Реклама
Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Дизайн привычных вещей
Правила дизайна интерьера. 1000 советов, как сделать ремонт без дизайнера
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Дизайн. Книга для недизайнеров. Принципы оформления и типографики для начинающих
Ландшафтный дизайн глазами ботаника
Минимализм в доме, в гардеробе, в жизни. Как уменьшить беспорядок и создать больше места для того, что действительно важно
Искусство цветочного дизайна. Принципы флористического стиля
Автор своего дома. Все, что должен знать заказчик и уметь архитектор при создании планировки
Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
Рисунок в дизайне интерьера
Потряси клиента. Дизайн-мышление для создания продуктов, вдохновленных реальными людьми
Adobe illustrator в дизайне одежды
Методы разработки брендинговых и дизайн-проектов
Теория рисунка. Основные принципы и понятия. Все о цвете, свете, форме, перспективе, композиции и анатомии
Скетчинг каждый день. 100+ упражнений для развития стиля и техники
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Ководство
Сервис-дизайн на практике. Проектирование лучшего клиентского опыта
Крутая квартира. Современный дизайн жилых интерьеров
Основы конструирования изделий из древесины. Дизайн корпусной мебели. Учебное пособие для СПО