Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Изучай Haskell во имя добра!
Рисуем мир шиноби. 30 пошаговых мастер-классов по созданию персонажей самого известного аниме
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Практика операторского мастерства. Киноосвещение. Кинокомпозиция
Рисуем фантастических существ
Рисовать – это просто. Учимся рисовать природу, животных, человека и перспективу
Мастера и легенды мира фантастики. Истории, секреты и техники ведущих художников жанра: от D&D до DC Comics
Учимся рисовать фэнтези-чиби. 30 пошаговых уроков по созданию очаровательных русалок, дракончиков, единорогов и других магических существ
Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн UI/UX в разработке мобильных приложений. Базовые знания
Путь иллюстратора. Как стать детским иллюстратором и создать собственную книгу
Информатика. Базовый курс. Учебник для вузов
Стильный леттеринг с Анной Рольской. Все, что нужно знать о буквах, стилях, композиции и декоре
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру (pdf + epub)
Скетчбук по городскому скетчингу. Простые пошаговые уроки по архитектурным зарисовкам
Животные акварелью от Джин Хэйнс. Медитативное рисование для контакта с собой и природой
Классическая анимация. Нарисованное движение
Программирование шахмат и других логических игр
Наглядный CSS
Рисуем комиксы. Альбом для скетчинга
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Призрачный Клинок. GhostBlade. Иллюстрации WLOP. Темная синева
Раскадровки страниц для комиксов. Сборник шаблонов прямоугольных кадров
Сетевое администрирование Linux