Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Реклама
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Дизайн. Книга для недизайнеров. Принципы оформления и типографики для начинающих
Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
Минимализм в доме, в гардеробе, в жизни. Как уменьшить беспорядок и создать больше места для того, что действительно важно
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты визуализации
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Правила дизайна интерьера. 1000 советов, как сделать ремонт без дизайнера
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры (pdf + epub)
Автор своего дома. Все, что должен знать заказчик и уметь архитектор при создании планировки
Сервис-дизайн на практике. Проектирование лучшего клиентского опыта
Теория рисунка. Основные принципы и понятия. Все о цвете, свете, форме, перспективе, композиции и анатомии
100 главных принципов дизайна
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Ландшафтный дизайн глазами ботаника
Как люди видят
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Дизайн сада. Лучшие идеи для вдохновения
Сад в природном стиле. Нетронутая красота
Тайная жизнь цвета
Счастье в доме. 200 дизайнерских приемов по созданию уютного пространства
Будьте как дома! Полное руководство по дизайну интерьера
9 шагов к счастью. Психология пространства
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей