанализировал игровые техники, подробно представленные в книге. Для меня, как неспециалиста в вопросе геймификации, эта книга стала открытием, а также открытием стало то, насколько мы все погружены в игровые техники, которые используют бренды в рамках рекламы и маркетинга своих компаний и продуктов.

Феноменально! Великолепная книга! Точный математический расчет мотивации, симметричная система, причем как по горизонтали, так и по вертикали, автор, который не чурается использовать свои наработки сам, вовлекая таким образом. Блестяще!

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Бесплатно
699 ₽
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
09 ноября 2021
Дата написания:
2016
Длительность:
12 ч. 42 мин. 19 сек.
ISBN:
978-5-04-147336-5
Переводчик:
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:

С этой книгой слушают