Читать книгу: «Интерактивная анимация HTML5. Методические указания», страница 3

Шрифт:

1) Сделать анимацию прыгающего мяча. Мяч начинает движение от верхней границы окна браузера, летит вниз, по достижении определенного уровня (пролететь должен не менее полэкрана) изменяет направление движения на противоположное – летит вверх. По достижении верхней границы окна – снова изменяет направление и летит вниз. И так в бесконечном цикле.

В точках разворота мяч должен немного сжиматься по вертикали.

2). По клику на мяч в точке экрана, на которой был совершен клик появляется текст, например, «Гол!», который уходит вправо, постепенно исчезая.

Элемент разметки для текста создается по клику, смещается вправо с изменением прозрачности и удаляется по достижении правого края экрана

3 canvas: рисование на холсте

Canvas – это HTML элемент, предназначенный для создания растровых изображений посредством javascript.

Важно отметить, что сам элемент canvas явлется частью DOM-модели документа, но все, что на нем изображается (фигуры, надписи) остается внутри него и в DOM не встраивается.

3.1 Нанесение изображений при помощи родного API

Canvas вставляется в разметку как и любой другой тег HTML. Работа с его содержимым осуществляется при помощи javascript.

Например:

<html>

<head>

<script src="http://litres.ruhttps://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js"</script>

</head>

<body>

<canvas id=«myCanvas» width=600px height=600px> … </canvas>

<script>

var canvas = document.getElementById («myCanvas»);

var context = canvas.getContext («2d»);

//Заливка

context.fillStyle = «#5F5»;

context.fillRect (10,10, 300, 300);

//надпись

context.font = «50px serif»

context.fillStyle = «#FF0000»;

context.fillText («Hello People!», 30, 90);

//фиолетовый прямоугольник

context.fillStyle = «violet»;

context.fillRect (25,25,150,150);

context.strokeStyle = «gray»; // цвет линии

context.lineWidth = 6; // толщина линии

context.strokeRect (150,150,150,150); // прямоугольник

context.clearRect (100,100,150,150); // очищаем прямоугольную область

</script>

</body>

</html>

Пример градиентной заливки

<script>

$ (function () {

var canvas = document.getElementById («myCanvas»);

var context = canvas.getContext («2d»);

//Линейный градиент

context.fillStyle = «#000000»;

var gradient = context.createLinearGradient (5,45,150,150);

gradient.addColorStop (0.0,«#00FF00»);

gradient.addColorStop (0.471428571, «#FF0000»);

gradient.addColorStop (1.0,«#0000FF»);

context.fillStyle = gradient;

context.fillRect (25,25,150,150);

//Радиальный градиент

var rad_grad = context.createRadialGradient (250,250,1, 150,250,120);

rad_grad.addColorStop (0,«#F00»);

rad_grad.addColorStop (0.5,«#0F0»);

rad_grad.addColorStop (1,«#00F»);

context.fillStyle = rad_grad;

context.fillRect (150,150,200,200);

});

</script>

Пример отрисовки фигуры «звезда»

Бесплатный фрагмент закончился.

Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
07 сентября 2017
Объем:
23 стр. 5 иллюстраций
ISBN:
9785448563058
Правообладатель:
Издательские решения
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают