Читать книгу: «Великие земли АСКАР. Кредо наемника. Том II», страница 27

Шрифт:

Эпилог. Давняя история.

†††

Попросив баффы от магов, что усиливали магические способности, я изрядно удивил всех присутствующих. Потому моя следующая просьба, выдать мне комплект брони для воина, чтобы не сильно отличаться от игроков в стальных доспехах, что должны были быть отправлены со мной, была воспринята спокойно. Через десять минут я уже был полностью закованный в железо. Из-за того, что я прокачивался, как убийца много бонусов я не получил. Скорее моя маскировка принесла больше дебаффов. Но для достижения моей цели можно и потерпеть.

Раньше я хотел быть воином, но после встречи с Простаком начал делать из своего персонажа убийцу. На уровне выше сотого я еще не сильно отставал от игроков, что также пошли по пути скрынника. Вот только они шли по этому пути изначально, от того их ловкость, что увеличивала скорость атак была на порядок выше чем у меня. Если сравнивать чисто статистику персонажей, сейчас, в открытом бою один на один, я уже им не соперник. Они, как и я, получили одинаковые способности после становления убийцей, но вот очки за получение новых уровней у нас распределены совсем по-разному. Единственное, что я могу им противопоставить это скрытые атаки из режима невидимости. Эффективность этой тактики не раз себя оправдывала в бою, но вот против обычных мобов качаться стало очень сложно. Как убийца, я медлительный. Но и воином назвать меня уже сложно. По сравнению с ними у меня мало здоровья, брони, выносливости, а что самое главное нет специальных умений. За несколько лет игры у меня получился странный и не сбалансированный персонаж. Может поэтому Простак и предложил мне работу шпиона в Братстве Крови. Сидя в кабинете и планируя операции, способности и статистика твоего персонажа особо не важны. Главное нужно иметь голову на плечах, желательно с прокачанными мозгами. С этим у меня проблем нет. Еще играя в другую онлайн игру «Боевые Дроны», я занимался стратегией и тактикой нашей команды. И сев на кресло главы безопасности клана особых проблем не испытывал. Вот только сидеть все время в замке оказалось очень скучно. Уже через месяц такой деятельности я начал придумывать ситуации, где мое присутствие на заданиях рядовых членов клана было просто необходимым. Глава Виго неоднократно требовал от меня, чтобы я занимался только продумыванием операций, а проблемы, связанные с безопасностью клана решал руками своих подчиненных. Но я уже втянулся в этот мир и хотел играть. Я даже взял себе помощника. Назначил его своим замом. Обучил тому, что знал и перекинул большую часть работы на него. Мне казалось, что Апачи будет возмущаться, но в итоге оказалось, что ему по душе такая роль в клане. Через время все перестали обращать внимания на мой отдел, так как я и мой зам регулярно давали результат.

Кроме своих прямых обязанностей в клане я сосредоточился на прокачке своих уже имеющихся умений. Я имею ввиду чисто практическое и своевременное их применение в бою. Мало обладать способностью. Ее еще нужно правильно применять. Со временем у меня начало неплохо получаться. На этом поприще, вскоре, начал добиваться отличных результатов. Игрок убийца, с такими же умениями как у меня, уже не был мне соперником. Я прекрасно овладел почти всеми своими навыками и уже мог дать фору своим более прокаченным коллегам. Может потому и не брал новые умения, так как овладение ими отняло бы уйму времени. Потому меня смешили люди, что тратили много средств и десятками скупали свитки с навыками, думая, что так станут сильнее. Достаточно иметь три четыре навыка персонажа, но овладеть ими в совершенстве. Это я не раз доказывал в ПВП с другими игроками.

Помню, как-то сцепился с одним таким товарищем в горячем споре на форуме. Он утверждал, что собрал более пятидесяти навыков убийцы и теперь является лучшим на Альтстиле в своем уровневом диапазоне. Турнир организовал, чтобы доказать свое превосходство. На его призыв принять участие откликнулось много убийц со всего сервера, желая утереть ему нос. Я был не исключение. Вот только далековато это было. Почти на восточных границах Альтстилы. Там, где до слияния серверов раньше был край карты, ограничивали высокие непроходимые горы.

В королевство Глотрид, которое было в основном населено гномами, начался турнир среди убийц. В первом же бою организатор этого мероприятия Великий Феникс проиграл своему оппоненту убийце Сандику всухую со счетом пять ноль. Обладатель громкого ника хоть и обладал множеством навыков, но в боях против уверенного середнячка ничего показать не смог и вылетел из турнирной сетки. Я же свой первый раунд прошел без проблем, а во втором вышел на Сандика, который недавно поставил на место Феникса, возомнившего себя лучшим убийцей в игре. В нашем противостоянии я победил в пяти раундах, уступив только в первом. Парень неплохо двигался, было видно, что не раз отрабатывал связки умений, потому вначале и победил. Но когда я понял его алгоритм поведения, мне не составило труда с ним разобраться. А вот в следующем раунде ситуация была обратна. Мой соперник проиграл первый бой, но выиграл все остальные. При этом он использовал только один навык «Быстрые шаги». Он прекрасно им владел и не оставил мне шансов выйти победителем из этого противостояния. Было видно, что он изначально прокачивал своего персонажа, чтобы стать чистокровным убийцей. Высокая ловкость и скорость атак, стали оружием, которому я ничего не смог противопоставить, как только моя скрытность спадала. В итоге пройдя еще двенадцать матчей, он и стал победителем этого турнира. А я еще раз убедился, что количество навыков это еще не все.

В самом начале игры, при создании своего персонажа, после того как я определился с расой, мне было предоставлено на выбор три стартовых локации людей. На форумах писали, что стартовый выбор влияет лишь на сложность игры в самом ее начале и роль, которую хочет взять на себя игрок в мире ВЗА.

Портовый город Наваль в королевстве Гомор, что расположился на севере сервера, на берегу ранее бескрайнего Вечного океана идеально подходил тем, кто хочет быть торговцем или связать свой будущим геймплей с водой. Все стартовые квесты помогали разобраться в торговле, других не боевые специальностях или делах, связанных с мореходством. Этот вариант я отбросил сразу, решив, что возиться со счетами и вести бухгалтерию не мое. Да и плаваю я плохо, потому твердо решил, что играть буду на суше.

В лагере беженцев на юге сервера, что находился в княжестве Предвестника Скорби начинали свою игру люди, кто решили сконцентрироваться на добыче ресурсов или стать в этой игре персонажем, что не дружит с законом. Если бы я изначально хотел создать убийцу, а не воина, то, конечно, выбрал своим местом появления в игре именно эту локацию. Но я хотел быть воином. Уже тогда начал задумываться о том, чтобы стать наемником и зарабатывать этим в игре себе на жизнь в мире реальном. Потому начал свой путь в Цитадели Рассвета в королевстве Нурминион. Это место, которое стало моими игровыми яслями, идеально подходило для тех, кто хочет быть воином. Большинство мастеров, у которых можно прокачать навыки я нашел именно там. Как оказалось, мне тогда очень повезло, что столько редких НПС оказалось в одном месте.

За два дня я прокачал возможность ношения всех видов брони, владение одноручным оружием и посохом. Разобрался в механике игры. Сделал пару квестов и получил свой первый меч. Тогда он мне казался невообразимым оружием, так как наносил на пять урона больше, чем та ржавая железка, что выдавалась каждому, кто только зашел в игру.

Я хотел быстрее стать сильнее и брал почти все квесты, что мне попадались. Часть из них в итоге и привели меня к этим редким НПС. Тогда я воспринимал это как должное и только спустя долгое время осознал, какой крутой стартовый бонус получил.

После того как я поднял уровень и прошел стартовые квесты, что позволяли покинуть ясли я отправился в соседнее королевство, Перевал Коша, что находилось на западе. Скалистая местность с множеством пещер и монстров идеально подходящих мне по уровню. Там я начал свой взрослый игровой путь.

Чтобы отдохнуть от прокачки уровней в этом небольшом горном королевстве я направился в столицу. Там то я встретил Простака. Но если быть точным, я его уже видел раньше, его дорогой наряд заметно выделялся на фоне остальных игроков. Тогда-то мы с ним впервые поговорили. После этого мой мир изменился.

За кружкой дешевого эля он рассказал мне, что кроме основной массы народа, что пришли в этот мир ради развлечения, есть люди, что неплохо тут зарабатывают. За короткие пять минут он описал мне несколько ситуаций как можно поднять золота в этой игре, особо не напрягаясь. В тот день я уже почти сутки истреблял бедных монстров в пещерах и кроме меди и опыта ничего полезного не получил. Осознав, что есть и другой путь обогащения я решил не терять своего собеседника из виду и с его разрешения добавил его ник себе в друзья. Если подумать, то Простак стал моим первым официальным другом в этой игре.

От той посиделки в таверне я получил еще один ценный совет. Информация в этом мире стоит намного дороже золота. Тогда-то я стал постоянным посетителем многих информационных форумов по этой и игре. И первые результаты появились сами собой.

Зная, где находятся хорошие локации с монстрами, я стал больше зарабатывать и быстрее прокачиваться. Нашел рынки, где ресурсы и вещи, что есть у меня в наличие, стоят дороже. Вычитал несколько схем обмана новичков и смог избежать одной неприятной ситуации, когда не пошел в группу к сильному бойцу, что звал всех подряд, обещая солидную прибыль от рейда. Эта была известная тактика, завались сильного моба живым мясом, а потом как организатор похода собрать все сливки. Если бы я не уделял время историям с форумов игры, то точно пошел бы с этим сильным мечником и был как все остальные обманут.

Одна встреча с Простаком изменила мой мир. Потому, когда мы встретились вновь, я уже подошел сам желая услышать от умного человека еще что-то полезное. Мы немного поговорили, я рассказал Николаю о своих достижениях и он, немного подумав, предложил мне работать на него. Я с радостью согласился. Но вместо первого своего задания в качестве наемника я был отправлен на двухнедельные онлайн курсы, что были посвящены миру ВЗА. Мы условились с Простаком, что мои задания и уровень оплаты будут завесить, от моих знаний и способностей. Я обрадовался. Впервые после моего побега из дома я был не один. Потому, чтобы не ударить грязь лицом я старался изо всех сил, делая, изучая и запоминая на много больше, чем от меня требовали.

После двух недель обучения Простак провел для меня небольшой экзамен или вернее сказать собеседование, после чего принял меня к себе. За следующие несколько месяцев, выполняя его мелкие поручения, я успел побывать в большинстве крупных королевств Альтстилы. Тогда-то я еще больше влюбился в эту игру, увидев ее красоты и поняв ее скрытые возможности, которые не видны невооруженным взглядом. А когда Николай предложил мне стать шпионом и внедриться в клан, игра открылась для меня еще раз, но уже с неожиданной стороны. Тогда-то я окончательно убедился в том, играя в этом мире я смогу хорошенько заработать, увидев какие деньги крутятся в этой игре. Наверно в тот момент я и перестал быть простым игроком и ложился в капсулу виртуального погружения с мыслью, что иду на работу, где нужно придерживаться правилам и соблюдать договоренности.

И мои усилия не прошли даром. В стремлении заработать больше я уже берусь за миссии, пахнущие суицидом и встреваю в ситуации почти с полной уверенностью, что справлюсь. Предсказать результат нельзя. Никто не знает, куда приведет нас наш выбор. Когда решение принимать нужно сразу, я смотрю лишь на выгоду, что смогу получить. Сейчас, оглядываясь назад, я бы многое поменял. Многое. Но только не свой путь наемника и образ жизни в этом виртуальном мире, что уже стал моим домом. Даже тот факт, что в случае провала я могу стать рабом в этой игре, ничего не меняет. Я уже неоднократно убеждался, что выход есть всегда. И не важно, что нужно будет сделать, я его найду.

Но не буду заглядывать в будущие. Сейчас мои шансы хороши и все в моих руках. На моей стороне Искра, меня не хотят убить, по крайней мере, в открытую. А если я смогу устранить вражеского командира, то кредит доверия со стороны прайзовцев к моей персоне увеличится, так же как и шансы вывести Закаса и его дружков невредимыми. Точнее сказать, вывести невредимыми повозки с грузом. Ведь согласно условиям контракта я должен сопроводить лишь груз. Вот только опять может быть где-то подвох. Нужно будет в ближайшее время показать подписанную мной и Квинтетом бумажку Николаю. Он неоднократно заключает контракты и договора. Если он сам не юрист, то уж кто-то с такими способностями в его окружении есть.

Как же все-таки тут красиво. Тысячи НПС и игроков выстроены в боевые порядки. Кругом развеваются знамена, командиры отдают последние приказы и поднимают боевой дух солдат. А победят они сегодня или проиграют, зависит от меня. И в этот раз я не сижу где-то в засаде, а стою гордо, с высоко поднятой головой на поле боя. Вот только я думал, что когда этот момент который я неоднократно представлял, настанет, я буду на стороне королевства Артгрей, а не их противников. Еще хорошо, что я переговорил Виго и он не отправил сюда ребят с моего бывшего клана. Не хотелось бы воевать против своих друзей. Хотя если честно, уже многие удалили свои ники с колонки друзья в моем профиле. Но даже если и так, то унывать не стоит. Я знал, на что шел, соглашаясь на предложенную Простаком работу. Еще можно считать, что мне повезло, так как не все от меня отвернулись, узнав кто я на самом деле.

Ну, вот и все. Последние наставления от Искры и других присутствующих важных персон получены. Скоро начнется шоу. Уверен мои действия будут снимать на видео и потом покажут на сайте игры. Боюсь, что-то, что они сегодня увидят, быстро затмит мою выходку на банкете в Эдельвейсе и к вечеру уже никто не вспомнит случайно запущенный мною бокал в одну сиятельную особу.

– Время пришло, – сказал воин, что был старшим нашей группы, и косо посмотрел на меня. Вижу, что он не в восторге от того, что нам предстоит сделать. Наверняка он уже думает, сколько опыта потеряет после смерти, и какие вещички, что при нем, он больше не увидит. Но это не моя проблема. Пусть хоть все сегодня погибнут! Главное, чтобы повозки Квинтета уцелели.

– Выдвигаемся! – Громко сказал я и, натянув стальной шлем, медленным шагом пошел с другими воинами в сторону осажденного нами лагеря Артгрея.

Конец второй книги. Спасибо, что читали ;)

Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
23 февраля 2022
Дата написания:
2018
Объем:
480 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают