Читать книгу: «Путешествие по землям Виртурии. Книга 1. Сошедшие с небес», страница 3

Шрифт:

Да, дела! Скелеты ходили по лесу средь бела дня! А мы-то думали, что вся нечисть выбирается только после заката. Интересно, что они там делали? Мы, скорее всего, об этом уже не узнаем. Однако, следует быть осторожнее.

Куб поднялся над лесом и полетел в заданном направлении, оставляя деревню далеко позади. Мы решили отдохнуть и порезвиться на нижнем уровне, поскольку делать было особо нечего. Переодевшись, Кумба первым скатился с потайной горки прямо в воду. Я спустился вниз по лестнице и включил солнечное небо. Весь нижний уровень превратился в пляж. Ребята с криком попрыгали в воду вслед за Кумбой и начали брызгаться и плескаться. Родителей не было, никто не заставлял нас вылезать из воды. Мечта, да и только! Мы вволю наплавались и набесились. Марти с Дрю по очереди бегали наверх, чтобы скатиться с водяной горки. Через час им это занятие надоело, и они плюхнулись в шезлонги, стоящие на каменном острове. Нам всем было очень весело. Не хватало только фруктового коктейля с зонтиком и пальмы где-нибудь в углу для полного ощущения отдыха на море. Искусственное солнце медленно ползло по потолку из одного конца помещения в другой.

Потихоньку стало проявляться чувство голода, но идти наверх было лень не только мне, но и всем остальным, включая девчонок.

Я решил обследовать три куба, стоящие на краю каменного острова, которые приметил еще в прошлый раз, когда проводил разведку. Эти коробки походили на бани. Нажав кнопку на внешней стене первой из них, мне показалось, что температура внутри поползла вверх. Воздух в бане стал потихоньку нагреваться. Вдоль стен в несколько ярусов расположились квадратные лавки, а по углам небольшие фонарики давали приглушенный свет. Куб оранжевого цвета служил печкой и, по мере того, как нагревался, становился ярче. Я выключил баню и перешел в соседнее помещение. По обе стороны от двери стояли невысокие каменные лавки. Снова нажав кнопку на внешней стене, я стал ждать изменений. Сбоку у одной из лавок выпирал небольшой брусок, из которого повалил густой туман. Все понятно, это была паровая баня. Я все выключил и подошел к последнему помещению. Кнопок на внешней стене не наблюдалось, что показалось странным. Внутри все было отделано деревом. Вдоль каждой стены также стояли лавки. Не понятно, что это было, но на баню точно не похоже. Большая кнопка красовалась на внутренней стене. Я нажал ее. Дверь захлопнулась сама, и от неожиданности я плюхнулся на лавку. Куб как будто провалился, а потом стал медленно двигаться то ли вбок, то ли вверх. Я немного струхнул. А вдруг меня выбросит из куба наружу прямо во время полета. Через несколько секунд дверь открылась, и я вышел в нашу кухню, облегченно вздохнув. Здорово! Эта коробка оказался лифтом в другое помещение. Передо мной был проход в кладовую. Взяв оттуда первое, что попалось под руку, мне ничего не оставалось, как проделать обратный путь. Лифт был чрезвычайно удобным приспособлением. Сколько еще сюрпризов в этом кубе?!

Когда я вернулся на нижний уровень, ребята вмиг обступили меня, а Кумба пробубнил, насупившись:

– Ну и куда тебя опять занесло? Почему ты вечно куда-то залезаешь, и без меня?

– Ребята, это потрясающая штука! – воскликнул я, не обращая внимания на Кумбу. – Здесь можно подняться на кухню.

Девчонки тут же решили, что им надо готовить обед и прыгнули в лифт. Марти увязался за ними из любопытства. Через пару секунд лифт исчез, и проем в полу закрылся прочным настилом. Теперь понятно, почему ребята не поняли, куда я подевался. Вскоре проем опять открылся, и лифт встал на место. Марти вернулся один в жутком восторге. Пацаны еще какое-то время поигрались с лифтом вместе и поодиночке. Когда им это надоело, они опять полезли в воду. Через полчаса я решил навестить девочек. Очень захотелось есть. Я вышел из лифта в кухню как раз вовремя. Терра нашла столик на колесиках (надо же!) и нагрузила его всякой едой. Мы все вместе закатили его в лифт и вышли уже на нижнем уровне. Нита быстренько накрыла на стол.

Все хорошо подкрепились и могли дальше отдыхать в свое удовольствие. За час до окончания полета мы навели порядок внизу и поднялись к себе в каюты, чтобы переодеться, а затем все вместе собрались в гостиной. С включенным камином там было очень уютно. Я же поднялся в пункт управления. Оттуда открывался самый хороший обзор. За окном лес сменился чередой гор, покрытых сверху белыми прямоугольными пластинами. У подножий же деревья собирались в небольшие островки.

Лететь оставалось недолго. У Горика было все под контролем, так что я вернулся вниз. Ребята играли в шашки. Интересно, откуда он их взяли? Вот только Терра куда-то подевалась.

– Она опять ушла в кладовую изучать свои «богатства», ну, или ваши, – ответила на мой немой вопрос Нита.

– Наши, – улыбнулся я в ответ, – наши.

Куб замедлил ход и начал снижение. Мы прибыли в ущелье для ночной стоянки и подзарядки. После приземления я спустил трап. Мы решили выйти проветриться, оставив в кубе Марти. На улице вдруг поднялся сильный ветер, и стало некомфортно. Обойдя куб со всех сторон, мы убедились в отсутствии разломов в земле и на склонах. Ничто не привлекло нашего внимания. Уже начало вечереть, надо было задраивать люки и включать режим невидимости. Это заставило нас вернуться.

Ночь прошла спокойно. После завтрака Терра собралась выйти поискать кое-какие минералы для зелья неуязвимости или бессмертия. На этот раз сопровождать ее вызвался я. Кумба, разумеется, тоже пошел, как настоящий искатель приключений. Мы взяли с собой пару бомбочек из кладовой и вышли наружу вслед за Террой. Она на удивление ловко карабкалась по склону. Мы только успели добраться до широкой площадки, а Терра уже радостно воскликнула: «Вот то, что я искала!» Она собрала в сумку, весящую через плечо, пять разноцветных камней. Так странно, самоцветы там росли, будто грибы.

Терра практически спустилась вниз и крикнула мне:

– Кумба, лови мою сумку. Мне с ней неудобно спускаться. Я все закончила, можно идти обратно. Вдруг послышалось противное шипение, и на нас посыпались кубики камней. Кумба поднял голову и увидел светло-коричневого васафи, который прыгнул вниз и взорвался. Из-за его маскировочного цвета мы его и не заметили. Я ринулся к другу, но все уже случилось. Кумба медленно осел на землю, весь перепачканный противной слизью. Уровень его жизненной энергии упал вдвое, но, к счастью, не обнулился. Кумба моментально закрыл глаза и отключился. Мы с Террой взвалили его на себя и дотащили до куба. Марти и Дрю помогли нам принести его в гостиную и положить на диван. Я поднял трап, скомандовав Горику срочно взлетать и держать курс на Летающий остров к волшебнику Изури.

Мы склонились над Кумбой. Мне было очень больно, это же мой лучший друг! Он лежал без движения, что пугало до дрожи в коленках.

– Это все из-за тебя! – набросилась Нита на Терру. – Все из-за твоей навязчивой идеи сделать новое зелье. Если бы вы не выходили наружу, ничего бы не случилось!

– Ну, я же хочу сделать нас неуязвимыми, а значит, бессмертными. Не для себя же стараюсь! – пыталась оправдаться Терра. Ей было обидно и страшно.

На протяжении всего полета я не отходил от друга. Хотелось хоть как-то помочь бедняге. Но я не знал, чем могу быть полезен. Эти восемь часов показались для меня вечностью. Наконец я почувствовал, что куб начал подниматься. Это означало, только одно – мы приближались к Летающему острову, который парил высоко в облаках. Кумба так и не пришел в себя. Я очень надеялся на помощь волшебника, ведь Туруса говорила, что он добрый. А это значит, не все потеряно.

Глава 3. Летающий остров

Я подошел к окну и уже мог отчетливо разглядеть Летающий остров. Это был внушительных размеров кусок земли, парящий в облаках, на всей поверхности которого расположился огромный замок. Он состоял из серых блоков и представлял собой сложную многоэтажную конструкцию. К одной из верхних башен замка был привязан летающий корабль. Вероятно, только с его помощью поддерживалась связь с землей.

Крепость создавала ощущение надежности и защищенности. С одной стороны замок огораживала стена, образовывая что-то типа двора или площади. Остальная часть строения шла по краю острова, так что необходимости в стенах или заборах просто не было. Мне показалось, что в этом замке помещался целый город или маленькое королевство.


Я спросил у Горика, сможем ли мы зарядить куб энергией от поверхности летающего острова. Тот утвердительно кивнул, и мы направили свой летающий дом прямо во двор замка.

Я опустил трап и увидел, что к нам направляются два игрока. Они были нормального роста, то есть не людьми, как мы, а местными обитателями.

Дрю и Марти положили Кумбу на одеяло, сделав что-то, похожее на носилки. Терра вызвалась нам помочь. Мы с ней держали одеяло за передние концы, а Дрю с Марти – за задние. Нита осталась дежурить в кубе.

Местные обитатели, завидев Кумбу, сразу поняли, что нам нужна помощь и без лишних разговоров препроводили нас к хозяину замка. Зайдя внутрь, мы с ребятами немного растерялись. Замок был очень большой, со множеством помещений, коридоров и переходов. Он кишел обитателями. Мне показалось, что здесь можно потеряться так, что целой жизни не хватит, чтобы выбраться наружу. Хотя в этом, возможно, не было никакого смысла. Куда, как говориться, денешься с подводной лодки?

Жители из разных земель (я раньше даже не обращал внимания, что они отличаются друг от друга), всевозможные животные сновали туда-сюда, местами создавая заторы. Пока мы шли по многочисленным коридорам, я насчитал с десяток железных роботов и столько же ведьм. Все занимались своими делами, никто никого не трогал. Мы подошли к какой-то двери и оказались в маленьком прямоугольном помещении. Один из сопровождавших нажал на кнопку в стене, дверь закрылась, и началось движение вверх. Это оказалось лифтом. Мы вышли в верхней башне замка. Здесь было тихо, никакой суеты. Перед нами отворились две большие двери в просторное помещение с высоким потолком. Оно походило на зал для приемов. В стене напротив входа располагалось огромное круглое окно. В глубине комнаты был длинный прямоугольный стол, во главе которого стояло довольно большое и высокое кресло, немного походящее на трон. По обеим сторонам этого стола до середины выстроились высокие стулья, но поскромнее. В помещении никого, кроме нас, не было, так что пришлось самим похозяйничать. Мы положили Кумбу на противоположную часть стола, где стулья отсутствовали. Я подошел к окну и прямо замер. Мне открылся потрясающий вид на долину внизу. На уровне глаз проплывали небольшие угловатые облака. Где-то вдалеке квадратное солнце приближалось к линии горизонта. Такой красоты я еще не видел!

Вдруг в боковой стене открылась дверь, и в зал вошел человек высокого роста с большой головой. Это был именно человек, что не вызывало никаких сомнений. Одетый во все белое, он больше походил на мастера ниндзя. Не хватало только белой бороды. Лицо у человека было если не доброе, то уж точно не агрессивное. Это вселяло определенный оптимизм.

– Изури к вашим услугам, – промолвил человек. – Люди зовут меня волшебником, не знаю почему. Наверное, они считают меня очень мудрым, потому что я целиком прочитал священную зачарованную книгу, а также построил свой маленький мир, живущий по моим правилам.

Изури произвел на меня сильное впечатление. От него исходила непонятная сила, заставляющая слушать его, возможно, преклоняться перед ним. Как любят говорить в нашем мире – это был настоящий лидер, подчиняющий всех своей воле. Меня интересовал один вопрос: он выше нас, потому что волшебник, или это просто взрослый человек из мира людей. Ну, это-то мы скоро выясним. Изури не удивился нашему облику, а главное, нашему появлению, что в свою очередь заставило удивиться меня. Он что, знает, как мы сюда попали и что нам надо? Ну, положим, волшебники должны все знать. Тем более, что есть некая зачарованная книга – всеобъемлющий источник знаний. Но, насколько я помню, в игре Виртурия не было никакого волшебника.

– Давно вы, ребята, попали в это измерение? Все вместе или поодиночке? – начал нас расспрашивать Изури, но вдруг увидел Кумбу. – Что случилось с вашим другом? Давно он без сознания?

Мы наперебой стали рассказывать, откуда мы, как нас зовут и что случилось с Кумбой. Изури его внимательно осмотрел и быстро удалился в другую комнату. У меня засосало под ложечкой. Вдруг Кумба никогда больше не очнется! Слезы навернулись у меня на глазах. Изури вернулся через пару минут. В одной руке у него была колба с голубой водой, в другой – три пурпурных сливы. Изури разрезал их пополам и протянул нам.

– Разденьте вашего друга. Терра, ты можешь подождать в другой комнате, – Изури указал на небольшую дверь по соседству с той, из которой он только что вышел. – Кука, открой Кумбе рот и вливай живую воду, как только он начнет сильно дышать.

Дрю и Марти раздели друга и вместе с Изури натерли его половинками слив. Кумба сразу начал глубоко дышать, и я влил ему в рот жидкость из колбочки. Буквально через мгновение он очнулся и сел на столе, свесив ноги, как не в чем ни бывало. Кумба удивленно оглядывался вокруг, не понимая, где находится.

– Ну вот, одевайся, – сказал Изури, как настоящий доктор на приеме в поликлинике. – Другу вашему больше ничего не угрожает, вы привези его вовремя. Этот светло-коричневый васафи отнимает сразу половину энергии своим взрывом. При этом, вторая половина исчезает ровно через сутки. Лечение в этом случае достаточно простое, вы уже все поняли.

Терра вернулась в зал, и мы все вместе уселись за столом. У нас была масса вопросов. А то, о чем нам далее поведал Изури, просто не укладывалось в голове! Как такое может быть?!

– Никакой я не волшебник, – начал свой удивительный рассказ Изури, – а один из создателей игры Виртурия. Вот почему мне известно все обо всем, в том числе и то, как создавать в игре миры по своим законам. В отличие от вас, очутился я здесь неслучайно. Как вы знаете, в Виртурии существует три босса для каждого из измерений. Команда разработчиков решила, что необходимо создать некоего повелителя, который сможет подчинить своей воле все и всех, включая эту троицу. Но в компьютерном коде была допущена очень серьезная ошибка, и из персонажа получился злодей. Он вышел из-под контроля разработчиков и стал пытаться создавать здесь свою реальность и свои правила. Все равно сила его пока весьма ограничена компьютерным кодом. Он назвал себя Тезо Брут. Только от одного имени бросает в дрожь. Так вот, этот самый Тезо придумал коварный план. Он вычислил код открытия портала из мира живых людей, но попасть туда сам не может. Пока ему и не надо. Он находит по сети активных игроков и устраивает им переход в виртуальную реальность через свои порталы. Фактически, Тезо стал похищать детей и подростков, ведь именно они являются самыми активными игроками. Настоящие люди в виртуальной реальности обладают куда большей силой, чем их прототипы-игроки. Они могут быстро обучаться и создавать собственные микро-миры, а также различные штуки, типа нового оружия или эффективной защиты. Тезо Брут хочет собрать самых активных игроков внутри виртуального мира, чтобы использовать их знания и фантазию, подчинить их своей воле. Остается только гадать, как далеко он может зайти в своих желаниях. Не удивлюсь, если Тезо сможет сделать двусторонний портал, чтобы самому проникнуть в наш мир и повлиять на разработку игры или устроить вселенский хаос. Амбициозные злодеи обычно стремятся к мировому господству.

– А что конкретно сейчас он задумал? Зачем мы здесь? – поинтересовался Кумба.

– Да, мы немного отклонились от темы, – ответил Изури. – Сейчас ему нужны десять ребят, чтобы собрать три кристалла в каждом из измерений. Возможности Тезо пока ограничены, и он не может собой рисковать. Так вот, эти ребята должны проникнуть к трем боссам и забрать камни. Для этого придется перейти в их миры через порталы, которые нужно еще отыскать. Возможно, Тезо о них знает. С помощью этих камней можно подчинить своей воле боссов и приобрести достаточно серьезную власть над всеми землями Виртурии. За это Тезо пообещает вызволить вас отсюда. Вы столкнетесь с серьезным выбором: выполнить задание и подвергнуть опасности не только жителей Виртурии, но и наш мир, или искать другой способ вернуться домой. Я, к сожалению, пока не знаю, как вам помочь. Меня направили сюда недавно для выяснения планов Тезо, а также для того, чтобы не дать проникнуть монстрам в нашу реальность. Я могу в любой момент вернуться обратно, так как в игре находится только моя проекция, то есть, сознание, а тело осталось в реальном мире. У вас другой случай: вы здесь, как говориться, телом и душой.

– А что же нам тогда делать? – забеспокоился Марти. – Либо мы вернемся домой к родителям, но можем подвергнуть опасности наш мир, либо зависнем здесь надолго. Я так соскучился по маме! – На его глаза навернулись слезы.

– Ребята, не надо отчаиваться, выход всегда можно найти. Мы будем стараться! – попытался нас утешить Изури. – Нет безвыходных ситуаций, есть просто очень сложные решения. Вам надо добраться до Тезо. Он обитает в Замке Черепа. Вы должны попытаться выведать его планы, а также узнать места расположения порталов перехода прямо к боссам. Вам все-таки надо собрать эти кристаллы, так как они дают могущество и силу. Возможно, с их помощью я и сам смогу вернуть вас домой. Так что с этими находками летите прямиком ко мне. А, кстати, сколько вас, и как вы сюда прилетели? Добраться в замок можно только по воздуху.

Я рассказал Изури, как мы нашли куб, и что нас уже шестеро. В общем, поведал про все наши приключения. В свою очередь, нам было интересно, как Изури попал на остров.

– Это хорошо, что вас уже шестеро, – сказал волшебник. – Значит, надо отыскать еще четверых. Их Тезо, скорее всего, уже успел затащить в игру. Как раз через него и можно узнать местоположение остальных ребят. Ведь их тоже необходимо вытаскивать отсюда.

Далее Изури поведал нам о том, что попал в это измерение через специальную машину, посредством которой его сознание проникло в тело волшебника, придуманного разработчиками игры. Он обладал знаниями об измерениях Виртурии, возможностью создавать свои миры и управлять ими. Изури решил остановиться на парящем острове в целях безопасности. Он построил замок, больше похожий на закрытый город, и населил его разными обитателями.

– Они помогают мне проверить, кто и как себя может вести в различных ситуациях. Это дает нам возможность создавать новые правила или сценарии игры, а также всякие штуки, – пояснил наш новый друг.

Все это оказалось очень интересным и поучительным. Мы смогли узнать о неизвестных возможностях и угрозах. Изури много чего нам рассказал и показал.

То, что можно было не бояться зелья, мы уже поняли. Реальный вред могли нанести сразу четыре колбочки одного вида, а в игре все бросались только по одной. Я отметил про себя тот факт, что разработчикам про это все-таки известно.

Как лечиться от взрыва васафи, мы только что научились. Кстати, Изури создал в своем замке источник живой воды и позволил нам взять с собой две большие емкости. Мы также узнали, что уязвимы к оружию монстров, но можем изобрести эффективные доспехи для защиты. Еще кому-то из нас была дана возможность создавать различные конструкции и постройки силой воображения. Вообще, при переходе в другое измерение каждый получал какой-нибудь особый дар, его только надо обнаружить. Стало совершенно очевидно, что Терра – мастер-алхимик. И это здорово!

Замок казался безопасным, так что мы решили переночевать у Изури. Кумба вызвался сходить за Нитой. Заодно он получил задание принести наши карты. Изури пообещал показать местонахождение замка Черепа. Хотя, наверно, Горик и так это знал. Он обладал достаточно большим объемом информации, что было удивительно, даже настораживало. Может, его к нам специально приставили?

Терра поинтересовалась у Изури, есть ли в каком-либо из измерений зелье бессмертия. Тот покачал головой в ответ, но очень удивился, что она над этим работает. Похоже, мы можем создать конкуренцию разработчикам игры, открывая новые возможности и правила. Уж не знаю, хорошо это или плохо.

– А что это за зачарованная волшебная книга? – спросил я.

– На самом деле, это описание игры и свод ее правил. Для игроков и местных жителей она священна, так как определяет порядок их жизни, – ответил Изури. – Кстати, истинные игроки здесь называются хранителями. Они защищают мирных обитателей от монстров. Но вы ото всех отличаетесь. Вас будут звать великанами.

Тут Кумба вернулся с Нитой. Мы разложили на столе карты, и Изури обозначил нам место нахождения Замка Черепа. Нас ждал трехдневный перелет. Замок располагался на берегу Желтой лагуны. Изури отметил несколько мест на карте, которые нам следовало посетить. Предположительно, там могли быть искривления цифрового пространства или, проще говоря, порталы перехода. В таких местах следует искать подобных нам игроков.

– А почему нас должно быть десять? – поинтересовался Марти.

– Я полагаю, что на вас возложена достаточно серьезная задача, – пожал плечами Изури. – Чтобы выжить в этом полном опасностей мире, вы должны поддерживать и помогать друг другу. Напоминаю, что у каждого из вас есть особый дар. Сочетание ваших талантов и поможет выжить, а, главное, выполнить возложенную на вас миссию.

Да, уж! Я почувствовал себя супер-героем из боевиков. Все это страшно и интересно! У меня в голове легким ветерком пролетела мысль: почему мы? Что в нас особенного, и все ли так, как говорит Изури? Вдруг, у него свои планы в отношении кристаллов? В этом еще предстояло разобраться. В любом случае, в нас были заинтересованы сильные мира сего. А пока мы представляем определенный интерес, нам будут помогать и друзья, и враги. А кто из них кто, еще надо понять.

Я себе уяснил одну очень важную вещь: есть правила игры, которым следуют ее персонажи, а есть люди, попавшие в это измерение, которые эти правила могут обходить, изменять, создавать новые. Мы как раз относились к последней категории, если верить Изури. Следовательно, необходимо было изучить свои возможности.

Совсем заболтавшись, мы не заметили, как на стол накрыли ужин. Квадратное солнце уже закатилось за горизонт, и сумерки окутали остров. Но в зале было светло от каменных чаш с огнем.

Основательно подкрепившись, мы решили осмотреть замок. Изури устроил нам интересную экскурсию по разным залам. На верхних этажах была его личная территория. Меня поразила огромная библиотека с ярусами книг в несколько этажей. Причудливые лесенки и промежуточные площадки открывали доступ к любой полке стеллажей. Комната была нетипично овальная, и напоминала разомкнутое кольцо, разделенное большим окном от пола до потолка. В центре библиотеки три дивана стояли буквой П. Они окружали квадратный открытый камин, больше походивший на костер.

С библиотекой соседствовало что-то типа кладовой, где лежали разные доспехи, приспособления, кристаллы и прочая утварь, которую обычно ищут игроки. А сколько там было пурпурных слив! Изури нам дал с собой целый ящик, на всякий случай. Терра сразу заприметила какой-то голубой камень, слегка светящийся изнутри и сунула его в карман, даже не спросив разрешения. Она дала мне понять, что он ей очень нужен. Ну откуда ей знать про все эти камни и зелья? У нее прямо чутье! Я, конечно, ее не выдал. Следующая комната располагалась в башенке и была очень светлой из-за большого количества окон. В ее центре струился фонтанчик с живой водой, о чем нам сообщил Изури. Также отсюда наверняка открывался неплохой вид на окрестности. Просто уже наступали сумерки.

Далее мы побывали в какой-то кладовой без единого окна. Она была наполнена различными приборами, а в центре стояла капсула, которая являлась для Изури способом перехода в игру. Вернее, его сознание перемещалось в фигуру игрока-волшебника, а тело оставалось в нашем мире.

Остальные комнаты особого интереса не представляли. В верхних покоях также было несколько спален для гостей, где нам и предложили разместиться.

На нижних же уровнях располагались жилища обитателей замка, разделенные многочисленными коридорами, в которых легко можно было потеряться. Мне это напомнило большой муравейник. Мы спустились на самый нижний этаж и прогулялись по двору. К крепостной стене примыкала лестница, заканчивающаяся небольшой площадкой. Забравшись туда, я взглянул вниз и увидел черный простор (черный, потому что опускалась ночь). Вдалеке мерцала тонкая полоска заката. На небе проступали звезды-фонарики, такие близкие, что казалось, можно их достать рукой. Я простоял так минут десть, тоскуя по маме и всей семье. Как жаль, что их нет рядом, и они не могут видеть то, что вижу я. Где-то вдалеке, с земли, послышался скрежет. Затем начали вспыхивать яркие полоски света. Не знаю, что там происходило, но до острова это точно не долетит.

Вдруг Кумба окликнул меня, и мы пошли наверх. Это была одна из самых спокойных ночей за время нашего путешествия.

Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
27 августа 2022
Дата написания:
2020
Объем:
163 стр. 22 иллюстрации
Художник:
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают