Реклама
Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Создание чат-ботов с Dialogflow, Watson, ChatterBot и Rasa
Тайны интернета: Глубины сети
Как подготовить иллюстрации для электронных книг. Практическое руководство
Введение в технологию Блокчейн
Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java
Веб-дизайн. Элементы опыта взаимодействия
Дизайн. То, что вы о нем не знали
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
Информационная архитектура в Интернете. 2-е издание
Волшебный Python. Сказка для детей и новичков, с наглядным и ясным кодом
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих
Интернет
Нейросеть. Принципы работы и секреты успеха
Живые требования – тот еще фрукт. Актуализируем и реализуем, пока не испортились
Электронная почта
Машинное обучение. Погружение в технологию
Введение в информационные технологии
Ноутбук и компьютер СОВСЕМ просто и ОЧЕНЬ быстро. Современное руководство для любого возраста
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Продвижение на миллион. Как раскрутить свой сайт за 20 дней и увеличить поток клиентов в 2 раза