Реклама
Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Самоучитель VBA
Linux
Первые шаги с Arduino
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
Секреты датасетов: практическое руководство по анализу и обработке данных
Занимательная информатика. Центральный процессор
Робототехника, ЗD-моделирование, прототипирование в дополнительном образовании. Реализация современных направлений
Основы математики для приложений
Cassandra. Полное руководство
XSLT. 2-е издание
Шаблоны корпоративных приложений
Python, Django и Bootstrap для начинающих
Компьютерный курс начертательной геометрии на базе КОМПАС-3D
Создание игры «Гонки» на Python
Непрерывное развитие API. Правильные решения в изменчивом технологическом ландшафте (pdf+epub)
Visual C# 2012 на примерах
Site Reliability Engineering. Надежность и безотказность как в Google (pdf+epub)
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Защита и настройка Windows 10
Криптография. От примитивов к синтезу алгоритмов
Проектирование печатных плат в Altium Designer