Читать книгу: «100 забавных игр для семейных праздников», страница 3

Шрифт:

Правила игры

Среди играющих выбирают (при помощи считалки, жребия или на добровольной основе) первую «обезьянку в центре». Все остальные садятся в круг (или полукруг) плечом к плечу. Руки у них сцеплены за спиной. Чем больше человек в круге, тем лучше: минимум играющих – б. Одному из игроков у всех на глазах вручают банан. В игру вступает взрослый, отвечающий за музыку. Когда музыка начинает играть, игрок, держащий банан, передает его за спиной другому. Другой передает его третьему и т. д. Однако на любом этапе игрок, держащий банан, может оставить его у себя и не передавать другому. Он может притвориться, что делает это. Тогда, конечно, его сосед должен притвориться, что берет банан. Игрок, находящийся в центре, не может видеть, что происходит за спинами остальных, и он должен попытаться по их движениям угадать, у кого в руках банан.

Любой игрок, кому передавали банан (или лишь делали вид), может передать его (или притвориться, что делает это) в одну сторону, а затем передать его (или сделать вид) в другую. Водящий должен определить, истинное движение или нет.

Эстафеты

Бегущие рыбки

Возраст игроков – 5 и старше.

Число игроков – любое четное (б и больше).

Идеально – чтобы внести свежую струю в детский праздник.

Что понадобится: газеты и журналы, нитка или веревка.


Эту игру не стоит воспринимать слишком серьезно, но возможно, взрослым придется вмешаться, если нарушение правил будет явным.

Подготовка

Необходимо вырезать несколько рыбок из газеты – по числу играющих. Оптимальный размер рыбки – 25 х 12,5 сантиметра. Мазками краски обозначьте глазки и ротик – рыбка будет выглядеть симпатичнее. Если вы заранее знаете имена детей, которые придут на праздник, напишите имена на каждой рыбке. Рыбку можно разрисовать с обеих сторон, ведь, скорее всего, рыбка будет переворачиваться во время игры.

Правила игры

Выложите рыбок на одном конце комнаты и попросите каждого ребенка сесть рядом со своей рыбкой. На другом конце комнаты обозначьте финишную линию, например натяните нитку, веревку.


Каждому ребенку дайте в руки журнал. Объясните, что они должны пользоваться журналами, как веером, чтобы передвинуть рыбку по полу.

Если в игре принимают участие маленькие дети, покажите им, как это делается.


По команде «Начали!» дети пытаются «сдуть» свои рыбки по полу к финишу. Тот, чья рыбка доберется первой, объявляется победителем.

Детям следует сказать, что трогать рыбку руками нельзя; они также не могут подталкивать ее при помощи журналов. Вы должны внимательно следить за соблюдением порядка, потому что рыбка не всегда двигается по прямой, а иногда может даже взлететь в воздух, если кто-то начнет слишком усердно бить журналом по полу. Отсюда возможны споры и даже ссоры, которые могут испортить удовольствие от игры.

ВАРИАНТ

Если хотите, устройте соревнование между двумя командами, тогда вам понадобятся всего две рыбки. Члены каждой команды будут иметь общий журнал, которым и будут «гнать» свою рыбку. В этом случае рыбки должны находиться на значительном расстоянии друг от друга, чтобы ни у кого не возникло желания «сдуть» рыбку противника с курса (а то и вовсе отогнать ее назад). Тогда вся команда будет дисквалифицирована.

ВНИМАНИЕ

Во-первых, пол для игры должен быть чистым; во-вторых, проследите, чтобы на полу не было ничего, что мешало бы движению рыбок.

Собачьи бега

Возраст игроков – 6 и старше.

Число игроков – четное (6 и больше).

Идеально – для разновозрастных групп.

Что понадобится: большое помещение, различные предметы, которые могут служить препятствиями (подушки, книги, стулья, шкафы, коробки и т. д.), несколько кусков картона для наклеек, секундомер или часы с секундной стрелкой, повязка на глаза.


Весьма привлекательная черта: в нее играют команды по два человека в каждой; и в паре с ребенком может играть взрослый.

Правила игры

Сначала следует устроить нечто вроде тренировки. Для этого следует использовать просторную комнату или свободное пространство. У одной стены боком положите два стула. Они должны лежать спинками к стене, чтобы их ножки образовывали пространство, куда может заползти один человек (см. иллюстрацию). Эти стулья образуют загон для овец, а человек, заползающий туда, и есть пастушья собака. По полу на достаточном расстоянии друг от друга расположите несколько предметов (примерно шесть). Например, маленькую подушку, перевернутую корзинку для мусора, стопку из трех или четырех книг, картонную коробку, пластиковую бутылку из-под газировки и так далее – в общем, любой предмет, на который можно наткнуться, не нанеся при этом себе увечий. Но этого еще недостаточно: также хорошо повесить на каждый предмет маленькую табличку – с цифрами от 1 до 6. С цифрой 6 будет предмет, ближайший к загону, с цифрой 1 – ближайший к противоположной стене комнаты. Выбирается команда из четырех человек: один из них пастух, второй – пастушья собака. Пастушьей собаке завязывают глаза. Задача пастуха: провести пастушью собаку через все препятствия по очереди и довести ее до загона. Маршрут движения обговаривается заранее (см. иллюстрацию).


Также назначается судья, который должен засекать время движения пастуха и его собаки.


Пастушью собаку ставят у стены, ближайшей к предмету № 1, и игроку разрешают внимательно изучить комнату. Затем ему завязывают глаза, три раза поворачивают вокруг себя и просят встать на колени у дома. Когда арбитр, засекающий время, будет готов (секундная стрелка указывает на 12), он объявляет: «Начали!», и пастух ведет свою собаку вперед. Он должен как можно быстрее добраться до загона.


Пастух ограничен в своей возможности давать инструкции своей собаке. Он может лишь говорить: «Вперед!», «Назад!», «Направо!», «Стоять!», «Вперед!». Когда собака поворачивает направо или налево, ему разрешается добавить: «Чуть дальше!», «Не так далеко!». Если собака натыкается на препятствие, то к общему времени добавляется десять секунд; но за каждое препятствие полагается лишь одно наказание – то есть его не наказывают, если играющий во второй раз сбивает предмет.


Собаку не наказывают, если по дороге она дотрагивается до загона, но считается, что она дошла до своей цели, когда пастух дотрагивается до стен загона.

Этот путь должны пройти все команды. Время каждой пары фиксируется. Победителем становится самая быстрая пара.


Затем пастух и собака меняются местами.

Летающие шарики

Возраст игроков – 9 и старше.

Число игроков – четное (4—12).

Идеально – для развлечения группы старших детей, которые любят посоревноваться в ловкости.

Что понадобится: подставки для яиц (по 2 на команду), шарики для настольного тенниса (по 1 на команду).


Во время игры следует выдувать шарики для настольного тенниса из подставок для яиц и перемещать в соседние – это гораздо сложнее; чем может показаться на первый взгляд. Поэтому дети будут расстраиваться, раздражаться, запускать шарики под потолок и так далее – вам следует быть готовыми к этому.

Подготовка

Это командная игра, а число команд и их состав будут зависеть от общего числа игроков. Возможны следующие варианты:

♦ четыре игрока – две команды по двое;

♦ шесть игроков – две команды по трое;

♦ восемь игроков – две команды по четыре игрока;

♦ девять игроков – три команды по трое игроков;

♦ десять игроков – две команды по пять игроков;

♦ двенадцать игроков – четыре команды по трое.

Правила игры

Две команды располагаются на противоположных сторонах стола. Один представитель команды сидит, остальные стоят у него за спиной. Сидящий игрок кладет свой шарик в подставку для яиц, которая стоит прямо напротив него, а вторую подставку ставит чуть дальше (игрок сам определяет это расстояние и может менять его по ходу игры).


По команде «Начали!» первый игрок дует на шарик, стараясь сделать так, чтобы он попал во вторую подставку. Если шарик падает на стол, товарищи по команде могут вернуть его в первую подставку, чтобы их игрок мог повторить попытку. После того как шарик успешно «приземлится» во второй подставке, за стол садится второй член команды и делает все то же самое.


Побеждает команда, все члены которой первыми выполнят это трудное задание.

Веселая эстафета

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – четное (8 и больше).

Идеально – для праздников, где много детей одного возраста; в эту игру могут свободно играть до 16 человек.

Что понадобится: стулья и маленькие бумажные пакеты по числу игроков.


Для этой игры требуется большое пространство; при этом в нее можно играть как в помещениях, так и на свежем воздухе. Дети любят шуметь, а хлопки бумажных пакетов забавляют их, особенно теперь, когда в ходу полиэтиленовые пакеты; которыми не очень-то похлопаешь.

Правила игры

Игроков делят на две команды. Друг напротив друга ставятся стулья в два ряда, расстояние между которыми должно быть примерно 2–2,5 метра. Позади стульев должно быть свободное пространство. На каждом стуле лежит бумажный пакет. Каждый игрок садится на стул (и бумажный пакет). По команде «Начали!» игрок, сидящий на стуле № 1, бросается в указанном направлении (см. иллюстрацию). Он обегает сзади стула своей команды и возвращается на свое место. Он хватает со своего стула бумажный пакет, садится на стул, надувает пакет и лопает» его.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БАГАЖ

Возможно, вам стоит приготовить пакетов хотя бы вдвое больше, чем игроков. Во-первых, вам понадобится хлопнуть несколькими из них, объясняя детям суть игры, а во-вторых, игра может так понравиться участникам, что они захотят повторить ее.

Хлопок лопнувшего пакета – это сигнал второму игроку, который должен сразу же вскочить, бежать вокруг стульев в том же направлении, вернуться назад и т. д. Выигрывает команда, чей последний игрок первым хлопнет своим пакетом.

Передай апельсин

Возраст игроков – 5 и старше.

Число игроков – четное (8 и больше).

Идеально – для детей разных возрастов.

Что понадобится: 2 апельсина.


Это довольно известная игра, которая способствует установлению тесных отношений между детьми. Очень обидно, когда в самый последний момент апельсин падает и команде приходится начинать все сначала.

Правила игры

Игроки делятся на две команды. Некоторые предлагают составить одну команду из детей высокого роста, а вторую – из невысоких детей. Но в этом нет необходимости: если высоким игрокам придется нагибаться, это только придаст веселья всей игре. Совсем не обязательно, чтобы в командах было равное количество игроков, но если в команде лишний игрок, то игроки в ней должны быть сильнее, так как в данном случае лишний игрок – это недостаток. Команды выстраиваются в две линии. Первому игроку каждой команды дают апельсин, который он должен зажать между подбородком и шеей.

По команде «Начали!» первый игрок без помощи рук передает апельсин второму игроку своей команды, так чтобы апельсин оказался у него под подбородком. Второй игрок передает апельсин третьему и т. д. Если игроки касаются апельсина рукой или кто-то роняет его на пол, апельсин возвращается к первому игроку, и все начинается сначала. Когда апельсин оказывается под подбородком последнего игрока, он бежит к первому игроку и передает ему заветный груз.

Получив апельсин, первый игрок поднимает руку. Побеждает команда, чей капитан первым поднимет руку.

ВАРИАНТЫ ИГРЫ

Игра проводится в виде эстафеты. Игроки делятся на две команды, но на сей раз в командах должно быть равное, четное число игроков, ведь команды делятся на пары. В каждой паре игроки должны быть примерно одного роста.

Первая пара от каждой команды начинает забег, держа апельсин между лбами, по команде «Начали!». Они должны добраться (добежать, дойти, доползти) до противоположной стены, дотронуться до нее и обратно вернуться назад. Если они уронят апельсин, то должны вернуться на линию старта и начать все сначала. После того как первая пара успешно пройдет свой этап, в путь отправляется вторая пара, удерживая апельсин между лбами. Побеждает команда, все пары которой успешно выполнят упражнение.

69 ₽
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
27 августа 2012
Дата написания:
2012
Объем:
278 стр. 215 иллюстраций
ISBN:
978-5-227-03604-9
Переводчик:
Правообладатель:
Центрполиграф
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают