Читать книгу: «Приключения в Компьюленде. Первое путешествие»

Шрифт:

Дизайнер обложки Рыбина О.А.

Иллюстратор Тыщенко О.Б.

Иллюстратор Солодухина О.И.

Иллюстратор Тыщенко О.О.

Иллюстратор Тыщенко В.О.

© Олег Тыщенко, 2021

© Рыбина О.А., дизайн обложки, 2021

© Тыщенко О.Б., иллюстрации, 2021

© Солодухина О.И., иллюстрации, 2021

© Тыщенко О.О., иллюстрации, 2021

© Тыщенко В.О., иллюстрации, 2021

ISBN 978-5-0055-4038-6

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero


Пролог

Жили-были две сестренки: Александра и Вероника. Саша уже взрослая, окончила начальную школу. Да и Ника тоже говорит, что она большая. Ведь она уже ходит в детский сад. Как все девочки, играли они в куклы или мягкими игрушками. Гуляли во дворе, смотрели мультфильмы по телевизору или на смартфоне (под одеялом, когда уже легли спать). Т-с-с, маме только не говорите про это. Но больше всего на свете, даже, наверное, больше мороженого, любили играть и работать на компьютере.

Чего только не сделаешь с его помощью. Можно, например, нарисовать красивую картинку. Или наряжать Барби в разные наряды, а потом отправиться в гости, на концерт, на пляж. А представьте всевозможные механизмы, скульптуры, дома, которые можно сделать в Майнкрафте. Всего и не перечесть. Еще интересней самой напечатать поздравление маме и вставить в него свою фотографию или рисунок. Вы спросите, а как же фотография может попасть в компьютер? Александру же этот вопрос удивит. Неужели у Вас нет смартфона? Впрочем, можно использовать сканер или цифровой фотоаппарат.

Когда печатаешь текст, то где-нибудь вверху экрана сидит котенок. По нему можно щелкнуть правой кнопкой мышки или активировать голосовой командой. И тогда котенок начинает помахивать хвостом или потягиваться. Забавный котенок. Саша зовет его Мурлыка.


Глава I. Встреча с Помощником

Однажды Вероника рисовала на компьютере цветы. Саша сидела рядом в кресле и плела украшение из бисера. Оторвалась на секунду от своего увлекательного занятия – в этот момент одна бисеринка скатилась по розовой вязаной кофточке, а затем по рубчикам алых вельветовых брюк куда-то на пол.

Девочка подняла бисеринку, смотрит, а Вероники-то уже нет за компьютером. Куда подевалась? Может быть, решила в прятки поиграть. Но под столом ее нет. И за креслом нет. И в шкафу тоже. Обычно Саша ее находит очень быстро.

Вероника любит надевать зеленые леггинсы с красными и желтыми небольшими цветочками и ярко-зеленую водолазку с широкими манжетами. Два забавных хвостика, удерживаемые зелеными резинками или бантами, торчат в разные стороны. Красивые глаза с длиннющими ресницами, симпатичный курносый носик – не девочка, а цветочек. Но какая озорная. Стоит только взглянуть в ее карие глаза и сразу становится ясно: если еще ничего не произошло, то значит через пять минут обязательно будет очередная шалость.

Тут послышался Верусин голос: «ищи, ищи». Только голос какой-то странный. Подошла Саша к компьютеру и глазам своим не верит. Вероника смотрит на нее с экрана монитора.

– Ты как туда попала?

– Не скажу.

– Тебе же надо будет обратно выбираться.

– Когда захочу, тогда и выберусь.

– Вылезай давай.

– Не буду. Ой, ой, ой…

На экране мелькнуло несколько окон. И Ника пропала.

Что делать? Надо спасать сестренку. Но как?! Ждать, пока придет с работы папа? А вдруг потом будет поздно? Нет, надо попробовать самой.

Начала по очереди запускать разные игрушки. Внимательно смотрит Саша – не спряталась ли сестренка где-нибудь. Нигде никаких следов. Может быть, она спряталась между кнопок или окошек компьютерных программ? Открыла Фотошоп. Нет Вероники. Посмотрела в Проводнике. И там нет. Запустила проигрыватель аудио компакт-дисков. Тоже нет. Девочка приуныла, задумалась, сидя у компьютера:

«Фотошоп – любимая компьютерная программа, если не считать, конечно, некоторых игрушек. С ее помощью можно нарисовать картину, черно-белую фотографию сделать цветной или, наоборот, цветную черно-белой, отретушировать старую фотографию, убрав царапины и потертости. Фотошоп позволяет выполнить фотомонтаж, то есть две фотографии объединить в одну. Причем сделать это так, что можно и не заметить границ между фотографиями. А какие изумительные фильтры, различные эффекты и невероятное количество других возможностей у этой программы!

Проводник позволяет посмотреть, какие файлы записаны в компьютере и где они находятся. С помощью проводника можно скопировать какой-либо файл, например, на флешку или удалить его в корзину. Чтобы «разложить все по полочкам», создают папки, в которые и складывают файлы или другие папки. Проводник поможет справиться и с этой задачей.

Пояснения для некоторых непонятных слов смотрите в словаре в конце книги.



Саша просмотрела еще с десяток программ. Безрезультатно. Дошла очередь до текстового редактора. И здесь ни-че-го. Что делать? Девочка стала в задумчивости теребить каштановую прядь. В синих, как озеро, глазах заблестели слезы. Расстроенная Алексаша щелкнула правой кнопкой мышки по котенку. А потом щелкнула по слову Мотор. Как обычно, котенок начал потягиваться, замурлыкал. Но что это? Мурлыка ей подмигнул. Такого еще не было. И вдруг говорит.

– Не расстраивайся. Я могу тебе помочь.

– Чем же ты сможешь мне помочь? – не поняла Саша.

Надо вам сказать, хотя Александра и выросла уже из того возраста, когда безоговорочно верят в сказки и чудеса, но кто сможет определить границу между сказкой и былью. Вспомните, как в детстве вам рассказывали про «всамделишное» блюдечко и наливное яблочко, а потом пойдите и посмотрите на «сказочный» телевизор. Фантазии про ковер-самолет? Поезжайте в ближайший аэропорт и там этих, хоть и не ковров, но все-таки самолетов видимо-невидимо. Так что, в общем-то не удивительно, когда с тобой начинает разговаривать компьютер или один из персонажей компьютерной программы.

– Я Помощник, – гордо сказал он, – и поэтому люблю всем помогать.

– Ника попала в компьютер, а я нахожусь в комнате, – сказала девочка. – Как мне теперь помочь сестренке?

– И, что из этого? – ответил ей котенок, – тебе лишь нужно попасть в компьютер.

– Но я ведь не компьютерная программа. Как я смогу туда попасть? – недоумевает девочка.

– Это не проблема. Но учти, Вероника попала к Лорду Киберкрайму Шэдоу Ужасному и Неуловимому. Не каждый может похвалиться, что сладил с этим злодеем. Но если ты умеешь работать на компьютере и, самое главное, не боишься трудностей, тогда сможешь спасти свою сестру.

– Я согласна. Что нужно сделать?

– Тебе нужно одновременно нажать две клавиши Ctrl и Alt три раза подряд.

– И я тогда попаду в компьютер? – удивилась Саша.

– Конечно. Твоя Веруся сделала то же самое, – невозмутимо ответил котенок. – Только она баловалась, сидя за компьютером. Да и продолжала, когда к нам попала.

«Это я и сама знаю», – подумала Саша.

– А Лорду Шэдоу только того и надо, – продолжал тем временем Мурлыка, – он любит тех, кто балуется и проказничает. Ну, так ты не передумала?

– Нет.

Не раздумывая больше ни секунды, Александра быстро нажала клавиши на компьютере. Вначале как будто ничего не произошло. Но тут лампочки на компьютере замигали. Монитор погас. Снова включился. Из динамиков послышался тихий шелест, как будто что-то зашуршало в траве. И вдруг стул, на котором она сидела, стол с компьютером, стены комнаты – все исчезло. А вокруг какие-то непонятные строения. Все сделано из металла и пластика. На какое-то мгновение Саше стало не по себе.

«Что теперь делать? Куда идти? Смогу ли я вернуться назад? А как же Вероника? Где ее искать?» – вихрем пронеслись мысли в голове девочки.

– Добро пожаловать в Компьюленд, – услышала Саша знакомый голос. Обернулась. А рядом с ней котенок. Правда, теперь Мурлыка стал размером со львенка. От неожиданности девочка не знала даже, что и сказать.

– Привет, Мурлыка, – наконец промолвила она. Ведь когда приходишь к кому-нибудь в гости, то первым делом надо поздороваться.

– Тебе у нас нравится? – спросил котенок.



– Даже и не знаю, – задумчиво ответила Саша, – как-то здесь все странно. – Она огляделась по сторонам.

– Кому странно, а кому и нет. Хотя, – продолжал Мурлыка тем временем, – когда я первый раз выглянул с экрана монитора и увидел вашу комнату… – он немного помолчал. – Так даже свалился. В самый низ экрана. А потом ничего, привык.

– Удивительно! Ты же Помощник.

– Конечно, – гордо ответил он, – я самый лучший Помощник на свете. Я всегда появляюсь, как только кому-то требуется моя помощь! И тебе я обязательно помогу, – продолжал словоохотливый котенок.

– Извини, – осторожно перебила его девочка, – а где мне найти Веронику?

– У Лорда Шэдоу. Он ее забрал с собой.

– А где его искать?

– В нашем компьютере, конечно.

– Так он же такой большой.

– Просмотрим по очереди все файлы, – сказал котенок.

– Да ты что? На компьютере миллион файлов, а может быть, даже больше. Сколько времени на это потребуется?

– Ну, – задумался Помощник, помахал кончиком своего хвоста. Еще немного подумал. И, наконец, сказал:

– Значит так, нам надо отправиться к великому мудрецу Йоттабайту. Он знает так много, что к нему обращаются со всех концов света. Я думаю, что и нам поможет.

– Замечательно! Побежали скорее к нему! – воскликнула Саша.

– Не так все просто, как ты думаешь, – не спеша ответил Мурлыка. – Живет Йоттабайт в Интернете. На далеком-далеком сервере.



– Так давай отправимся на этот сервер.

Тут Помощник немного замялся.

– Понимаешь, вообще-то я сам Йоттабайта никогда не встречал и, честно говоря, даже не знаю точно, где его искать.

– Как?

Саша даже села от неожиданности на стоящий рядом с ней какой-то предмет. То ли на какой-то камень, то ли еще непонятно на что. «Что теперь делать? Как помочь Веруне? Что теперь скажут мама с папой?» – задумалась она. Из глаз Сашеньки потекли слезы. «Вот тебе и помощник. В какую сторону теперь идти?»

***

В небольшой комнатке без окон почти не было мебели. В углу стояло огромное кожаное кресло, чуть поодаль – старый, обшарпанный письменный стол. Возле единственной двери монументально высился старинный дубовый шкаф. Свет от настольной лампы падал только на поверхность стола, остальная часть комнаты скрывалась в полумраке. Стены комнаты окрашены тусклой серой краской, никаких украшений, картин или ковров. В одну из стен вбито несколько гвоздей, по всей видимости, у прежних хозяев этой комнаты на них висели две или три картины. Сейчас гвозди использовались в качестве вешалки, на них висел длинный, такой же серый, как и стены, плащ и большая широкополая шляпа.

На поцарапанной поверхности стола лежала кипа компьютерных журналов. За столом, забравшись с ногами на стул, сидела Вероника. Она увлеченно вырезала ножницами из этих журналов разные красивые картинки, которые складывала на одну сторону стола, а разрезанные журналы на другую.

В кресле, вальяжно развалившись, сидел Лорд Киберкрайм Шэдоу Ужасный и Неуловимый. Он читал книгу с интересным названием «История компьютерных вирусов».

Сотрудники фирмы Bell Telephone Laboratories В. А. Высоцкий (V.A. Vyssotsky), Г. Д. Макилрой (H.D. McIlroy), Роберт Моррис (Robert Morris) в 1962 году создали интересную игру под названием Дарвин (Darwin). Игра состояла из нескольких программ, называемых «организмами». Управление всей игрой осуществляла специальная программа – супервизор. Каждый игрок создавал организмы своего вида. Организмы должны были захватывать жизненное пространство (оперативную память компьютера) и уничтожать чужаков. Побеждал игрок, набравший наибольшее количество очков. Для обозначения одного из организмов использовался термин «вирус».


Глава II. В гостях у роутера

Девочка продолжала размышлять, не зная, как поступить дальше.

– Знаешь, что, – вдруг прервал ее мысли котенок, – давай сходим к Зухелю.

– К кому, к кому? – широко раскрыла глаза Саша.

– К Зухелю. К роутеру, впрочем, некоторые любят говорить маршрутизатору. Вообще-то он не то Зиксель, не то Зуксел. Иностранец. Это мы его так уж по-нашенски зовем. Толковый парень. Я от него много раз слышал про Йоттабайта. Собственно говоря, Зухель-то и помогает выходить в Интернет, – закончил Помощник. – Кстати, у него папа – модем, которого тоже звали Зухель, на заре истории также помогал выходить в Интернет по телефонным линиям, а роутер работает по специальным выделенным линиям связи.

– Ну, так чего же ты молчал раньше, – вскочила Саша.

Слезы мигом высохли. Она готова была бежать, мчаться, лететь, лишь бы поскорее спасти сестренку.

«Хм-м, – подумал котенок. – Это я-то молчал? Ну, да ладно, действительно надо идти. Помогать, так помогать».

– Идем, – кивнул он Сашеньке головой, – тут недалеко.

И, мягко переступая рыжими лапками, пошел вдоль серой стены.

– Пойдем, – охотно согласилась Саша. – А что это такое? Камни какие-то?

– Камни, – усмехнулся Мурлыка. – Не узнаешь, что ли?

– Нет.

– Кнопки это. Шрифты всякие изменять, абзацы…

И точно. Если смотреть не сверху, как это делала девочка, а сбоку, сидя за компьютером, то можно увидеть знакомые кнопки. Вот буква ж. Если включить эту кнопку, то буквы сразу станут жирными. А вот буква к. Нажми ее. И слова сразу наклонятся чуть-чуть вправо. Еще говорят, что эти слова написаны курсивом. Придумают же слово эти взрослые. Следующая кнопка ч. От слова черточка. Нажми ее. И тогда буквы будут похожи на птичек, которые сели на телеграфные провода. А дальше идут четыре кнопки с полосочками. Интересно по ним щелкать. Слова так и прыгают по странице. То в центре разместятся. Потом вправо прыгнут или влево. А еще их можно растянуть по ши-ри-не.

– Не отставай, – оторвал Сашу от мыслей Мурлыка.

Ах, да. Надо же бежать, лететь, мчаться – опомнилась Сашенька, готовая уже начать прыгать по знакомым кнопкам, как по классикам. И побежала догонять своего Помощника.

Тут они завернули за угол. И очертания знакомой программы пропали. Коридор, по которому они шли, освещался матовым светом от встроенных в стену светильников. Не слишком ярко, но достаточно, чтобы идти, не спотыкаясь. Вокруг какие-то провода, розетки.

– Будь осторожна, – предупредил Мурлыка, – не наступай на золотые проводки.

– А что будет?

– Как что? Зависнем.

– Понятно, – ответила Саша.

О том, что компьютер может зависнуть, она знает не понаслышке. Когда это происходит, то жми – не жми клавиши на клавиатуре, щелкай – не щелкай мышкой, компьютер все равно не отвечает. В таких случаях его надо перезагрузить. Или выключить, а потом включить снова. И тут Саша застыла на месте. Ведь, если зависнет компьютер, то после его перезагрузки любую программу можно запустить снова. Но Саша же не компьютерная программа. И что тогда будет с ней и с Вероникой? Нет, лучше об этом не думать. Просто надо быть очень осторожной. И все равно – торопиться.

– Ну, вот и пришли, – снова отвлек ее от мыслей Мурлыка, – я же говорил, что недалеко.

Александра стала с интересом рассматривать комнату, в которой они оказались. На стене ровными рядами висели провода. У другой стены стояли шкафы. На их дверцах было написано непонятное слово «протокол», а потом какие-то английские буквы. На каждом шкафу разные.

Позже девочка узнает значение слова протокол, ну, а читатели могут не ждать и удовлетворить свое любопытство прямо сейчас.



Протокол – это набор правил, с помощью которых определяется, каким образом два компьютерных устройства или две программы могут общаться друг с другом.

Например, протоколы TCP и IP позволяют функционировать сети Интернет. Компьютер-отправитель с помощью протокола TCP (ти-си-пи), разбивает информацию (документ) на отдельные части – пакеты. Компьютер-получатель, с помощью того же протокола, собирает пакеты в целый документ. Если в пути следования потерялся или оказался испорченным один из пакетов, то его отправляют снова. Налицо экономия – требуется отправить заново только небольшую часть, а не весь документ в целом. Протокол IP (ай-пи) обеспечивает работу с адресами отправителя и получателя.

Протокол HTTP обеспечивает доставку страниц Всемирной паутины на компьютеры пользователей. Протоколы POP3 и SMTP служат для отправки и получения электронных писем.

Кстати, это слово используется не только в компьютерном мире. Например, бывает дипломатический протокол, регламентирующий встречу представителей двух стран: президентов, премьер-министров, послов.

В дальнем углу комнаты стояла большая коробка. Почти доверху она была заполнена какими-то пакетами. В центре комнаты стоял коричневый стол, заваленный бумагами и какими-то приборами. За ним сидел опрятный молодой человек и пил чай. Строгий серый костюм, светлая рубашка, серый галстук, почти в тон костюма. На галстуке фирменная золотистая эмблема. Саша не смогла разобрать, что же на ней изображено, а спросить на этот раз постеснялась. Бывают вещи, о которых неудобно спрашивать, как говорится, «в лоб».

– Знакомьтесь, – сказал Мурлыка, – мой друг Зухель. А это Саша, – показал он лапой на свою спутницу.

– Очень приятно, – улыбнулась девочка.

– Рад познакомиться, – улыбнулся в ответ роутер. – Я тебя немного знаю. Ты ведь тоже часто сидишь в Интернете.

– Конечно, иногда надо сделать доклад, например, по истории или биологии, потом музыку послушать или посмотреть видео про далекие страны.

– Присаживайтесь. Чайку попьем.

– Спасибо, но мы по делу, – вставил котенок.

– Вот так всегда, – грустно вздохнул Зухель, – про меня забывают. А если понадобился, так по делу и срочно.

– Прости нас, Зухельчик. Мы к тебе обязательно придем в гости. Просто так, попить чаю, поговорить. Но, видишь ли, у меня пропала сестренка. – У Саши на глазах навернулись слезы. – Она, я, … мне, … мне надо спасти ее, – дрожащим голосом закончила она.

– ?


– Дело в том, что Вероника попала к Лорду Шэдоу, – сказал Мурлыка.

– Вот это да, – присвистнул роутер, – неужели Шэдоу опять бродит по нашему компьютеру? А что с Никой?

– Не знаем мы. Вот я и подумал, может быть, обратиться к мудрецу Йоттабайту, – продолжил котенок.

– Хорошая мысль. Если до него добраться и правильно сформулировать вопрос, то он обязательно поможет. Я, правда, не знаю его ай-пи адрес. Но это не страшно, – тут же добавил роутер, – адрес узнать можно. Проблема в другом. Я не смогу подключиться к Интернету.

– Почему? – в один голос воскликнули Саша и Мурлыка.

– Я не знаю пароль, – ответил Зухель.

– Как же ты тогда подключаешься? – спросил котенок.

– Когда человек подключается к Интернету, то он вводит пароль и не сохраняет его на компьютере. Чтобы никто посторонний не смог воспользоваться этим паролем. Так как какой-нибудь злоумышленник сможет найти все, что сохранено на компьютере, где бы это ни лежало.

– Кстати, таких злоумышленников часто называют хакерами, – вставил Помощник.

– А я знаю пароль. Мне папа разрешает работать в Интернете самостоятельно.

– Тогда никаких проблем.

Маршрутизатор поставил стакан с чаем в сторону. Затем начал включать приборы, которые стояли на его столе.

– Пароль? – коротко спросил он.

Саша сообщила Зухелю пароль. Роутер начал что-то насвистывать. Зашуршал бумагами, которые лежали на его столе. Помощник в это время рассказал Саше, что обозначает слово протокол.



На стене замигали зеленые и желтые лампочки. Зухель несколько раз сбегал к шкафам со странным, но теперь уже понятным вам названием «протокол». Через пару минут он с довольной улыбкой откинулся на спинку стула и сказал:

– Соединение установлено. Теперь можно отправлять вас в путешествие.

– А куда? – спросила Саша.

– Далеко? – забеспокоился Мурлыка. Поговорить он любил. Пройтись по экрану туда-обратно тоже был не против. Но отправиться за тридевять земель…

– Даже если и далеко, то все равно с комфортом, – успокоил роутер, – это дело техники. А вот куда – уже серьезный вопрос. Ты с кем-нибудь из Великих Поисковиков общалась? – обратился он к Саше.

– Только с одним, Яндексом, – ответила девочка. – А с остальными нет, – добавила она.

– Этого достаточно, – сказал Зухель, – садитесь в кресла.

Саша и не заметила, как появились два мягких кресла с высокими спинками. К одному из подлокотников каждого кресла был прикреплен небольшой дисплей. На втором подлокотнике находилось несколько кнопок.

– Ну, это другое дело, – промурлыкал котенок, – так бы сразу и сказали.

Саша и Мурлыка сели в кресла. Зухель подошел к ним поближе и показал, как ими управлять.

– Теперь можете отправляться, – сказал он, – счастливого пути.

– До свидания, – ответила Алексаша.

Возрастное ограничение:
6+
Дата выхода на Литрес:
02 октября 2021
Объем:
181 стр. 53 иллюстрации
ISBN:
9785005540386
Правообладатель:
Издательские решения
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают

Новинка
Черновик
4,9
180