Данж. Максимальное количество алтарей – 92.
Войти: да / нет?
– Да, – проговорил я в пустоту.
Ощутил рывок перехода. Сознание поплыло, но в следующий миг восприятие действительности вернулось в норму. Ноги коснулись земли. Тело накренилось и собиралось покатиться по наклонной поверхности, но я активировал стихийную свободу. На мгновение завис и осмотрелся.
Я находился на холме. Если мне не изменяет память, то обитатели этажа совершенно невосприимчивы к физическому урону, зато с легкостью поддаются любой магии. Плохо только, что мне придется прямо сейчас подчистую уничтожить всех мобов. С монстров, помнится, выпадало очень много склянок, а все зелья я никак не смогу унести с собой. Но мне сейчас требуется безопасное место, чтобы развить характеристики. Придётся расчистить территорию.
От меня отделилась морозная сфера адепта. Использовать ранг ниже не имело смысла. Да, магическая субстанция неофита, послушника и посвященного затрачивает меньше маны. Эффект при атаке был бы ничуть не хуже, вот только снаряд при попадании развеивается. Пришлось бы наколдовывать его заново, и в итоге на уничтожение тварей мне бы не хватило всего магического резерва, а я и без этого поиздержался. А так у меня есть тринадцать секунд, за которые я смогу покрошить десятки мобов.
Сгусток концентрированного льда вонзался в туши монстров. Тела растворялись, а на их месте образовывались горы склянок, которые катились к подножью. Хрупкие фиалы, что удивительно, не разбивались, а сохраняли свою целостность. Мимолетно проскочила мысль: а что, если эти колбы неразрушимы, и только воля игрока заставляет активироваться заключенный в них волшебный субстрат? Надо будет при случае проверить…
Вы поглотили эссенцию души. Общее количество: 109 / 2583.
А вот, видимо, и одна из причин, почему развитие игроков застопорилось. Планетарные мобы уже не могут обеспечить того потока опыта, который требуется для покупки крафтовых материалов – цены в инфополе очень кусаются. На уровнях стоит ограничитель, что тоже не способствует росту. Знаки силы можно получать только в расколах, впадинах, провалах и прочих пространственных брешах, а их ещё поди найди… С характеристиками при таком количестве эссенций душ тоже не всё так гладко. Это первое время можно было получать чуть ли не по пять единиц распределяемых параметров, а теперь всё, халява кончилась.
Вскоре монстров не осталось, и я поднялся на верх холма, где находилась относительно ровная площадка. Здесь стоял сундук, который скрывал неведомое сокровище. Отмычек у меня всё равно под рукой не было, так что пришлось оставить затею взломать этот манящий ящик. Нет, пару раз для проформы я ударил по нему заклинанием и даже попытался перерубить замок хаотическим лезвием, но на поверхности не то, что повреждений – зазубрин не осталось. Черт с ним… На четырнадцатый этаж я ещё вернусь – никуда от меня мой заслуженный приз не денется.
Перегнал опыт из шкатулки в прогресс-бар. 514 229 единиц дали мне одно очко характеристик и кристалл силы. Из-за смерти я потерял пятнадцать процентов накоплений, так что в артефакте осталось 193 005. Прямо скажем, негусто.
Внимание! Вы достигли индивидуального предела развития – 31-ый уровень. Индивидуальный предел и время ограничителя формируются на основе ваших игровых достижений, а также усредненных показателях вашего вида.
Получен ограничитель: 7дн. 01ч. 40мин. 24с… 23с… 22с…
Вы можете уменьшить ограничитель в два раза, заполнив шкалу на 322 345 единицы.
Внимание! У вас имеется четыре нераспределенных уровня. Они не могут быть использованы в обход ограничителя.
Хм, а ведь не так долго, как в прошлый раз. Это прекрасно!
Захотелось использовать снятие заглушки, пять единиц которых я получил за топ-1, но отмел от себя эту мысль. До Арены ещё много времени. Торопиться не стоит.
Лёг и развернул интерфейс:
Фрол. Уровень 31. (+4 свободных уровня. Не могут быть использованы в обход ограничителя).
Опыт: 0 / 832040.
Ограничитель: 31 уровень. 0 / 322 345.
Время действия: 7дн. 01ч. 39мин. 54с… 53с… 52с…
Истинный класс: стихийный универсал.
Класс: огненный (морозный, электрический) элементалист.
Ранг: посвященный школы элементализма: 24 / 25.
Жизни: 9 / 10.
Свободные знаки силы: 3.
Мана: 17 / 310.
Источник: 12,92 + 15,67 ед./ч.
Характеристики:
– целостность – 13;
– мощь – 13;
– арканум – 14;
– перцепция – 13;
– хаотический гриндер – 22+5 (универсальные геммы).
Свободные очки: 9.
Да уж. Вроде кручусь, уничтожаю монстров, сражаюсь с пытающимися убить меня людьми, но ничего кардинально не меняется. Хорошо только, что не у меня одного.
Теперь надо распределить очки по параметрам. Мариновать их нет смысла. К тому же в данж я отправился именно для этого. Рассуждать долго не стал:
Внимание! Вы повысили характеристику «арканум» искусственным путём.
Обнаружение всеми существами снижено.
Будет получена интуитивная способность владения навыком.
Производится внедрение. Это может занять некоторое время: 5мин. 5с… 4с… 3с…
Неведомая сила оторвала меня от земли. Теперь я был полностью беззащитен, но на этом этаже отсутствовало что-либо, способное мне повредить.
Почему я занялся арканумом? Причина проста. Разрыв между максимальной и минимальной характеристикой больше десяти единиц – это мгновенное обнуление. Иногда система наказывает игроков и снимает баллы, так что лучше держать разницу хотя бы в девять единиц. Хаотический гриндер отпадает.
Целостность может быть заменена теми же зельями регенерации. Надо бы не забыть разжиться перевязями, в которых я смогу размещать колбы. В ячейках быстрого доступа можно хранить всего пять фиалов, но этого мало.
Перцепция? Мне пока что её хватает. Я могу видеть имена и уровни игроков, считывать описание мобов и предметов, а также улавливать действие скрывающих артефактов. Хотя прозвища тех же Огюста и Кейры уже не могу рассмотреть.
Мощь? Сражайся я обычным холодным оружием, то характеристика была бы критичной. Тут тебя и сила, и выносливость, и даже меткость со скоростью – всё в одном флаконе. Но хаотический перстень если и требует что-то из этого, то только опосредовано. Хотя периодически мне приходится вести тактическое отступление (по факту – драпать со всех ног, спасая свою ценную шкуру), так что забывать про этот параметр не стоит. В него тоже вложусь.
Кто-то мог бы подумать, что арканум остался методом исключения, но нет. В интерфейсе дамокловым мечом висело сообщение, гласящее, что мне в ближайшие сутки нужно активировать новую аномалию. Я, наверное, мог бы это сделать и находясь на далеком расстоянии от нужного места, но всё же не хотел зацепить невиновных, а для это нужна разведка.
Требуется прибыть в могущественный Авалон таким образом, чтобы меня никто не видел, и всё разузнать. Предприятие, правда, обещало преподнести нешуточные проблемы. Уверен, там чуть ли не на каждом метре разбросаны следящие устройства и артефакты-ловушки. Не стоит забывать и про защитные укрепления. Там хватает вояк, способных устроить мне веселую жизнь: куча прокачанных игроков, десятки снайперских точек, сотни увешанных оружием и системными предметами солдат. А ещё у них целый военный автопарк: танки, БТРы, ракетные комплексы. И я собираюсь проникнуть туда в одиночку!
Как добраться до поселения я уже продумал. Двести километров по меркам современно мира – нешуточное расстояние. Считай, другой континент. Многие мосты через широкие реки взорваны – на машине не доехать. Да и время сейчас не самое простое: уверен, развелось много отморозков, которые нападут на одинокого путника, чтобы поживиться его вещичками.
Не стоит забывать и про мобов – они тоже никуда не делись. Первоуровневый монстр-менталист может взять человека под контроль и отправить его на перерождение. А есть ещё плюющиеся стихийной волшбой элементалисты, атакующие сверху исчадия небес и призрачные создания, которым не страшно физическое оружие. Да что я про них вспоминаю? То же исчадие бездны, которого я уничтожил будучи игроком-нулевкой, способно за один удар раскроить череп или раздробить кости. Острейшие когти и мощные лапы с легкостью пробьют кожу и доберутся до внутренних органов. Гипертрофированная пасть прокусит плоть и выдерет кусок мяса.
Хм, недавно рассуждал, что в прокачке ничего кардинально не изменилось. Да нет: вот думаю про всех этих тварей, и мне ничуть не страшно. Воспринимаю их только как небольшую помеху и потенциальный опыт – не более.
Когда арканум достиг пятнадцати единиц, я всё же вкинул по единице в оставшиеся характеристики. Нужно развивать хаотического гриндера, который давал много опыта, повышал количество существ в данже (с каждого из них выпадают трофеи), снижал откат и увеличивал время действия отражения урона, а также давал дополнительные баллы в пространственных брешах. За четыре месяца игры я уже побывал в трёх подобных местах: хаотический провал, элементальный раскол и тульская аномалия. И сдаётся мне, что на моём пути будут ещё разломы… Без повышения остальных параметров гриндера попросту не поднять, иначе – обнуление. А ещё мне не хотелось терять время – система запрещает развивать одну и ту же характеристику чаще, чем раз в два с половиной часа, так что прокачать скрывающую способность на все имеющиеся очки я всё равно бы не успел.
Переместился в артефакториум. Левитирующая по космосу площадка встретила меня привычной свежестью. Подхватил с тумбы переливающийся минерал и побежал к классовому древу. Вложил знак силы в расстояние применения заклинаний.
– Поздравляю, ты снова адепт, – сказал я сам себе. Никаких системных оповещений не последовало. Зато объем шкатулки снова расширился и теперь мог вместить в себя более шестидесяти миллионов единиц опыта.
Следующий кристалл поместил в скорость, а последний – снова в дистанцию. Когда наступит время и я соберу сотню знаков силы, то смогу не тратить ману на поддержание магии. Для меня критичным фактором будет только дальность до врага.
По возвращении из артефакториума, ожидая, пока смогу поднять арканум, я разобрал лут. Склянок было очень много. Хорошо ещё, что они все скатились к подножью, и мне не пришлось рыскать в их поисках по всему холму. Каких зелий тут только не было: и защитные, и атакующие, и усиливающие, и исцеляющие… Целые залежи стекла. И большинство, к сожалению, здесь и останется.
С интересом рассмотрел три фиала, которые мне ранее не попадались. Первый – оповещающий. Если использовать его, образуется покрытие двухметрового радиуса. Когда кто-то из людей ступит на это место, в интерфейс придет сигнал. Второй – липучий и взрывающийся. Можно было зашвырнуть такую колбу в игрока, а тот ничего не почувствует. Через время – активировать мысленной командой. Считай, что отложенная смерть. Неплохая штука. Третий – ловушечный тип. Действует, как и первый – лужа на поверхности. Если игрок попадет в обозначенную зону, его испепелит поток света. Порылся на аукционе, но ничего подобного так и не нашел.
Изучил учебник, полученный всё за тот же топ. Теперь у меня появилось новое магистерское заклинание – стихийный жучок. Мана к концу пребывания на этаже заполнится под завязку, так что я попытался использовать следящую волшбу на Столыпине. Не получилось: в интерфейсе высветилось, что я не могу активировать магию, пока нахожусь вне моего мира.
– Выход, – сказал я через одиннадцать часов. Всё, что я планировал, сделал: распределил знаки силы и очки характеристик, просмотрел аукцион, оценил рейтинг. Пора было выбираться отсюда. У меня осталось ещё пару дел перед отправлением в Авалон.
Вы уверены, что хотите покинуть данж? Да / нет?
В случае вашего возвращения все мобы восстановятся. Они не будут учитываться при наборе эссенций душ, и с них не будут падать трофеи.
Внимание! Данж больше не существует в вашем пласте реальности. Вас перенесет в рандомную точку.
Взглянул на системное время и сравнил его с московским – уже приближалось утро. Вот черт! Надеюсь, что система не обманула, и «воплощения противоборствующих сил не смогут причинить вам вреда. Вы находитесь с ними в параллельных плоскостях мироздания». Очень уж не хотелось встречаться с тульскими чудовищами.
– Да.
Ощутил рывок перехода и тут же поднялся. В следующую секунду в нос ударил запах гари. В километре разглядел вздымающийся к самому краю купола огненный смерч. Громыхало так, что не будь у меня перцепции, то барабанные перепонки взорвались бы. Увернулся от полыхающего кирпича, который вздумал полететь в мою сторону. Земля ходила ходуном. Почувствовал, как нагревается кожа. Класс стихийного универсала дает защиту как от элементализма, так и от термальных воздействий, но всё же не стопроцентную.
Тьфу, гадость! Монстров я действительно не вижу, хотя по косвенным признакам могу проследить, где они сейчас резвятся, но реальность-то одна. Шальной снаряд, расселина в земле, заваливающееся здание, разряд молнии или потоки льющийся плазмы – всё это может убить меня.
Теперь я прекрасно видел барьер. Граница была совсем близко – рукой подать. Недолго думая, понёсся к ней, а через полминуты впервые с момента побега из Авалона перешагнул черту. Никаких уведомлений, никакого сопротивления, никаких угроз от системы.
Свобода!
Активация стихийного жучка произошла буднично, будто я применил не заклинание магистерского ранга, которого нет даже на аукционе, а обычную, ничем не примечательную способность. Четверть маны ушло – колодец тут же принялся восполнять резерв. Ожидал увидеть, как от моего тела отделится крылатое жужжащее насекомое, которое на всех парах помчится к Столыпину, но нет: не было ни иллюминации, ни бликов, ни магических эффектов. В интерфейсе просто обрисовалась точка на том месте, где я пришел в себя после посещения элементального раскола.
Я двигался вдоль купола к схрону. Требовалось забрать пару предметов, которые могли пригодиться в моей грандиозной авантюре.
По силовому барьеру то и дело били обломки зданий, обрушивались разряды молний, шарахали зеленые вспышки, но силовое поле не пропускало льющиеся из аномалии снаряды. И почему, спрашивается, люди опасаются подходить к этому месту? Хотя, быть может, дело в том, что я не чувствую эманаций, распускаемых чудовищами. Ведь никакого запредельного ужаса, от которого цепенеет тело, больше не испытываю.
Я уже привык к перезагружаемому пространству. К трем часам дня появлялись милые ресторанчики с аккуратными клумбами. Продукты прилетали свежими, машины – рабочими. Птицы – и те воссоздавались зазеркальем. Если бы не мобы, то жизнь казалась бы относительно привычной. Мне даже как-то посчастливилось принять душ и отобедать в уютном кафе.
У землянки, в которой я обитал в первые дни Игры, тоже не наблюдалось особых изменений: всё такой же лес, такие же заброшенные деревеньки, такие же озёра.
Сейчас же всё изменилось. Я впервые шел по тем местам, где раньше жили люди. Покосившиеся здания, пестреющие провалами выбитых окон, внушали странное уныние. Воздух, казалось, навсегда впитал в себя следы бушевавших ранее пожаров. Остовы сгоревших машин, проржавевшие вывески, кучи мусора, трава на дорогах – всё это говорило, что цивилизация, какой мы её знали, исчезла. Восстанет ли она когда-нибудь как феникс из пепла? Маловероятно. Настала другая эпоха, и ничего по-прежнему уже не будет.
Пассивная способность по определению расстояния до ближайших мобов говорила, что рядом никого нет. Люди также отсутствовали – был какой-то человек в километре от меня, но никакой угрозы он не представлял.
Я шел вдоль самой границы. Перцепция позволяла не наступать на битые стекла и прочие острые предметы. В предрассветный час самое темное время, но параметр адаптировал зрение.
Через полчаса я добрался до своего рюкзака. Никто и не подумал, что здесь скрывается целое сокровище. Какой смысл рыскать в поисках полезного по свалке, если рядом есть перезагружаемая область, где есть всё, начиная от одежды и смартфонов и заканчивая оружием и едой? Никакого.
Шлем занял положенное место – теперь я хотя бы немного прикрыт от псионических воздействий и могу использовать стихиалий. В раздел артефактов переместились отражающие повязки – от пуль прикрыт. Снаряд гранатомета, конечно, не выдержу, зато выпущенную очередь из «Калашникова» – легко. Скидочные скрижали, отмычки и часть других вещей тоже скрылись в инвентаре. Закинул в рот авалонский батончик – голод ушёл.
Направился к рюкзаку с зельями. На четырнадцатом этаже данжа я собирал в основном склянки, которые могли принести при продаже много опыта – сравнивал цены на аукционе. Также вынес в руках флаконы с необычными свойствами: ловушка, оповещение, отложенный взрыв. В бауле же был запрятан собранный комплект выживальщика: обезболивающее – без него никак, повышение реакции – нужная вещь для анализа ситуации, два вида фиалов атакующего типа. На всякий случай взял и колбы с регенерацией. Если целостность не справится с повреждениями, то и они не помогут, но пусть будут.
Пора или нет? Я всё учёл? Хаотическое отражение урона откатилось. Другие умения тоже в порядке. Отвары на месте. Доспех? Хм. Всё-таки не помешает. Сейчас способности такие, что убивают сразу, но чем черт не шутит? Осколки от гранат и мин или какой-нибудь фактор случайности никто не отменял. У меня, правда, есть навык призыва брони, но им воспользуюсь на крайний случай. Элементы защиты продержатся всего час, так что нужно иметь хотя бы какой-то запас.
Порылся на аукционе и нашел неплохую броню по неожиданно дешевой цене. И будто создавалась специально под меня:
Доспех паладина. Телесная локация – средний уровень (кираса).
Удобство – низкое.
Прочность – 9293 / 15000.
Требования: 25-й уровень. Репутация от 89.
Свойства: незаметность, повышенная прочность, цельность, повышенная тяжесть, призрачное отторжение.
Вес: 73 кг.
Изготовитель: посвященный школы крафтинга кузнец-подмастерье-бронник Мардук.
Текущий владелец: Гробовщик.
Значилась приписка: «Исчадие небес не смогло пробить доспех клювом. Прочность снизилась на девяносто единиц. Меня отбросило, но я выжил, а клюв сломался! Призрачная гончая меня проигнорировала. Кираса выдержала очередь из М16А4 на 20 патронов. Но она тяжеленная! Нифига не 73 кг! Разобрать на составляющие не получается. Относительно комфортно в ней можно ходить, если у вас в характеристиках есть сила, выносливость и крепость. И они ВСЕ должны быть не ниже 11. Мардук – урод. Не предупредил. Отдаю за 66 666 опыта. Брал за 299 999».
Про исчадие небес – интересная информация. Помнится, эта птичка с легкостью прошивала кирпичную кладку и броню БТРа, а когда я ударил кромкой качественного топора по клюву поверженной твари, то на лезвии образовался скол. В общем, если Гробовщик не врёт, прочность внушает.
Кто такие гончие – без понятия. С этими монстрами не сталкивался, но я не так уж и много повидал мобов. Защита от них в любом случае не повредит.
В общем, прикупил доспех. Передо мной с грохотом упала компактная пластина, которую я сразу же переместил в инвентарь. Выскочило предложение о привязке предмета к себе. Подтвердил выбор и материализовал кирасу – действительно тяжеловата, но параметр мощи справлялся с весом.
Следом приобрел комплект, который покрыл руки. Покрутился и поморщился. У меня не было поддоспешника или хотя бы какой-нибудь рубашки, так что я ощутил на себе всю прелесть ношения металла на голом теле. Стальные пластины вгрызались под кожу, будто кровожадный клещ. Использовал обезболивающее и зелье регенерации (вот и пригодилось) – так-то лучше.
Перепроверил действие арканума, активировал повязку, выпил зелье реакции. Теперь пора!
Мой план был прост. Способность стихийного скачка позволяла переместиться в любую точку пространства не далее, чем за двести километров от обрисованной на карте области. Дополнительно можно было перенести и артефакт фиксации на такое же расстояние, но делать этого не стал – я не самоубийца. Пущай пока полежит в аномалии – мне ещё нужно будет вернуться в это зазеркалье.
Территорию, где расположился Авалон, во времена моего затворничества я изведал вдоль и поперёк, так что мог оказаться в любом месте поселения.
Вы хотите активировать стихийный скачок: да / нет?
Внимание! У данной способности откат – 30 дней.
– Да, – проговорил я, указав точку неподалёку от тюрьмы, куда меня хотели завести по приказу Альтаира.
Внимание! Данная область защищена от пространственных проникновений.
Вы хотите активировать стихийный скачок: да / нет?
Что-то такое припоминаю. Тот же Столыпин и его архаровцы приезжали ко мне на машинах, хотя к охотничьей вышке они без труда перемещались при помощи артефактов. Не стоит забывать, что у них ещё и налаженная портальная сеть имеется. Если подниму шум, ко мне сразу явится несколько десятков отборных вояк. Может, новую аномалию наобум воткнуть? Пожалуй, всё-таки нет, могут пострадать люди, которые не замешены в охоте на меня. Человек я, может, и не самый хороший, но и не самый плохой: вон, даже репутацию больше тысячи поднял…
Я поменял точку, но всплывшее сообщение снова показало, что на телепортацию стоит запрет. Да будь неладны эти вояки! Они весь лагерь, что ли, покрыли блокировкой? Откуда у них столько ресурсов? С чего вдруг какое-то сборище беженцев набрало такую мощь?
Спустя минуту я нашел место в трёх километрах от генерала. Наконец-то…
Перенос тела произошел плавно: мир покачнулся, а следом перед глазами развернулась совершенно другая картина.
Я стоял перед забором, поверх которого была натянута колючая проволока. Уши уловили дребезжание электричества. Ну прям как в ментальной ловушке… Я ведь точно выбрался из неё? Будет забавно, если я продолжаю следовать заданному сценарию.
В сотне метров разглядел спины бойцов, которые вышагивали, патрулируя окрестность. Я мог бы избавиться от них – дистанция использования сфер позволяла покрыть такое расстояние – но делать этого не стал. Сейчас мне нужна была незаметность. Я здесь для разведки, а не с карательной миссией.
Оглянулся – передо мной раскинулся перепаханный пустырь. На несколько километров вокруг отсутствовали деревья. Вдалеке горел электрический свет.
Увидел опознавательные знаки, гласящие, что здесь находится минное поле. На земле повсюду виднелись рытвины, будто Авалон вел нескончаемые боевые действия. Уловил множество разбросанных осколков. Так, запоминаем: на эту территорию соваться нельзя – чревато.
Заметил понатыканные пулеметные точки. Солдаты на вышках не зевали. Они рьяно несли службу, постоянно светили мощными прожекторами и периодически использовали непонятные артефакты, из-за которых вокруг их тел появлялись красные всполохи.
Из-за забора в небо вздымался дым. Явно не пожар, иначе все не вели бы себя настолько смирно.
Не делая резких движений, чтобы не привлечь внимания, я приблизился к одной из ям и припал к земле. Повезло – мин не попалось. Прождал минуту. Затаив дыхание, пропустил патрульных. Хорошо, что уровень развития арканума перекрывал их наблюдательность, иначе был высок шанс, что меня обнаружат.
Сосредоточенные бойцы молча прошли мимо. А я уж понадеялся, что услышу хотя бы какую-нибудь информацию.
Рассмотрел их экипировку: тут тебе и латные доспехи, по которым то и дело пробегали странные блики; и ножи с мерцающими клинками, по-хитрому закрепленные на икрах; и перевязи с зельями (украли мою идею); и странного вида массивные автоматы, которые я никогда раньше не видел; на плечах – такие же как у меня повязки; шеи украшали пульсирующие медальоны. Каждый элемент обмундирования сидел как влитой. Вояк, несмотря на то, что они были обвешаны как новогодние ёлки, язык не поворачивался назвать клоунами. Они выглядели не смешно, а скорее опасно. И это я не говорю про их инвентари, которые напичканы артефактами. Да и не стоит забывать про армейскую подготовку и выучку. Радует, что хотя бы уровнем обхожу их. И, наверное, один на один справлюсь с любым, вот только кто мне даст честный бой?
Дождался, когда прожектора не будут светить в мою сторону. Спрятал тяжелый доспех в инвентарь и подпрыгнул. За забором успел рассмотреть полосу препятствий, далекие ровные ряды палаток и какие-то ангары. Из последних как раз и валил дым.
Подобрал булыжник и швырнул его на охраняемую территорию. Если бы камень отлетел или включилась сирена, то я бы ничуть не удивился, но пока всё было тихо. Оценил высоту – получится перемахнуть.
Полчаса я выгадывал момент, когда смогу проникнуть за злосчастный забор. За это время несколько раз проходили патрульные, сменился караул на вышках и дважды выстреливал пулемет, бьющий по непонятной мишени.
Прыжок получился на славу. Я без особых проблем перелетел через колючее заграждение. Снова выждал, пытаясь оценить, обнаружили меня или нет. Короткими перебежками направился к палаткам, благо, что здесь хватало различных строений, на которых бойцы отрабатывали военную тактику.
Теперь оставалось убедиться, что тут нет гражданских и что здесь – очень надеюсь – сокрыто нечто ценное. Нечто такое, что ударит по мощи Авалона.