Читать книгу: «Прецедент Маркова», страница 2

Шрифт:

– Да. Понятно.

– Тогда ознакомьтесь с вашими правами как свидетеля: они на экране перед вами. Если вам понятны ваши права и обязанности, и вы согласны выполнить долг свидетеля, то поставьте свою электронную подпись. Готово? Тогда приступим. Ваше имя?

– Воронцов Илья Павлович.

– Год рождения?

– 1999.

– Род занятий?

– Ведущий разработчик игр ПАО «Camerus».

– Занятость официальная?

– Да, контракт до 2037 года.

– Хорошо. Знакомы ли вы с Марковым Артемом Викторовичем? Овчаренко Ларисой Николаевной?

– Нет, ваша честь.

– Является ли Марков Артем Викторович или Овчаренко Лариса Николаевна вашим близким родственником?

– Нет.

– У суда нет оснований не опрашивать свидетеля. Сторона обвинения, можете приступать.

– Спасибо, ваша честь. Илья Павлович, имеете ли вы отношение к разработке «Camerus» – игре «VRR»?

– Да. Я вхожу в группу по модификации и обновлению данной игры.

– Расскажите основную концепцию игры, пожалуйста.

– «VRR» была выпущена в мае 2034 года. По сути, она аction, где игрок оказывается в мире, приближенном к реальности, и имеет возможность как развивать навыки, так и просто путешествовать.

– Является ли эта игра общедоступной?

– Нет, это игра L–класса, требующая специального оборудования и инвазивного вмешательства в человеческое тело, так что общедоступной в широком смысле слова ее назвать нельзя.

– Под инвазивным вмешательством вы что понимаете?

– Игровой процесс предполагает одну полную имитацию реальности: у игрока всего одна жизнь, при ранениях он получает увечье, раны заживают пропорционально игровому времени. L–класс предполагает, что игрок предпочитает нашу реальность собственной, а для этого нужна полная имитация ощущений. Этого мы добиваемся, используя NS–датчик.

– Поясните суду подробнее суть NS-технологии.

– NS – сокращение от nervus sensorius: нерв чувствительный. Это изначально медицинская технология, применяющаяся для анестезии, прошедшая все клинические испытания. Компания «Camerus» заключила контракт на поставку NS–датчиков с компанией–разработчиком – «Совмедтехника». Технология использует химико–электический тип передачи сигнала в нервной системе человека, продуцируя импульсы, идентичные импульсам чувствительных нервов, а именно – боли. Заложено больше 18 видов импульсов, 6 из которых воспринимаются как болезненные, 6 – беспокоящие и 6 – приносящие удовольствие. Сам датчик устроен по принципу простого генератора импульсов, но состоит из материалов, максимально латентных к человеческому телу. Размер датчика не превышает 1200 микрон, и подживляется к телу путем прокола уздечки языка. В момент активации игры датчик синхронизируется с игровым оборудованием и с помощью специальных алгоритмов продуцирует пользователю ощущения, соответствующие игровой реальности. Все импульсы максимально приближены к частотам органических nervus sensorius человека, поэтому побочные эффекты при использовании оборудования исключены.

– Почему так категорично исключаете побочные эффекты от оборудования? Оно же боль продуцирует, вы сами только что сказали.

– Разумеется, компания позаботилась обо всех своих пользователях: чтобы избежать злоупотреблений нашим оборудованием с целью получения избыточной боли или избыточного удовольствия, мы установили ограничения на каждый импульс. Выше или ниже определенного безопасного значения боль датчиком не продуцируется.

– Так вы говорите, что предел у импульсов все же есть? Как датчик определяет, какой импульс нужно пустить сейчас?

– Датчик ничего не определяет: за все отвечает сервер. Специальный алгоритм программы просчитывает одновременно степень повреждения, воздействия других факторов: давления, температуры, – вычисляет последовательность импульсов и передает их датчику. У датчика нет буфера – он продуцирует последовательно всю цепочку импульсов, что для него вычислил сервер.

– Но все люди разные: как быть с индивидуальным болевым порогом?

– Как я уже говорил, все импульсы – как болезненные, так и безболезненные – продуцируются в безопасном для человеческого тела диапазоне. Меняется только степень восприятия: люди с низким болевым порогом будут воспринимать не 6, как заявлено, а 8 ощущений как болевые, а с высоким – всего 4. Остальные будут ощущаться как беспокоящие. Обо всем этом мы пишем в инструкции, лицензионном соглашении и паспорте эксплуатации NS–датчика. Покупая оригинальную игру, каждый пользователь подписывает соглашение и эти факты ему известны.

– Спасибо вам, Илья Павлович. Ваша честь, вопросов больше не имею.

– Понятно. Сторона защиты, есть вопросы к свидетелю?

– Да, ваша честь! Илья Павлович, вы так смело утверждаете, что NS–датчик абсолютно безопасен, проверен клинически и в безопасном диапазоне, как будто на все это у вашей компании есть документальное подтверждение. Проводила ли компания «Camerus» свои клинические исследования NS–датчика?

– Нет, в этом не было необходимости. Клинические испытания проводила компания–разработчик: у нее есть сертификат и патент. Не было нужды перепроверять ожидаемый результат.

– Сертификат есть, и он на медицинское оборудование. Разве вы медицинское учреждение? Очевидно, нет. Так почему вы считаете, что можете использовать медицинское оборудование, не адаптировав его к новым условиям эксплуатации?

– Сторона защиты, ближе к делу. Не стоит давить на свидетеля и обвинять его в недальновидности.

– Простите, ваша честь. Итак, вы используете медицинское оборудование не по назначению, это так?

– Мы используем его в соответствии с условиями эксплуатации, заявленными производителем…

– Вы используете медицинское оборудование для анестезии пользователей игры, так?

– Нет. Мы не проводим анестезию при помощи NS–датчиков.

– Для чего же вы его используете?

– Я же уже пояснял…

– Не для анестезии. Для чего вы его используете?

– Для передачи импульсов боли из виртуальной реальности в настоящую. Для приближения виртуальной реальности к настоящей.

– Значит, вы используете сертифицированное на анестезию оборудование для обратной цели: продуцирования боли. На эту деятельность у компании–разработчика сертификата не нашлось. Вот, ваша честь, прошу приобщить к делу ответ от компании–партнера «Совмедтехника» о том, что сертификата на использование NS–датчиков как игрового оборудования или в любых иных целях, как медицинское оборудование, у них нет. Таким образом, деятельность по продаже, вживлению и эксплуатации NS–датчиков как игрового оборудования или части игрового оборудования является незаконной.

Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
27 декабря 2021
Дата написания:
2019
Объем:
21 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают