Читать книгу: «Галаксиада», страница 5

Шрифт:

Он и предположить не мог, что оба его товарища чувствовали примерно то же самое. Это был эффект виртуального общения – от него возникало ощущение неудовлетворённости, как если не есть при голоде, а лишь смотреть на еду.

Прошло несколько дней и настал день первого матча сборной США по баскетболу. Её соперником была довольно успешная в прошлом сборная Китая, долговязые и мускулистые игроки которой всем своим видом намекали на то, что без генной инженерии здесь явно не обошлось.

По многочисленным голографическим дисплеям на Земле и других планетах Солнечной системы сперва демонстрировались изображения игроков. Затем они сменились статистическими данными, историей противостояний двух сборных на Галаксиаде и на чемпионатах мира.

До начала встречи оставались считанные минуты, поэтому Майлтон проследовал в комнату соревнований университета, расположился на удобном кресле и закрепил на голове устройство дополненной реальности. Тренер местной команды подошёл к нему, проверил устройство на его голове, зафиксировал ему в целях безопасности руки и ноги, после чего включил передачу данных, и разум Майлтона отправился в виртуальную среду Галаксиады.

На спортивной площадке один за другим материализовывались его партнёры по команде, а также игроки соперников. Хотя сказать «материализовывались» было бы не совсем корректно, поскольку в виртуальное пространстве загружались лишь их проекции, которые обладали всеми антропометрическими характеристиками самих игроков, их внешностью и вообще были практически полными копиями спортсменов.

Благодаря возможности проведения соревнований в виртуальной реальности игроки получали возможность не только не уставать, но и не травмироваться. Пожалуй, именно риск подверженности травмам и стал основным импульсом к переводу всех спортивных соревнований в виртуальный мир. Но для управления своей виртуальной копией спортсменам было необходимо ощущать их тело как своё. А во избежание нарушений спортивного принципа специалисты экспертной комиссии проводили контроль соответствия виртуальных образов игроков их владельцам.

Безусловно, это привело к тому, что спорт стал намного безопаснее. Самым тяжёлым последствием участия в Галаксиаде могла стать лишь головная боль, а в совсем крайних случаях – кровотечение из носа.

Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
03 июня 2022
Дата написания:
2022
Объем:
8 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают

Новинка
Черновик
4,9
176