Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Транзисторная преобразовательная техника
Java для студента
Программирование на C++
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования (pdf + epub)
Программирование на Perl. 4-е издание
Нейронные сети. Эволюция
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Основы цифровой картографии
Data Science для карьериста
Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы (+ epub)
Схемотехника аналоговых и аналогово-цифровых электронных устройств
Изучаем Паскаль, создавая игры
Документирование информационных систем
3D-печать с нуля
Основы BIM: введение в информационное моделирование зданий
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!
Цифровая обработка сигналов на языке Python
QNX/UNIX: анатомия параллелизма
Инженерия требований
Численные методы. Учебное пособие для СПО
Джоэл. И снова о программировании
Виртуальная реальность в Unity
Анализ данных. Учебник для академического бакалавриата
Основы электроники. Учебное пособие для вузов