Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Инженерная графика
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Платежные системы
Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
Чешская грамматика в таблицах и схемах
Управление процессами. Учебник для вузов
Infographica
Программирование на F#
Постмодерн. Игры разума
Собибор. Взгляд по обе стороны колючей проволоки
Атлас профессий будущего
Исландские королевские саги о Восточной Европе
Что такое жизнь? Понять биологию за пять простых шагов
Методы и средства радиоэлектронной борьбы
Теория вероятностей и случайные процессы
Роль искусственного интеллекта в индустрии моды: современные инструменты и сервисы
Основы теории игр. Учебное пособие
PowerPoint 2007. Эффективные презентации на компьютере
Физика. Книга 3. Строение и свойства вещества
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Русско-вьетнамский разговорник
Простые эффективные способы максимальной защиты компьютера от вирусов
Занимательная энергетика. Сам себе электрик
Живая математика. Математические рассказы и головоломки