Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Текстурирование трехмерных объектов
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация
Фотореализм. Профессиональные приемы работы
КОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство. Том 2
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
Автоматизированное проектирование в системе КОМПАС-3D V12
Основы трехмерного моделирования в 3DS MAX 2009
Autodesk Inventor 2012 и Inventor LT 2012. Официальный учебный курс
Проектирование и прочностной расчет в системе КОМПАС-3D V13
Твердотельное моделирование машиностроительных изделий в Autodesk Inventor
Учимся работать в Solid Edge
3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009. Самоучитель
Практикум по КОМПАС-3D V8: машиностроительные библиотеки
Компьютерное моделирование в промышленном дизайне
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
WebGL: программирование трехмерной графики
MSС Apex. Рекомендации для начинающих
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры
Основы 3D-моделирования. Изучаем работу в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor
Основы геометрического моделирования