Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
Манга. Самый полный курс по рисованию
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Руководство Construct 3. Создание игр
Японский Просто! Учебник для начинающих
Занимательная математика. Анализ Фурье
Самоучитель Blender 2.6
Рисунок в графическом дизайне
Рерих. Таинственная Россия в творчестве великого художника
Основы анимации в Unity
Миллион идей для компьютерных игр
Книга вопросов. Как написать сценарий мультфильма
Формулы на все случаи жизни. Как математика помогает выходить из сложных ситуаций
HTML-шпаргалка
Стивен Спилберг. Человек, который придумал блокбастер
Как рисовать супергероев. Эксклюзивное руководство по рисованию
Adobe Illustrator CC 2020. Мастер-класс Евгении Тучкевич
Дорога ярости. Как Джордж Миллер создавал культовую постапокалиптическую франшизу
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Инженерия дистанционного обучения
Скетчбук по рисованию фэнтези. Простые пошаговые уроки по созданию магических персонажей
Хронозис