Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Теория игр в информационной безопасности
Доброе утро, монстр! Хватит ли у тебя смелости вспомнить о своем прошлом? Кэтрин Гилдинер. Саммари
Классическая теория поля
Основы компоновки бортового оборудования космических аппаратов
Справочник по проектированию электрических сетей
Мой Мир
Расчет эффективности работы подразделений организации на основе системы трансфертного ценообразования
Системная инженерия на раз-два
Ноутбук. Самоучитель для новичков. Все подробно и «по полочкам»
Операционные системы 2-е изд., испр. и доп. Учебник и практикум для СПО
Камыши
Главные электрические схемы и схемы питания собственных нужд электростанций и подстанций
Microsoft Power BI For Dummies
Информационная безопасность
Базы данных и Delphi. Теория и практика
САПР нефтяного и химического оборудования
Гидравлика. Том 1. Основы механики жидкости
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Управление качеством
Статистика. Ответы на экзаменационные билеты
Нечеткое моделирование в среде MATLAB и fuzzyTECH
Умный мальчик
Цифровой этикет. Как общаться на удаленке