promo_banner

Реклама

Читать книгу: «Всё или ничего: жизнь на кону! Том 1. Путь Лесоруба», страница 9

Шрифт:

Глава 13 (день девятый)

Утром, едва перекусив, с воодушевлением перехожу к работе. Интересно, успею ли я сегодня срубить два дерева? Было бы просто идеально!

Через 6 часов и 20 минут я, наконец, срубила первое дерево. Прочность топора, что интересно, 752, а, значит, прочности должно хватить еще на одно дерево. Зря я боялась, что покупать усовершенствованный топор будет невыгодно. Очень даже выгодно! Правда, если бы топор давал еще бы прибавку к опыту лесоруба, то вообще цены бы ему не было! Но, как говорится, хорошего понемногу. Благодарствую и за повышенный урон.

На второе дерево мне понадобилось еще 7 часов. Удивительно, насколько облегчается работа с правильными инструментами. Я не только за день смогла срубить два дерева, но у меня еще осталось время для того, чтобы выполнить задание.

Собрав свои скромные пожитки, выдвигаюсь в сторону логова. Итак, мне необходимо убить трех матерых волков. Выполнить это задание одной довольно проблематично, все дело в том, что волки держатся стаей. Сагрить лишь одного не получится и в итоге придется иметь дело со всей стаей озлобленных мобов. Не зря все-таки это задание групповое. И куда девались все игроки, когда они так нужны?

Не доходя до входа в логово, останавливаюсь в лесу и оглядываюсь по сторонам. О, кажется, мне повезло, и я вижу перед собой молодого танка. Махаю ему рукой, привлекая к себе внимание, после чего подхожу и сразу, не церемонясь, интересуюсь:

– Танк?

Вместо ответа парень внимательно изучает меня, точнее мою экипировку, и лишь после отвечает:

– Допустим, что нада?

– Задание выполнить на убийство волков. Интересует?

– Ну, допустим. Сколько дамаг?

– От 6, 6.

– Ладно, сойдет. Принимай пати. Только придется немного подождать. Без хила я туда не полезу.

Принимаю предложение в группу, а после с удовольствием плюхаюсь на траву. Неужели я могу просто отдохнуть? Не бежать, сломя голову, выполняя очередное задание, не стучать, словно дятел, топором о ствол дерева, не валяться в полном изнеможении. Просто лежать и наслаждаться ничегонеделаньем. Всю работу в кои-то веки выполнит кто-то другой – лидер, на котором лежит обязанность по формированию группы.

Из-под полузакрытых глаз лениво поглядываю, как лидер общается то с одним кандидатом, то с другим. А парень явно знает свое дело, лихо, отметая игроков: у одних экипировка дышит на ладан, другие и вовсе растеряли экипировку где-то по дороге, третьи не скрыли свои характеристики и гордо щеголяют скромными статами. Даа, на фоне некоторых оборванцев я выгляжу просто мега-качком. Не возгордиться бы. Тем более я все еще не забыла, каким образом получила свою экипировку. Как хорошо, что я скрыла свои «достижения», иначе, боюсь, лидер ни за что не принял бы меня в группу. Криворуких никто не любит.

Кстати, какой ник то у моего нового знакомого?

Приглядевшись, читаю: Дрейтор.

Сердце вздрагивает.

Дрэймор.

Таким должен быть ник моего брата.

Как он там без меня?

Помнит ли обо мне?

Помнит ли о нашей семье?

Помнит ли, кто он?

Одни вопросы и ни одного ответа.

Есть только надежда.

Надежда, заставляющая каждое новое утро вставать и, стискивая зубы, продолжать работать.

– Эй, просыпайся! Пошли! – резкий окрик над головой заставляет вздрогнуть от неожиданности. Недовольно поднимаю глаза на Дрейтора.

– Не смотри на меня так злобно, время – деньги, – не дожидаясь моего ответа, лидер направляется к входу в пещеру, где и расположилась упомянутая стая волков. За ним следует тщедушная девчушка. На вид я дала бы ей не больше 12-13 лет. Видимо, это и есть наш хил. Надеюсь, что она хороший лекарь. Умирать совсем не хочется. А если быть точнее, то не хочется тратить драгоценные монеты на покупку новых вещей. Рядом с девчушкой идет лучник, сжимающий в руках лук, и еще один маг, помахивающий в воздухе жезлом. Собрались одни РДД (классы, наносящие урон на расстоянии) прямо как на подбор. Если тупить не будут, то хилу будет легче.

Заходим в пещеру. Неспешно бредем вперед. По дороге лидер консультирует нас:

– Никого не агрите, этим буду заниматься я. РДД-шники, бьете только после того, как я заагрю. И только попробуйте переагрить на себя, будете умирать долго и мучительно, на меня не рассчитывайте. Хил, полностью концентрируйся на моем лечении. Остальных – по возможности. Всем все понятно?

Мы лишь флегматично киваем. Вероятность того, что мы все не сдохнем в этой пещере довольно мала. Почему? Да все просто. Волки просто напросто возьмут нас числом. Сначала сожрут танка, а уже за ним закусят нами. А хил пойдет на десерт.

Танк выходит вперед, достает из инвентаря тяжелый одноручный меч, а затем со всей силы бьет им по земле. Насколько я помню, он использовал умение – насмешка, которая провоцирует всех мобов, что находятся на определенном расстоянии.

Где-то вдалеке раздается топот десятков лап. Странно, я всегда считала, что волки бегают тихо. Видимо, не эти.

Из-за поворота вылетает первый волк и серой молнией накидывается на воина. А он молодец, не сплоховал. Принимает удар на щит и когда только успел достать его. Скорее на автомате произношу заклинание и зачарованно смотрю, как молния ударяет по шкуре волка:

Вы нанесли 6, 6 урона!

Жаль, что крит не прошел. Надеюсь, у моих соратников получилось лучше. Тем временем из-за угла выскакивает еще одна серая тень. Теперь воину станет тяжелее. Ну, что ж такое-то, промазала!

Воин крутится, словно юла, отбиваясь от большей части атак волков. Иногда его жизнь проседает, но хил не спит и тут же восполняет жизнь обратно.

Вы нанесли 6, 6 урона!

Где же мои хваленые криты, когда они так нужны? Радует хотя бы то, что, судя по всему, мои соратники более удачливы и жизнь первого волка ушло в красную черту. Еще немного и совместными усилиями добьем его.

Вот только из-за угла появилась третья рыжая тень. А наш танк, чувствуется, что устал. Он все чаще пропускает удары и теперь уже хил рядом с нами тихонько ругается, восполняя здоровье нашего лидера.

Вы нанесли 6, 6 урона!

Поздравляем, за убийство волка Вы получили 50 опыта!

Времени радоваться нет. Здоровье Дрейтора окрасилось опасным красным, но наш лекарь вновь не проспала, практически буквально вытаскивая его из могилы.

Еще одна тень присоединяется к битве.

Внимание, вы нанесли критический удар!

Вы нанесли 14, 52 урона!

– Мана закончилась!

Сразу после трагического шепота танк умирает, оставляя после себя лишь груду обглоданных костей. Это местная шутка разработчиков, ведь во всех других локациях игрок либо ничего не оставляет за собой (если из вещей ничего не выпало), либо остается могилка, содержащая выпавшие вещи. Кстати, разграбить эту могилку может любой желающий.

У меня есть лишь секунда, чтобы принять единственное верное решение. Выскакиваю вперед своих спутников и запускаю молнию прямо в оскаленную морду одного из волков.

И эффектно промахиваюсь.

Но внимания к своей скромной персоне я добилась, и на меня устремляются все три волка.

Сейчас мне будет больно. Главное продержаться. Нужно убить всего лишь двух волков. Ага, всего лишь.

Урон первых двух волков поглощает защита моих вещей, а с третьим срабатывает уклонение.

Внимание, вы нанесли критический удар!

Вы нанесли 9,9 урона!

Сразу после этого приходит сообщение о получении новой порции опыта. Видимо, кто-то из моих соратников добил-таки волка. Обрадоваться сил нет, ведь краем глаза замечаю приближение еще двух волков. Вот теперь нас тут точно всех загрызут.

Защита беспрекословно поглощает новый полученный урон теперь уже от четырех озлобленных, взбешенных волков. Чуть ли не физически ощущаю, как прочность моих вещей расползается по швам. Не радует и то, что вновь промахиваюсь. После очередной атаки волков, с горечью осматриваю оставшуюся прочность вещей – 6. Еще чуть-чуть и я потеряю такую отличную экипировку. Наверное, из-за огорчения, вновь промахиваюсь. Еще одна атака волков и остается всего 2 единицы прочности.

Поздравляем, за убийство волка Вы получили 50 опыта!

Последний волк! Задание выполнено! Нужно бежать отсюда, спасая себя и, главное, экипировку!

Внимание! Ваша прочность одежды достигла 0! Ваша одежда рассыпалась в прах!

Внимание! Так как на Вас нет одежды, входящий урон принимает на себя Ваше оружие – жезл ученика!

Разворачиваюсь и пытаюсь сбежать, но не тут-то было. Еще два новых волка преграждают мне путь к отступлению. Воспользовавшись моим смятением, оставшиеся волки нападают сзади, сбивая с ног. Несколько секунд я еще пытаюсь с ними бороться, пока боль от раздираемого на части тела не дошла до своего пика.

Последнее, что я вижу это свод пещеры.

Вы погибли!

Внимание, в связи с тем, что Вы не достигли еще 10 уровня, штраф за смерть не начисляется!

Внимание, в связи с тем, что вы не достигли еще 10 уровня, Ваши вещи, находящиеся в инвентаре, а также деньги остаются при Вас!

Внимание, Вы находитесь в месте возрождения! Возрождение через 3..

2…

1…

Яркий свет ослепляет глаза. Пару секунд приходится посидеть с закрытыми глазами, пока заново привыкаю к солнечному свету. Открыв глаза, с горечью оглядываю стартовую одежду. Недолго длилось мое счастье с необычными вещичками. Совсем недолго. Но выбора у меня не было. Если бы я не переагрила мобов на себя, то, боюсь, моих спутников разорвали бы в считанные секунды. Во-первых, у них была стандартная экипировка, а во-вторых, количество жизни у них гораздо меньше, чем у меня. Это ведь у меня сейчас на 4 уровне здоровье в 110 единиц. А у них хорошо, если 50-60, ведь РДД-шники, тряпочные. Конечно, я могла бы бросить их на прокорм волкам и сбежать. Но, к сожалению, в подобных ситуациях я действую необдуманно, на одних инстинктах, которые велят мне защищать более слабых. Раньше мне это не мешало. Но теперь… Теперь я потеряла первоклассную экипировку и мне придется потратить часть заработанных с таким трудом денег на покупку новой, которая, конечно же будет гораздо хуже по качеству.

Ладно, хватит себя жалеть, что сделано, то сделано.

В первую очередь иду на рынок, где покупаю новую одежду:

Легкая куртка обычного качества Ур. 1

+ 1 защиты от физической атаки

Прочность предмета 10/10

Легкие штаны обычного качества Ур. 1

+ 1 защиты от физической атаки

Прочность предмета 10/10

Легкие ботинки обычного качества Ур. 1

+ 1 защиты от физической атаки

Прочность предмета 10/10

Жезл ученика обычного качества 1 ур.

Урон оружия +1

Прочность предмета: 10/10

На все потратила всего лишь 20 медяков. Признаться, я боялась, что одежда обойдется мне гораздо дороже. Затем распродала древесину. За все выручила 2 серебряных и 23 медяка. После чего отправилась к учителю профессий и выучилась, наконец, на Кулинара. После чего узнала, что для изучения следующей профессии – Алхимика мне необходимо 10 серебряных, кроме того необходимо купить набор начинающего алхимика – 10 серебряных и книгу начинающего алхимика, стоимость которой еще 10 серебряных.

В данный момент с интересом осматриваю набор начинающего кулинара, в который входят котелок, сковорода, вилка, ложка, кухонный нож, огниво и тренога. А вот и книга начинающего кулинара. Интересно, какие рецепты мне доступны. Ага, всего два рецепта: жареное мясо и вареное мясо. Мда, очень разнообразное меню. Остальные рецепты необходимо докупать за отдельную плату. Ладно, пока сойдет и так, я не привередливая, тем более, что готовку пока оставила до лучших времен. Сейчас же сдала задание Гринту и получила новый уровень плюс 30 медяков. Полученные очки распределила на этот раз поровну между Интеллектом и Ловкостью.

Внимание! Вам предложили квест «Охота на лося». Принять задание?

Условия выполнения: убейте лося-великана (босс)

Награды: 200 опыта

40 медяков

Конечно же, взяла новое задание. Затем сходила в гости к жене Гринта и сдала ей задание, получив новую способность «Физическое здоровье» – за каждый новый уровень дает 1 очко Выносливости.

На последних каплях сил доползла до леса и свалилась спать. Сегодня, наверное, был самый тяжелый день за всю неделю. И в первую очередь потому, что я злюсь на себя за то, что потеряла такую хорошую экипировку. Дура.

Глава 14 (день десятый)

Утро началось с того, что я обнаружила, что мои запасы пропитания подошли к концу. Вчера настолько расстроилась из-за потери отличной экипировки, что просто забыла докупить пищу. К тому же, признаться, после того, как я раскошелилась на кругленькую сумму и купила новую профессию Кулинара, как-то не хочется тратить деньги еще и на покупку еды. Предполагается, что я сама должна себя полностью обеспечивать. Однако я не учла тот факт, что пока у меня нет навыка Свежевания, я не могу извлекать из мобов их мясо. А тратить деньги на покупку мяса у других игроков – невыгодно. Даже страшно представить, сколько кусков мяса я испорчу, прежде чем приготовлю нечто более-менее съедобное. Так что как это не прискорбно, но до 10 уровня придется забыть о Кулинарии. Так же как и о завтраках/обедах/ужинах. Вновь перехожу на вынужденное голодание.

Настроение от этого факта у меня точно не улучшилось, но времени раскисать нет. Пора зарабатывать денежки для изучения Алхимии, ведь Алхимия и Кулинария – одни из самых прибыльных профессий в игре. Расходники в виде качественных кулинарных блюд и алхимических зелий и эликсиров – обязательная статья расходов любого Дома, группы, игрока. Особенно огромное количество кулинарных блюд и алхимических зелий/эликсиров скупается во время появления мировых боссов и во время ведения боевых действий между Домами. А сейчас, когда объявили о расколе игрового мира на две стороны: Темную и Светлую, неизбежен конфликт между двумя фракциями. Конечно, конфликт произойдет не сразу, понадобится время для того, чтобы игроки, перешедшие на сторону Тьмы, встали на ноги. Но потом… Потом произойдет адское месиво, когда объединенные армии сторон сойдутся в эпичной битве. Цены на расходники взлетят до небес, и я должна успеть снять сливки с данного мероприятия. Но, думаю, сие действие произойдет не ранее, чем через год. А может, даже и позднее. Все-таки вампиры начнут свое развитие с самого начала. И, думаю, прокачка вампиров и оборотней – сложное занятие, не зря же Администрация игры ввела ограничение для перевоплощения – 100 уровень. Значит, пользователи должны быть уже не новичками, а вполне уверенными в себе игроками. Эх, я бы, конечно, тоже хотела бы стать вампиром. Но возможности для этого нет. А жаль. Может быть, в будущем, когда рассчитаюсь с долгами…

А пока необходимо подготовить себе почву для будущих финансовых побед. Достаю из инвентаря топор и примериваюсь к очередному дереву. Поехали.

Через 6 часов работы прочность топора достигла 0. К тому времени прочность дерева снизилась до 363. Достаю из инвентаря последний оставшийся у меня топор. Совсем забыла, нужно было вчера докупить еще топоров. Ладно, добью последний топор, и схожу куплю новые.

Через три часа и 10 минут, наконец, добиваю дерево. Какой-то неудачный день сегодня. В течение часа количество удачных попаданий всего два раза превышало 20 раз. Чаще всего варьировалось от 12-19. Соответственно и выхлоп в виде урона оказался гораздо ниже, чем был вчера. А я-то только обрадовалась, что стала независимой от Рандома. Ага, разбежалась.

Настроение испортилось еще хуже. Хочется бросить неблагодарное занятие и пойти подубасить кого-нибудь, выплескивая накопившееся раздражение. Например, лося. Но нельзя поддаваться унынию. Жизнь, так или иначе, состоит из белых и черных полос. Сегодня – не мой день, но это не значит, что неудачи будут преследовать меня постоянно. Просто необходимо дождаться начала белой полосы. И, главное, не сдаваться, тем более что у меня и выбора-то особого нет. Я должна идти только вперед, не оглядываясь назад. Должна выкладываться на все 100 %.

Выбираю новое дерево и продолжаю прерванную работу. Еще через 8 с половиной часов работы добиваю это дерево. Прочность топора всего 719. Зато опыт лесоруба поднялся до 2789 и составляет уже чуть больше половины от опыта, необходимого для нового уровня.

Укладываюсь на землю, собираясь спать. Надеюсь, завтра будет более удачный день. Нужно будет посетить продавца и купить еще топоров.

День одиннадцатый

Проснувшись, делаю короткую пробежку. Совсем забываю про Легкий бег, а зря. Нужно прокачивать эту способность. После пробежки вновь приступаю к работе. Хорошо бы часов за 6 справиться со срубом. Было бы неплохо.

Только через 8 часов мне удалось добить несчастное дерево. У топора, как ни странно, прочности осталось еще 240 единиц.

Закинув все материалы в инвентарь, возвращаюсь обратно в деревню. Для начала продаю древесину, выручив за нее 2 серебряных и 23 медяка. Затем иду к учителю профессий и изучаю ассортимент топоров. А вот и новый топор.

Топор новичка обычного качества

Урон 6-12

Прочность предмета: 1600/1600

Стоимость 10 медяков

Тут и думать не надо, нужно сразу покупать. И возьму, пожалуй, сразу 5 топоров. 1 серебряный на подобное не жалко, тем более что в большом мире цены существенно дороже. Так что перед выходом из Яслей имеет смысл все деньги потратить на покупку инструментов.

А пока возвращаюсь обратно в лес. Остаток дня вновь провожу за порядком надоевшим лесорубством. Но, что поделать, деньги и в виртуальном мире достаются лишь тяжелым, монотонным трудом.

Уже через 4 часа топор благополучно сломался и я с благоговением достаю свежеприобретенный топор. Показатели его внушают уважение, теперь интересно посмотреть его в действии.

И он, определенно, меня не подвел. Уже в первый час работы общий урон достиг 167 единиц. Работать стало комфортнее. Работать стало веселее. Второй час работы порадовал уроном в 193 единиц. Такими темпами я смогу срубать одно дерево за 5-6 часов работы, а значит, за день можно будет срубать аж 3 дерева!

Еще через 48 минут я срубила дерево. Итого на одно дерево я потратила почти 7 часов. Но это с учетом того, что 4 часа я работала со старым топором.

По моим подсчетам мне осталось до истощения около 2 с половиной часов. Время еще есть. Продолжаю работу.

К тому времени, когда появилось сообщение о начале истощения, прочность дерева упала до 589. Опыт лесоруба вырос до 4150. До очередного повышения осталось не так уж много. Кроме того, сообщение обрадовало повышением Выносливости до 6 уровня, что принесло мне очередные очки Силы и Выносливости.

Кажется, у меня очередная светлая полоса. Лишь бы только не сглазить.

Глава 15 (день двенадцатый)

Едва проснувшись, перехожу к работе. Действительно, а чем еще заниматься? Завтракать все равно нечем. Пока работаю, с грустью размышляю о том, что хорошо бы как-нибудь устроить себе выходной. Добраться до моря, вдохнуть полной грудью свежий морской воздух, вдоволь накупаться, а затем расположиться на теплом желтом песке. Целый день загорать и наслаждаться свалившимся отдыхом и свободой. Поглощать килограммы фруктов, попивать коктейли, засматриваться на загорелые торсы мимо проходящих парней. Возможно, позволить себе чуточку флирта, чуточку интриги и все это только для того, чтобы вновь почувствовать себя живой. Признаться, в последнее время начинаю ощущать себя скорее роботом, выполняющим однообразные, загруженные в программы, действия. Жизнь, которую представляла волшебной сказкой, наполненной приключениями, магией и несметными богатствами, неожиданно превратилась в рабскую долю: ежедневный, изматывающий труд, изредка разбавляемый короткими вылазками в цивилизацию. Черт, опять начинаю жаловаться на свою нелегкую судьбу. Вот почему я такая? Почему? Ведь 5 % населения Империи и вовсе являются асоциальными, выживая без официального заработка, крыши над головой и каких-либо перспектив в жизни. Подумать только, эти нищие вынуждены ютиться в государственных ночлежках и питаться в бесплатных столовых! Да они за такую возможность, как переселение в виртуальный мир, где всего, в отличие, чем от реального мира, можно добиться самостоятельно, лишь бы было бы желание, душу бы продали! Не задумываясь! А что я? Я жалуюсь. Считаю себя жертвой. Хочу, чтобы пришли родители и мановением руки решили все мои проблемы. Да, я – избалованная девчонка, я привыкла, что родители – непробиваемая стена, защищающая от всего на свете. И теперь, когда их не стало, я все еще по привычке жду их помощи. А ведь я должна позаботиться о своем младшем брате. И я, правда, пытаюсь о нем позаботиться, по крайней мере, так, как я могу. Просто я не привыкла отвечать за себя, не привыкла заботиться о себе и о других. Сейчас я только учусь этому. Я пытаюсь быть самостоятельной и сильной. И мне остается только надеяться, что моих сил, в конечном итоге, хватит.

Уже через три часа прочность дерева достигла 0. Радости от подобного даже не ощущаю. Наоборот, чувствую внутри лишь зияющую пустоту. Как мне сейчас не хватает Верлика, он уж точно нашел бы подходящие слова, чтобы подстегнуть меня. Верлик…

Еще через 5 часов срубила второе дерево. Опыт лесоруба достиг 4808. Стоит ли начинать новое дерево? Или плюнуть и пойти выполнять задание? Все внутри меня просило, нет, даже требовало пойти выполнять задание. Слишком наскучила однообразная работа, и хотелось хоть какого-то экшена. Но, здраво рассудив, что времени еще много, заставила себя продолжить работу.

Мне понадобилось еще 2 с половиной часа, прежде чем я получила долгожданный 7 уровень Лесоруба-новичка. Интересно, сколько урона нанесу теперь в течение часа?

Хм, всего лишь 22 удачных попаданий. Зато урон – 241 единиц прочности. Правда, урон – заслуга улучшенного топора. Ну, ладно, как показала практика, улучшение заметно не сразу.

Успокоив себя подобным образом, продолжаю рубить дерево. Через 2 часа и 40 минут дерево, наконец, срублено.

Посмотрев на часы, понимаю, что у меня есть еще около 5 часов. Самое время пойти и выполнить задание на убийство босса локации. Правда, перед этим необходимо бросить клич в чате. Все потому, что в отличие от пещеры волков, где можно было набрать группу непосредственно перед входом в данж, к лосю подходить близко чревато тяжкими последствиями для здоровья. Уж больно злющий босс.

Прежде чем писать сообщение о поиске группы, внимательно изучаю тех, кто уже ведет сбор. Моих старых знакомых, с которыми я проходила пещеру с волками среди них, конечно же, нет. Да и неудивительно, ведь за два дня игры они уже давно покинули стартовую локацию Ясли. Не удивлюсь, если они уже щеголяют 15, а может быть даже и 20 уровнем.

О, вот это сообщение о наборе довольно многообещающее:

Сбор группы на великана. 3 / 4. Нужен рдд. Желательно маг. Лс.

Набираю личное сообщение лидеру группы: привет, я – маг, подойду Вам?

Уже через пару минут приходит ответное сообщение с коротким предложением встретиться на главной площади деревни.

Через пару минут выхожу на площадь и среди игроков, столпившихся на нем, ищу игрока с ником Неистовый Ворон. Замечаю высокого парня, облаченного в тяжелые доспехи. Блин, кажется, меня угораздило попасть либо на аристократа, либо на богача. И в том и в другом случае это чревато последствиями.

Однако отступать уже поздно. Неистовый Ворон меня заметил. Приходится подойти к нему:

– Я писала тебе о…

Не успела я договорить, как меня бесцеремонно перебивает черноволосая девушка, стоящая рядом с Вороном.

– С твоей экипировкой тебе на боссе делать нечего. Будешь лишь обузой.

Оглядываю девушку. Действительно, у нее полный комплект легких доспехов, а за спиной небрежно свисает лук. Готова поспорить, что лук у нее непростой, а как минимум редкого, а возможно даже уникального качества. Еще одна из благородных.

– Пусть идет, – неожиданно вмешивается Ворон. – Мы и втроем справимся с боссом, так что смысла искать четвертого подобного нам игрока не вижу. К тому же она, по крайней мере, не школьница.

Уже через пару секунд принимаю приглашение в группу.

– Выдвигаемся, – командует Ворон и, вызвав черного скакуна, лихо запрыгивает в седло. Остальные члены группы, кроме, естественно, меня, так же оказываются в седлах своих лошадей. Правильно истолковав мою заминку, Ворон вздыхает, а затем протягивает мне руку, помогая взобраться на его коня. Дальше мне приходится вспомнить все, чему меня учил Алд, чтобы не свалиться со скачущей лошади.

И зачем я во все это ввязалась? Могла бы отказаться от группы снобов и найти другую. Но, если быть честной, просто захотелось пройти лося-великана паровозом. Как вспомню зубы волков, вгрызающиеся в мое тело… Раздирающие на части… Отрывающие мясо от костей… Бррр… Я пока морально не готова вновь схлестнуться с врагом.

Пока мы добираемся до босса, изучаю третьего спутника. Парень, облаченный в средний доспех, на боку качается на ходу одноручный меч. Щит не заметила, но, вполне возможно, что он спрятан в багаже. Однако сомневаюсь, что он отыгрывает роль танка, ведь ее выполняет, судя по тяжелому доспеху, Ворон. Значит, этот парень – дамагер, более того, милишник (боец ближнего боя). С учетом того, что в их группе нет хила, значит, он, скорее всего, паладин. Интересно посмотреть на него в бою. Помнится, паладин в моем исполнении был просто ужасен.

А вот и лось. Большой и грозный. Мы спешиваемся. Я с радостью отмечаю, что скачка не прошла бесследно, и я изучила Верховую езду. Тем временем Ворон, прикрываясь ростовым щитом, идет вперед прямо на босса. Остальные идти за ним не спешат, ожидая, когда танк сагрит босса на себя. Вот, наконец-то, Ворон, эффектно подпрыгнув, ударяет основанием щита о землю. Яростно взревев, лось опускает голову и роет землю копытами. После чего, разбежавшись, несется на Ворона. Стоит признать, что Ворон – молодец. Не каждый сможет стоять, не шелохнувшись, когда на него несется огромная туша, состоящая из стальных мышц и крупных, острых, ветвистых рогов. Я перестаю дышать, ожидая их столкновения. За секунду до столкновения Ворон устанавливает щит на землю, а сам упирается ногами о землю, удерживая щит.

БАМ.

Звуковая волна чудовищной силы оглушает всех окружающих, в том числе и лося. Первым приходит в себя наш паладин. Он что-то бурчит себе под нос, после чего оцепенение отпускает и нас. Видимо, он использовал какое-то заклинание очищения. Пока лось не очухался, переходим в наступление: я выпускаю молнию и, конечно же, промахиваюсь. Лучница рядом со мной выпускает одну стрелу за другой, показывая, в общем-то, высокий показатель скорострельности. Воин подбирается под ноги лося и начинает неистово полосовать его своим мечом. В общем, каждый отрывался, как мог. Вторая моя молния, наконец, достигла цели и даже кританула, нанеся 14, 74 урона. Вот очередное доказательство того, что Рандом издевается надо мной. Когда нужно, крита нет, а когда можно обойтись и без него – критует. Закон подлости. Вот опять попала по лосю, правда, на этот раз без крита.

Бедное животное даже не успело очухаться от оглушения, когда его жестоко забили. Лучница и паладин – машины смерти. Не хотела бы я с ними столкнуться в открытом бою.

После гибели лося, к его туше подошла лучница, дотронулась до нее и туша исчезла. Видимо, она владеет либо Свежеванием, либо Снятием шкур, а может быть и тем и другим. Эх, мне было лосиного мяса, но сильно сомневаюсь, что лучница поделится со мной своим лутом (добычей). Заметив мой заинтересованный взгляд, девушка интересуется:

– Занимаешься прокачиванием Кулинарии или Алхимии?

– Кулинария.

– Свежевание еще не изучила?

– Нет, собираюсь изучить только на 10 уровне, когда появится свободное очко навыка.

– Ясно, принимай.

Игрок Дирана предлагает Вам в дар 20 кусков лосиного мяса. Принять?

– Я не могу принять. Это твоя добыча.

– Не говори ерунды. Это твоя доля за участие. Принимай.

– Спасибо!

Через 10 минут мы уже вернулись обратно на главную площадь деревни. Более того, меня подвезли сразу к Гринту, где мы тепло распрощались. Хотела добавить их в друзья, но постеснялась. Было стыдно за первоначальные нелестные мысли о них, ведь в конечном итоге они оказались очень даже хорошими ребятами. Сдав задание, получаю повышение уровня до 6 и 40 медяков. Полученные очки традиционно распределяю в Интеллект.

Внимание! Вам предложили квест «Охота на оленей». Принять задание?

Условия выполнения: убейте 3 оленей

Награды: 300 опыта

1 серебряный

Задание, естественно, принимаю. После чего продаю древесину, выручаю за нее 3 серебряных и 14 медяка. Теперь мой счет радует 5 серебряными и 11 медяками. Осталось собрать всего лишь 25 серебряных и я смогу выучить Алхимию. Да-а, даже в Яслях цены просто кусаются. Даже думать не хочется, во сколько обойдется обучение профессиям в Большом мире. Так что необходимо ускориться в заработке денег, насколько это вообще возможно. Кроме того, думаю, что завтра перед сном попробую приготовить полученное мясо. А пока необходимо поспать, чтобы набраться новых сил. Видит Творец, силы мне еще пригодятся.

Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
29 января 2020
Дата написания:
2019
Объем:
350 стр. 1 иллюстрация
Художник:
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают

Эксклюзив
Черновик
4,7
257
18+
Эксклюзив
Черновик
4,9
46