Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Метод параноика. Как взять под контроль неопределённость в проектах при создании цифровых продуктов для бизнеса
Бизнес, статистика и котики
Комьюнити-менеджмент. Стратегия и практика выращивания лояльных сообществ
Инфографика
Ключевые идеи книги: Экономика впечатлений. Как превратить покупку в захватывающее действие. Джозеф Пайн II, Джеймс Гилмор
Ключевые идеи книги: Как измерить все, что угодно. Оценка стоимости нематериального в бизнесе. Дуглас Хаббард
Как сделать красиво на бумаге. 2-е издание
Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем
Во все тяжкие бизнес-сторителлинга. PR и маркетинг эпохи HBO
Дизайн, фриланс и деревня. Проводник для начинающих графических, веб-, UX/UI дизайнеров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Как делать полезные заметки. Эффективная система организации идей по методу Zettelkasten
Самоучитель Adobe After Effects 6.0
STOLZ о дизайне и пути современного искусства
Современное искусство. Как разбираться в том, что непонятно всем вокруг
Как новичкам освоить графический редактор Figma
Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Веб-дизайн: книга Якоба Нильсена
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
Все о SCRUM. Изучение, разработка, интеграция
Ключевые идеи книги: Дизайн-мышление. От разработки новых продуктов до проектирования бизнес-моделей. Тим Браун
Иконы графического дизайна
STOLZ о графическом дизайне
Сервис-дизайн на практике. Проектирование лучшего клиентского опыта