Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Как снимать видео в одиночку в путешествиях и не только. Быстрый старт. Самоучитель для начинающих
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Внутреннее устройство Linux (pdf+epub)
Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста
VBA
Легкие аккорды. Научись играть на гитаре за 10 минут в день
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру (pdf + epub)
Статистика. Расчеты в microsoft excel 2-е изд., испр. и доп. Учебное пособие для вузов
Структуры данных и алгоритмы их обработки на языке программирования Паскаль
Программирование последовательных интерфейсов
Python. Книга рецептов
Занимательная математика. Линейная алгебра
Дискретная математика и программирование в Wolfram Mathematica
Информатика. Разработка программ на языке программирования Питон. Часть 1. Базовые языковые конструкции
Самоучитель VBA. Технология создания пользовательских приложений
ALT Linux снаружи. ALT Linux изнутри
Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы (+epub)
Цифровая Сказка: Захватывающее путешествие в волшебную страну Python
C++20 для программистов (pdf+epub)
Пять строк кода (+ epub)
Spring Boot по-быстрому. Создаём облачные приложения на Java и Kotlin