Основной контент книги BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры

Длительность книги 16 ч. 15 мин.

2024 год

16+

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры

4,7
15 оценок
689 ₽
Бесплатно

Начислим +21

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О книге

Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца!

Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами – поджанром шутеров от первого лица, огромный выбор оружия, ретростилистку и несколько других особенностей. Автор расскажет о том, как зародились бумер-шутеры, какие люди и игры развивали этот поджанр и двигали его вперед, о вступлении в эпоху 3D и влиянии на остальную игровую индустрию.

Вы узнаете:

• Как бумер-шутеры сформировали целое поколение геймеров

• Какие фишки и приемы изначально появились в шутерах и позже стали частью остальной индустрии

• Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam – почему каждая из этих игр стала культовой и влюбила в себя людей

• Есть ли место олдскульным шутерам сегодня

Если вы любите ретро-игры и хотите вновь окунуться в их атмосферу, а также понять, почему бумер-шутеры стали важной частью культуры, эта книга для вас!

Консультант аудиоверсии – Анастасия Курбатова.

Аудио
Средний рейтинг 4,7 на основе 15 оценок
По подписке
Аудио
Средний рейтинг 4 на основе 11 оценок
По подписке
Аудио
Средний рейтинг 4,8 на основе 9 оценок
По подписке
Аудио
Средний рейтинг 4,7 на основе 14 оценок
По подписке
Смотреть все отзывы

Отличная книга! Настоящая энциклопедия нового, формирующегося прямо сейчас, жанра. Автор подробно рассказывает об иконах 3D шутеров 1990-х, а затем плавно переходит к их перерождению в 2010-х. Не забывая в финальной главе уделить внимание и продолжателям дела олдскульных шутеров. Слушается легко. Плюс к тому - ещё и познавательно. В общем - безусловный must have для всех, кто любит видеоигры и погружение в их историю.

Интересная, хорошо написанная книга, не уступающая многим западным аналогам в подобной тематике. Отличный голос диктора только дополняет общую картину.

Может быть в конце немного занудно с перечислениями названий легкий перебор. Но возможно по другому автор и не смог бы ее завершить в подходящем ключе. Больше придирка. В целом очень понравилось, рекомендую.

Вынужден снизить оценку за уже привычные проблемы с произношением; в качестве исторической хронологии жанра содержание супер - даже если и перекликаются с известными книгами, и совсем непонятны некоторые примечания автора, особенно под конец. Из расчета на аудио версию, цитаты следовало бы форматировать по-другому, а как под конец услышал ‘Энштейн Гадс’ , упал со стула. Три раза отматывал, и три раза падал.

Прослушал с удовольствием! Информация не нова, книгу можно использовать как агрегатор данных развития ретро-шутеров. Материал разделен на главы с названиями проектов. Ищешь понравившиеся проекты и углубляешься в дальнейшее изучение. Да, там упоминается Half-Life, но также присутствует оговорка, что этот проект не относится к бумер-шутерам. Оказывается, есть некоторые скандалы, интриги, связанные с автором, и книгой, и ДТФ. Прежде , чем делать поспешные выводы, советую послушать или почитать

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Аудиокнига «BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры» — скачать в MP3 или слушать онлайн.
Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
05 декабря 2024
Дата написания:
2024
Длительность:
16 ч. 15 мин. 22 сек.
ISBN:
978-5-04-209627-3
Издатель:
Чтец:
Андрей Вальц
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
1x