Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Самоучитель 3ds Max 2022
Оживи свою мангу. Полное руководство начинающего мангаки. От наброска до анимации в Adobe After Effects
Искусство программирования игр на С++
История анимации: как рождается искусство
Энциклопедия Diablo
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Cinema 4D. Практическое руководство
Самоучитель Blender 2.7
Самоучитель 3ds Max 2020
Работаем в Poser 6
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
The Wes Anderson Collection. «Остров собак». Иллюстрированная история создания фильма о мальчике и его лучшем друге
Самоучитель Blender 2.6
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Мультипликация и Flash
Самоучитель 3ds Max 2008
Самоучитель 3ds Max 2018
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
Самоучитель 3ds Max 2016