Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Реклама
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Нейросеть. Принципы работы и секреты успеха
Справочник руководителя технической поддержки
Антихрупкость в IT
Программирование для дополнительной и виртуальной реальности
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих
Машинное обучение. Погружение в технологию
Всё об ИИ чат-боте ChatGPT
Справочник по нейронным сетям: от теории к практике
Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»
ChatGPT: руководство для начинающих
Сделай впечатление: Первое Идеальное Краткое руководство по созданию сайта для начинающих
Python Библиотеки
Смарт-контракты. Что такое смарт-контракт и как его создать в Solidity. С подробным разбором кода
Тайны интернета: Глубины сети
Введение в информационные технологии
Как новичкам освоить графический редактор Figma
Учебник MS Word
Telegram. Успешное продвижение и монетизация сообществ
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл