Читать книгу: «Игра в…», страница 5

Шрифт:

Единственное, что объединяло всех императоров – нежелание отказываться от сектора. И все дело было, мой дорогой Эр – Давид, в том, что амбиции… Амбиции и еще раз амбиции. Надеюсь, вы понимаете…

Впрочем, вернёмся к нашим баранам…

Итак, когда поступил такой необычный заказ, мы оказались в тупике, потому что не понимали, каким образом мы можем остановить эту войну. Например: в истории конфликта Гномов и Насекомообразных было все предельно понятно. Нужно было просто изучить самые первые документы, касавшиеся конфликта. Благо архивы сохранились. Когда выяснилось, что конфликт не стоит гроша ломанного, решение проблемы пришло само собой, и стороны сами забыли про этот дурацкий конфликт. Памятуя об этом, мы наивно предположили, что так и тут. Как же наивно мы заблуждались!

Но, прежде чем дать окончательное согласие на участие, мы размышляли около двух недель. В результате разум победил неуверенность, и мы принялись за работу. Всю операцию мы разделили на несколько этапов. Первым делом, мы изучили документы. Ничего утешительного там не нашли. Потом начали изучать сами «воюющие нации». Мы наняли более пятисот добровольцев. Разных рас и наций. Отобрали по сотни три каждой нации. И выяснили, что наиболее оптимальным решения спора является вариант проведения игры. И изучали мы все возможные игры. Спортивные, коммерческие, абстрактные, азартные и даже абсурдные. И решили, что в любой игре эти «императоры» буду повторять стереотипное поведение.

В результате, мы начали изучать вероятности выигрыша той или иной нации. В первую очередь мы отмели грызов. Несмотря на достаточно высокий уровень IQ, грызы будут проигрывать любую игру. Особенно, если: или их рассмешить перед игрой, или показать нечто соблазнительно вкусное (с их точки зрения). Собственно, так вышло и сегодня. Вначале Феофана вышибли из равновесия, соблазнив водяной пшеницей, а затем добили, рассмешив. Вы заметили, как подхихикивал император Феофан всю игру? Нет? Напрасно.

Вторыми «назначили в проигравшие» представителей Мира Воды. Да, у нас были основания ставить сфинксов и водяных на один уровень. Но у императора Мира Воды – подсознательный страх перед муренами. Водяные типы очень впечатлительные, и всякое волнующее их событие, явление, надолго выводит их из себя. Из-за того, что рептилоид раскрасил свой хвост под мурену, Кхулта начал нервировать себя и окружающих. Эта впечатлительность сыграла с водяниками злую шутку.

Оставались два конкурента – сфинкс и рептилоид. И вот тут вопрос – кто кого перетерпит. Многочисленные опыты показали, рептилии умеют ждать как никто. И, следовательно, они – победят. Оставалась одна проблема: поступила корректировка техзадания: Верховный совет требовал, чтоб в результате нашей «операции» никто из воюющих сторон не стал владельцем спорного сектора. Владеть сектором должна третья сторона. Любая. Достаточной разумная и уважаемая как со стороны народов – членов Совета, так и со стороны членов Лиги. Тут нам пришлось долго ломать голову. Решение этого задания пришло нам только за год до начала нашей «операции».

А пока суть да дело, приступили к реализации планов.

Во-первых, в свитах каждого монарха мы обзавелись конфидентами. Если б не они….

Буду честен, наша организация очень благодарна каждому из них. Но, как бы вы не хотели, раскрывать имена наших конфидентов я не стану. И не пытайтесь найти информацию в архивах или донесениях: их имена, равно как и псевдонимы, существуют только устно. Они очень ценные партнёры. И что самое важное – действовали не за деньги, а за идею. Это члены свиты каждого императора. И этим свитским уже порядком надоела эта война. Просто поперёк горла. Вот именно эти самые конфиденты и помогли нам собрать информацию и составить психологические портреты «наших» монархов. Равно как и помогли доставить наше предложение, от которого, на тот момент, невозможно было отказаться, на стол каждого из властителей.

Во-вторых, проверяли поведение участников во время игр. Исходя из описания каждого монарха, мы вначале составляли виртуальную модель игрока. Затем подбирали живого игрока того же вида, и сажали за стол играть во все возможные игры. Так мы выявили слабые места каждого из императоров.

В-третьих, начали поиск решения о лишении победителя права собственности на спорный сектор. Пока мы рассматривали задание с разных точек зрения, проверили психологические портреты всех рептилий. И выяснили следующее: все они играют четко и относительно честно. По крайней мере грубо правил не нарушают. Однако, что у грызов, что у сфинксов, что у рептилоидов игра предельно предсказуема: они играют по-разному, но всегда действуют по одному шаблону. Вариации, конечно, допустимы, но суть от этого не меняется. А когда противник играет алогично и непредсказуем, для всех игрунов… думаю, вы понимаете.

Так и вышло. Мы набрали для финальной сцены игроков, которые в состоянии играть не линейно, нелогично. И с выдумкой. А так могли играть только те, кто имел отношение к Земному Альянсу. Почему? Это самый простой ответ на самый глупый вопрос.

Во-первых, «Дурак» – игра, рождённая на Земле, а значит и люди, и те кто живут в рамках Альянса прекрасно владеют навыками игры.

Во-вторых, Земной Альянс имеет прекрасную репутацию в ЛиСов.

Разумеется, если бы императоры выбрали для разрешения спора игру «Кахаталангана», псевдоконкурентом за владение сектором были бы Пёсоголовые. На перегружайте свои мозги лишней информацией. Просто поймите, что на каждую игру у нас было достаточное количество отличных игроков, способных на такие фортеля как наш дедушка. Даже в игру «Ру-Ру». Но, как видите, вышло так, что они выбрали игру в «Дурака»

И вот вышедший Дед Пахом сыграл свою роль великолепно. Для начала он заставил Рептилода смутиться и покраснеть от стыда. Затем, он поступал предельно алогично, чем бесил Усса. Давал почувствовать легкость победы, а затем с такой же легкостью забирал ее.

Возрастное ограничение:
18+
Дата выхода на Литрес:
17 апреля 2022
Дата написания:
2022
Объем:
19 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают

Новинка
Черновик
4,9
160