Читать книгу: «Всё или ничего: жизнь на кону! Том 1. Путь Лесоруба», страница 10

Шрифт:

Глава 16 (день тринадцатый)

Едва проснувшись, бодро встаю на ноги, разминая застывшее тело. Сегодня, именно сегодня вечером я научусь жарить мясо. Да, я буду кушать сочный, ароматный, нежный шашлык. Мясо будет медленно таять во рту, а я буду смаковать момент, наслаждаясь.

Тьфу! От этих мыслей желудок просто взбунтовался, с удвоенной силой вырабатывая желудочный сок. Однако, не получив обещанного мяса, он обиженно бурчит, причиняя легкий дискомфорт. Успокаивающе поглаживаю живот, стараясь думать о чем угодно, кроме еды. Не получается. В мыслях то шампура, с нанизанными на них кусочками мяса, то свежая картошка, щедро посыпанная зеленью, то легкий супчик, заправленный свежей сметаной. О, мой Творец, никогда ранее не замечала за собой подобного поклонения пище! Я всегда была равнодушна к ней и не имела особых предпочтений, поедая все, что приготовила мама, а позднее Верлик. Но теперь… Теперь я готова наслаждаться каждым кусочком божественной пищи, готова превозносить ее, готова писать и петь хвалебные оды, лишь бы иметь возможность питаться каждый день. Нет, иметь возможность завтракать, обедать и ужинать каждый день. Опять нет, иметь возможность питаться в любой момент, когда захочу. Да, вот так лучше!

На этот раз перед моим внутренним образом появилась я. Но не совсем я. Точнее даже совсем не я. Эта «я» была просто огроменных размеров. Эта «я» может посоперничать в размерах с огром и выйти победителем. Эта «я» способна одной левой завалить лося-великана. И, к тому же, съесть его за один прием пищи. Представив подобное, передергиваюсь.

Нет. Нужно заканчивать со своими фантазиями и, главное, с вынужденной голодовкой. Я думала, что без особых проблем буду обходиться без пищи, ведь умереть от голодной смерти мне не грозит. Я ведь теперь бессмертная! Но, как показал мой опыт, лучше с этим не шутить. Уже сейчас меня преследуют назойливые мысли о еде, а что будет дальше? Возможно ли такое, что я могу сойти с ума? Проверять на собственной шкуре, если честно, совсем не хочется. Решено, сегодня вечером выделю пару часиков на то, чтоб попрактиковаться в Кулинарии и, наконец, поесть.

Приняв решение, с легким сердцем достаю топор и приступаю к работе. Осознание, что в скором времени я поужинаю, придает дополнительных сил.

Мне понадобилось всего 4 с половиной часа, чтобы срубить первое дерево. Что не говори, но все-таки в данный момент улучшение уровня Лесоруба действительно ощущается, ведь число удачных попаданий значительно выросло. Абсолютный рекорд – 27 в течение часа. Хотя, конечно, радоваться рано, не стоит исключать и то, что мне просто везет сегодня. В любом случае, нужно пользоваться моментом и продолжать рубить деревья, чем я и занялась.

На следующее дерево понадобилось еще 5 часов. Причем на четвертом часу работы сломался топор. Пришлось достать новый. Хм, такими темпами я успею срубить еще одно дерево.

На третье и последнее на сегодня дерево я потратила еще 4 с половиной часа. На 7 уровне Лесоруба, да еще и с помощью улучшенного топора работать одно удовольствие.

Довольная прожитым днем, усаживаюсь на траву и изучаю книгу начинающего Кулинара. Итак, для начала готовки нам необходимо развести огонь. Ага, для огня нам необходимо топливо. Кстати, ветки нашего срубленного дерева идеально для этого подходят. 1 ветка горит 5 минут.

Вытаскиваю из сумки одну ветку, укладываю ее перед собой на землю, также достаю треногу и устанавливаю ее над веткой, затем подношу к ветке огниво. Не успеваю я ничего сделать, как ветка загорается. Интересненько, видимо, сработала игровая механика от соприкосновения огнива и топлива.

Так, теперь необходимо поторопиться. Не стоит ветке гореть зря, это ведь мои деньги в прямом смысле сгорают. Достаю из сумки сковороду и устанавливаю ее на треногу. Так, теперь необходимо положить на сковороду кусок мяса. Вот, готово. Теперь мысленно командую, выбирая рецепт для приготовления: жареное мясо.

Внимание, у вас нет соли и специй, все равно продолжить приготовление?

Черт, как же я могла забыть о самом главном?! Так обрадовалась мясу, что совсем не подумала о приправах! Ладно, все равно вероятность того, что я приготовлю что-то съедобное близка к нулю, так что смысла изводить зря продукты не вижу. Придется продолжать так.

Внимание, началось приготовление жареного мяса! Время приготовления – 1 минута.

Интересно, а возможно ли готовить сразу несколько порций, чтобы было время заниматься другими делами? Так, почитаем книгу Кулинара. Да, действительно, такое возможно, но для этого необходимо купить улучшенную сковороду большей емкости. И почему я не удивлена, что и здесь с игроков требуют денег? Однако вещь в хозяйстве необходимая, придется раскошелиться. Правда, судя по книге, до подобной сковороды еще дорасти нужно, ведь самая простая сковорода, способная готовить сразу две порции, доступна лишь на 2 уровне мастерства.

Внимание, Ваша порция жареного мяса сгорела!

Что и следовало ожидать. Я ведь всего лишь ученик и только начинаю постигать священную науку приготовления пищи. Закидываю на сковороду следующую порцию мяса.

Как-то не привычно просто сидеть и ничем не заниматься. Чувствую себя не в своей тарелке. Так и хочется встать и начать рубить следующее дерево. Останавливает только тот факт, что за минуту особо не намахаешься топором.

Разглядываю неспешно проплывающее над головой облако. Разглядываю неизвестное растение под ногами. Тяжело вздыхаю. Считаю про себя до 30.

Внимание, Ваша порция жареного мяса сгорела!

Интересно, а сегодня я вообще поем или опять останусь голодная?

Укладываю мясо. Смотрю по сторонам, надеясь увидеть хоть что-нибудь интересное. Ничего интересного нет. Разве что муравей ползет по своим муравьиным делам. Вновь тяжело вздыхаю. А ведь раньше я считала, что тяжело махать топором. Но нет, как, оказалось, просто сидеть и ничем не заниматься, ожидая у моря погоды, гораздо хуже. Время тянется так медленно, словно издевается и проверяет нервы на крепость.

Внимание, Ваша порция жареного мяса сгорела!

Нет, я так долго не выдержу!

Закидываю новую порцию мяса, а также ветку для поддержания огня. После чего встаю и начинаю бегать вокруг костра, занимаясь прокачиванием Легкого бега. Хоть какое-то полезное занятие!

Через 17 минут я стала счастливым обладателем горки сгоревшего мяса. Ни один даже самый маленький кусочек не пережил огненной экзекуции. Ну, вот кто бы сомневался, что Рандом повернется ко мне попой?

Разочарованный желудок напомнил о себе резкой болью. Вздохнув, выбираю кусочек наименее похожий на уголёк и быстро проглатываю. Редкостная гадость. Но деваться особо некуда и поэтому в течение последующих пяти минут я старательно заталкиваю в себя пережаренное мясо. Вот мне и шашлыки – черные, покрытые копотью, сухие и твердые. С трудом доев остатки, укладываюсь на траву. Сигнала о начале истощения еще нет, но все равно хочу спать. Я слишком измотана морально, чтобы продолжать работать. Ничего, завтра будет новый день.

Глава 17 (день четырнадцатый)

Едва проснувшись, понимаю, что вчерашними угольками не смогла обмануть свой желудок, который в данный момент обиженно урчит, напоминая о своем существовании. Хорошо, успокойся, завтра после того, как сдам выполненное задание и древесину, куплю немного провизии. Придя к консенсусу с собственным желудком, перехожу к работе. Пока рублю дерево, размышляю о том, что сегодня заканчивается вторая неделя, как я живу в Фантазериуме. У меня осталось всего 76 дней для того, чтобы заработать деньги. А мой первоначальный план, разработанный мною в реале, кажется, терпит сокрушительный крах. В общем-то, этот план состоял лишь в том, чтобы в течение двух месяцев тратить все зарабатываемые деньги на покупку и прокачивание новых профессий. После чего последний третий месяц я должна была потратить лишь на активный фарм золота с помощью выученных профессий. Так же предполагалось, что к концу первого месяца я уже стану мастером в Лесорубстве, Кулинарии и Алхимии. Творец, какой же я была наивной! Я считала, что раз я 24 часа в игре, то, соответственно, буду быстрее развиваться. В целом, это утверждение, конечно, верно, но я не учла тот факт, что развитие профессий в Фантазериуме – очень долгое, трудоемкое, времязатратное и дорогое занятие. Точнее не так. Я просто не ожидала, что развивать профессию будет настолько трудно! Творец, да за две недели я развила одну-единственную профессию лишь до 7 уровня! И мне страшно даже предполагать, сколько времени мне понадобится, чтобы развить профессию до максимума! Да и денег за свою работу выручаю слишком мало. Непозволительно мало. Сейчас я уже всерьез опасаюсь, что просто не успею заработать необходимую сумму денег. Что тогда с нами будет? Нас отключат от капсул, мой брат умрет, так и не придя в сознание, а я останусь на улице без квартиры, без образования и без работы. Творец, да я просто пополню ряды нищих! Тех, кто оказался на обочине, без малейшего шанса на лучшую жизнь!

Нет.

Я не могу себе позволить скатиться вниз прямо в социальное дно.

Просто не могу.

Стоит взглянуть правде в глаза и признать, что я добилась столь скромных результатов в первую очередь потому, что слишком часто себя жалела и позволяла себе отдохнуть при первой возможности. Работала лишь 18 часов, прикрываясь изнеможением. Да, бесспорно, изнеможение – неприятная штука, но, думаю, что выживание среди нищих куда хуже: соперничество за койко-место в бесплатном приюте, а при проигрыше поиск места для сна на улице, выстаивание длинной очереди в социальных столовых для получения бесплатного питания, вкусовые качества которого сродни помоям, ежедневное выживание среди отбросов общества, ожесточившихся и потерявших человеческое обличье. И медленная деградация в еще одного жителя-маргинала.

От живой картины меня передергивает. Действительно, теперь истощение кажется не страшным, а вполне терпимым состоянием, а четырех часов сна в сутки вполне достаточно для поддержания жизненного тонуса организма. Решаю, что в случае, если вновь захочется себя пожалеть или разрешить внеплановый отдых, буду вспоминать картину бесплатных ночлежек и столовых. Вот она моя мотивация.

Не знаю, что так повлияло, то ли чересчур богатое воображение, нарисовавшее ужасы выживания на дне Империи, то ли просто Удача наконец-то улыбнулась мне, то ли ВерхиИнт смиловался, но в результате первое дерево упало уже через 5 часов работы. Если все так и продолжится, то смею надеяться, что сегодня срублю 4 дерева. Но пока не буду ничего загадывать, будущее покажет.

Но, как оказалось, 5 часов – это не рекорд. Уже следующее дерево я смогла срубить и вовсе за 4 часа 25 минут.

Увеличение скорости не может не радовать. К тому же улучшилась способность Выносливость, что автоматически увеличило мне Силу и, соответственно, грузоподъемность. Если все продолжится в том же ритме, то в скором времени я смогу переучиться на воина. Танк, конечно, из меня не получится, а вот первоклассный паладин вполне. Ну, а что, и Силы, и Выносливости, и Интеллекта у меня достаточно. Можно сказать, что попытка развития персонажа номер два.

Конечно, это лишь усталые, сумасбродные мысли. Менять класс я не собираюсь. Свой путь мага я уже избрала и собираюсь пройти его до конца.

На третье дерево мне понадобилось уже 4 часа 23 минуты.

То, что казалось в начале дня лишь самым смелым пожеланием – срубить 4 дерева за сегодняшний день становится реальностью, ведь мне осталось срубить лишь одно дерево. В то же время я думаю, что мне просто повезло. Шутка ли я сегодня аж два раза доходила до 30 удачных попаданий в час. Уверена практически на 90 %, что если сейчас пойду на охоту на оленей, то буду выдавать удачные попадания и криты. Может, и, правда, сходить? Стоп. Очередь в столовой. Ты забыла, что ты здесь для того, чтобы зарабатывать деньги? Тогда продолжай действовать строго согласно плану. А по плану сегодня планомерное уничтожение лесного массива.

Еще через 4 часа пришло сообщение о начале истощения. Оставшаяся прочность дерева – 177. Игнорирую высветившееся предупреждение и упрямо продолжаю работу, ведь я пообещала себе, что буду продолжать работать еще 2 часа после сообщения о начале истощения. Буду превозмогать себя. Наступило время выполнять свое обещание.

Без генерации энергии совсем кисло. Каждый взмах топора приносит физические страдания, настолько тяжело поднимать руки. Периодически в полном изнеможении падаю на траву, больно ударяясь о землю. Сил подняться нет, но приходится подниматься на одних морально-волевых. Иногда позволяю себе грязно выругаться, чтобы выпустить накопившееся раздражение. Иногда представляю грязную ночлежку с клопами и немытыми телами бродяг. Иногда представляю мертвенное лицо брата, лежащее в вирткапсуле. Все это позволяет мне находить силы, чтобы продолжать бороться.

Однако работа продвигается слишком медленно и через 2 часа работы прочность дерева остается 21 единиц. Так мало и одновременно так много. Посомневавшись, решаюсь продолжить работу. Последние и такие жалкие единицы прочности приходится выбивать с самым настоящим боем, ведь организм стал устраивать настоящие диверсии, отказываясь выполнять команды мозга. Приходилось затрачивать просто титанические усилия, чтобы продолжать работу. Лишь через полчаса я, наконец, добила последнее дерево на сегодня.

Падаю на землю и единственное, что хочу – это спать. Но сначала необходимо изучить свои показатели и сравнить их с теми, что были на прошлой неделе.

Габриэль, 6 ур.

Сила 15

Ловкость 8

Выносливость 13

Интеллект 19

Дух 4

Здоровье 140

Мана 190

Энергия 60

Опыт 0/600

Деньги: 5 серебряных и 11 медяка

Коэффициент атаки 1, 9

Профессии:

Лесоруб-новичок 7 ур. (3052/6000)

Ученик Кулинара 1 ур. (20/100)

В первую очередь я подняла свой уровень с 4 до 6. В целом, данный показатель мне не важен. Я качаю профессии, а они никоим образом не связаны с уровнем персонажа.

Во-вторых, улучшила свои показатели статов и это уже повод для законной гордости. Мало кто может похвастаться таким количеством очков характеристик, как у меня на 6 уровне персонажа.

В-третьих, я заработала немного денег. На данный момент это самый важный показатель моей успешности. Конечно, золотыми монетами я пока не оперирую, но, верю, что все еще впереди.

В-четвертых, повысила профессию Лесоруба на 2 уровня и, к тому же, изучила новую профессию Кулинара. Это, конечно, совсем неплохо, но все же я отстаю от плана. На следующей неделе постараюсь выправить ситуацию.

В части умений и способностей я улучшила Выносливость на 3 уровня, а так же получила два новых: Верховая езда и Физическое здоровье. В настоящее время нет возможности заняться ими вплотную, но, надеюсь, что в ближайшем будущем я прокачаю их до максимума.

В-пятых, огорчает тот факт, что до сих пор не подняла уровень заклинания Удар молнией. Опыта для повышения осталось совсем немного, но нет времени для фарма мобов.

В целом, плюсов больше, чем минусов, но есть повод серьезно задуматься о дальнейшей стратегии развития. Займусь этим уже завтра.

Глава 18 (день пятнадцатый)

Первый день недели чаще всего знаменует собой начало очередного этапа жизни, а также восполнение жизненных сил для новых, пусть и не великих, но все же свершений. Чаще всего, но не в моем случае. Я совершенно, просто абсолютно вымоталась: глаза слезятся от хронического недосыпа, кроме того, под глазами красуются темные синяки, не прибавляющие внешней привлекательности моему образу, к тому же каждые несколько минут я безбожно зеваю, широко открывая рот. Меня одолевает сильнейшее желание плюнуть на все и просто лечь спать, чтобы, наконец, выспаться от души. Но я не могу, ведь меня связывают по рукам и ногам принятые обязательства.

Встаю с земли и, словно зомби, бреду к ручью. Подойдя к нему, не заморачиваюсь с тем, чтобы набрать ледяную воду в принесенную с собой емкость, вместо этого просто падаю грузным мешком в водоем.

Творец, как же холодно!

Словно ошпаренная выскакиваю из воды. Сна как будто не бывало, и все мое тело бьет мелкая, неконтролируемая дрожь. Понимая, что эффект не долговечен, тороплюсь вернуться на полянку и перейти к выполнению работы. Кстати, необходимо не забыть, что сегодня крайний срок для увеличения уровня.

Уже через 4 часа 20 минут первое дерево пополнило мои припасы, приятно грея мою душу. Уже 8 деревьев в моем инвентаре! Озолочусь!

С удвоенным рвением продолжаю рубить следующее дерево. Однако показатели не только не улучшились, но и наоборот упали – понадобилось 5 часов и 5 минут для сруба второго дерева.

Вздохнув и посетовав на переменчивую Фортуну, продолжаю работу.

Все чаще возникает подозрение, что ВерхиИнт считывает мои мысли, ведь иначе не объяснить, почему мимолетная радость тут же превращается в очередную гадость. Вот, например, в самом начале, стоило мне почувствовать себя супер-мега-крутым игроком, как сразу же на моем извилистом пути повстречалась крыса-босс, быстро поставившая меня на заслуженное место. Полученное достижение «Первая смерть в Яслях» недвусмысленно намекнуло на то, что нужно быть скромнее. Далее, пользуясь преимуществами полученного необычного снаряжения, я вновь чересчур поверила в себя, с легкостью уничтожая мобов, за что, в общем-то, и поплатилась в логове волков. И на этот раз это был очень жестокий урок. И врагу не пожелаешь быть заживо съеденным стаей голодных, озверевших волков. Думаю, на этот раз мне прямым текстом сказали, что нужно ценить то, что тебе дарят, а не воспринимать все, как должное, ведь как подарили, так могут и забрать обратно. Наконец, сегодня, как и вчера, мне несказанно везло, но я была недовольна тем, что мне не везет постоянно. Да, хоть и неприятно, но стоит признать, что с точки зрения ВерхиИнта я, наверное, та еще штучка – избалованная и вечно недовольная «принцесска». Нужно меняться. ВерхиИнт, я, правда, стараюсь!

Хм, кажется, я и вправду вживаюсь в этот мир. Вот уже анализирую, ищу причинно-следственную связь между своими действиями, последующими событиями и мнением неизвестного ВерхиИнта. Но, в целом, что-то рациональное в этих мыслях есть: я, действительно, пока что лишь гость в мире Фантазериума, где полновластный хозяин – ВерхиИнт. Любой хозяин требует от своих гостей уважения к своему дому, к их обитателям, и к самому себе. Так же, судя по всему, поступает и ВерхиИнт. И если я хочу стать новым жителем этого чудесного, волшебного мира, я должна признать и выполнять правила ВерхиИнта, которые, к сожалению, нигде не записаны и никем не озвучены, а значит, придется узнавать их методом проб и ошибок.

В течение последующего часа я нанесла 31 удачных попаданий, которые нанесли в общем итоге 280 единиц урона! Даже не знаю, совпадение? Слабо верится. Видимо, я двигаюсь в правильном направлении. Однако даже с учетом триумфального начала, мне понадобилось еще 4 часа и 30 минут, прежде чем дерево было, наконец, побеждено.

С сомнением рассматриваю следующее дерево. Стоит ли браться? Мне же еще необходимо успеть поохотиться на оленей, которые, кстати, очень пугливы, что вносит некоторые неудобства в прохождение данного квеста. В общем-то, его можно пройти, договорившись с егерем из деревни, который за определенную плату мог выследить и помочь убить бедных животных. Второй вариант – долго носиться по лесу за подбитым оленем, пытаясь его добить. Не то и не другое, мне, если честно, не по душе. Мне нравятся эти благородные животные. И убивать их, таких беззащитных, рука не поднимается. Но что делать с заданием? Может, попробовать отказаться и попросить другое? А так можно? Не знаю, никогда ранее так не поступала. Но сейчас, чувствую, я должна поступить именно так.

Решившись, возвращаюсь в деревню. Прохожу сразу к Гринту, стараясь не обращать внимания на витающие в воздухе ароматы стряпни.

– Гринт, извини, я не могу выполнить твое поручение об охоте на оленей. Можешь предложить мне что-нибудь другое?

Старый знакомый внимательно меня изучает, что-то обдумывая, наконец, интересуется:

– А что случилось? Тяжело выследить? А может, не можешь попасть в них?

– Нет, не в этом дело. Просто считаю, что охотиться на животных ради выполнения задания – это… как бы объяснить…

– Понимаю, – неожиданно перебивает Гринт, расплываясь в добродушной улыбке. – Есть у меня для тебя другое задание!

Внимание! Вам предложили скрытый квест «спасение олененка». Принять задание?

Условия выполнения: где-то в лесу остался сиротой олененок, который в любой момент может стать добычей волка или охотника

Награды: 600 опыта

1 серебряный

улучшение отношений с Гринтом

Штраф за невыполнение: ухудшение отношений с Гринтом

Впервые вижу, чтобы за невыполнение квеста был штраф. Но все равно возьму. Жалко олененка. Конечно, понимаю, что это всего лишь непись, но все же… Но все же, кто же в таком случае я? Я ведь тоже нахожусь в этом виртуальном мире не в своем физическом теле, а значит, чем мы принципиально отличаемся друг от друга? Каждый из нас состоит из, а вправду, из чего мы состоим? Мы играем в эту игру уже десятилетия, но вряд ли хоть кто-то из нас объяснит, на чем строится механика игры. Мы привыкли верить роликам игровой Корпорации, говорящие нам о том, что вирткапсулы переносят наше сознание в искусственно созданный виртуальный мир. Но из чего он создан? Как он создан? Нам говорят, что виртуальный мир заселен мобами, жителями, богами, роли которых отыгрывают искусственные интеллекты разной степени сложности. Большая часть из них неотличимы по поведению, внешности, разговору от реальных людей. И единственное их отличие от нас – отсутствие свободы воли. Каждый из них выполняет заложенные в них программы. Но если когда-нибудь они осознают себя, то чем они будут отличаться от нас?

Размышляя, бреду по лесу, двигаясь по карте, любезно выданной Гринтом для выполнения задания.

Кажется, осталось совсем немного.

А вот и полянка, на которой замечаю мирно пасущегося на лугу олененка. Совсем маленький, всего лишь 1 уровень. Как же теперь подойти к нему, не спугнув?

Пока я думаю, из леса с противоположной стороны появляются три облезлых волка, направляясь к олененку.

Волки. Только не это! Еще свежи воспоминания, как меня разрывают на куски!

Признаться, на какую-то долю секунды мне захотелось развернуться и сбежать, бросив олененка на растерзание волкам. Но уже в следующую секунду сама ужаснулась от собственного малодушия и трусости.

Не позволяя себе передумать и вновь смалодушничать, выхожу из леса, двигаясь в сторону волков. Со старой экипировкой я бы справилась с ними без особых проблем.

Нацеливаюсь и выпускаю первое заклинание. Да, крит! Общий урон – 14, 49! Конечно, не идеально, но очень даже неплохо! А теперь необходимо постараться уклониться от атак нападающих. Два волка нанесли мне общий урон – 10 единиц, однако 3 единицы поглотила моя экипировка. От атаки третьего волка, кстати, именно того, которого я ранила, смогла уклониться. Следующее мое заклинание, к сожалению, промазало. А вот атаки волков увенчались успехом. Ладно, пока паниковать рано. Ну, вот, говорила же! Снова крит на 15, 18 единиц! К тому же от двух атак я смогла уклониться! Правда, прочность вещей в 4 единицы пугает. Но ничего, справимся.

Следующий крит обрадовал и вовсе уроном в 16.56 единиц, добив первого волка. От атаки одного из волков смогла уклониться, а вот второй куснул достаточно сильно. Краем глаза отслеживаю свое здоровье – 114. Прочность вещей – 3. Кажется, опять останусь без одежды, ну, ничего, мне уже не привыкать.

Следующее заклинание улетает мимо, а укусы волков снимают еще 2 единицы прочности вещей. Попробуем еще раз. Опять мимо. Первый волк промазал и не успеваю я этому обрадоваться, как зубы второго добивают прочность моих вещей.

Внимание! Ваша прочность одежды достигла 0! Ваша одежда рассыпалась в прах!

Внимание! Так как на Вас нет одежды, входящий урон принимает на себя Ваше оружие – жезл ученика!

Однако. Продолжаем. Вновь мимо. Прочность жезла – 8. Волки – везучие гады.

С отчаянием смотрю на сжавшегося от страха олененка. Почему он не убегает?!

Наконец-то попадаю! Пусть без крита, но хотя бы хоть какой-то урон! От атак успеваю увернуться. В следующий раз вновь попадаю, крит не проходит. И вновь срабатывает уклонение. Такое чувство, словно ВерхиИнт мне помогает! Тьфу-тьфу-тьфу, лишь бы не сглазить!

Еще одно заклинание попадает в цель, нанося урон. От первого волка умудряюсь уклониться, а вот от второго уже нет. Прочность – 7.

Наконец-то! Крит – 10, 35 и я добиваю второго волка!

Оставшийся волк, оглянувшись на поверженных друзей, неожиданно решает спасаться бегством.

Без сил опускаюсь на землю, пытаясь унять дрожащие от пережитого стресса колени. Признаться, я думала, что мы не переживем данное нападение.

Олененок медленно, неуверенно подходит ко мне ближе и ближе. Подчиняясь внезапно возникшему побуждению, так же медленно протягиваю ладонь к нему. Проходит несколько томительных минут, в течение которых я сидела, не двигаясь, а олененок внимательно изучал меня. Наконец, он, решившись, подходит ближе, утыкаясь влажным носом в открытую ладонь.

Внимание, Вы приручили олененка!

Внимание, Вы открыли новое умение Приручение!

Внимание! Вы выполнили скрытый квест «спасение олененка»!

Награды: 600 опыта

1 серебряный

улучшение отношений с Гринтом

Текущее состояние отношений с Гринтом: приятельственные!

Получаю новый уровень, очки распределяю между Ловкостью и Интеллектом.

Добираться обратно в деревню сил нет, так же, как и, впрочем, чтобы изучить, что за новое умение мне выпало. Решаю заняться всем завтра, а пока укладываюсь спать прямо на полянке. Спокойной ночи, олененок!

Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
29 января 2020
Дата написания:
2019
Объем:
350 стр. 1 иллюстрация
Художник:
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают

Новинка
Черновик
4,9
177