Реклама
Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Skyrim. История создания великой игры
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Руководство Construct 3. Создание игр
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
MySQL 8 для больших данных
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Disco Elysium глазами геймдизайнера и сценариста
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Основы нейросетей