Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Дизайн вещей будущего
Иконы графического дизайна
Введение в векторную графику. Учебное пособие для вузов
Фриланс. Как зарабатывать больше, забыв про офис и дресс-код
Интернет-предпринимательство: UX-дизайн и JTBD. (Бакалавриат, Магистратура). Учебник.
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2
Самоучитель Adobe After Effects 6.0
История дизайна. Часть 1. Промышленное производство и дизайн
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Тактика защиты и нападения на Web-приложения
Все о SCRUM. Изучение, разработка, интеграция
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Дизайн, изменяющий мир. Английский язык для изучающих искусство и дизайн (В2-С1) / Designs that change the world. English for Art and Design Students (В2-С1).
Графики, которые убеждают всех
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала