Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Реклама
Модульное тестирование
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Моделирование измерительных задач в среде Matlab + Simulink
Выбор алгоритмов обработки данных, тестирование и повышение качества программ
Простейшие алгоритмы метода Монте-Карло для вычисления определенных интегралов и их реализация на ПЭВМ
Сертификация программного обеспечения. Статический анализ программного кода
Подготовка к ЕГЭ по информатике. Решение задач по программированию
JavaScript в примерах
Основные математические принципы в реализации некоторых алгоритмов информационной безопасности
Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Часть 3
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Математические основы компьютерной графики: преобразования, проекции, поверхности
Математические методы в компьютерной арифметике
Информационные сети и коммуникации
Практикум по основам программирования. Массивы. Строки. Подпрограммы
Основы машинного зрения в среде LabVIEW. Учебный курс
HTML5 – путеводитель по технологии
Язык структурированных запросов и основы Web-программирования
14 занимательных эссе о языке Haskell и функциональном программировании
Объектно-ориентированный анализ и проектирование. Задачи и примеры на C++
Разработка программного продукта. Профессиональные стандарты, жизненный цикл, командная работа
Особенности программирования однокристалльной ВМ x51 на языке Си
Основы схемотехники однокристалльной ВМ x51
NI Measurement Studio: практика разработки систем измерения и управления на C#