Основной контент книги Игры для бизнеса и бизнес на играх: тонкости заказной разработки
Подкаст

Длительность выпуска 42 мин.

2024 год

0+

Игры для бизнеса и бизнес на играх: тонкости заказной разработки

О подкасте

В новом выпуске говорим о заказной разработке с Андреем Малыхиным, CEO студии DreamCraft. 


Как взаимодействовать с заказчиками? Нужно ли просить доплату за исправление багов? Стоит ли просить деньги у инвесторов, или лучше взять кредит? Сколько стоит сделать игру на заказ?


Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 

Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 

Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official

Связаться с нами - support@rustore.ru


Таймкоды:

00:00 — Интро

00:55 — Как выглядит рынок разработки игр сейчас

03:25 — Как появилась студия Dream Craft

04:00 — Запросы от бизнеса

07:15 — Заказные игры для бизнеса — не геймдев?

09:40 — Суть игры, как бизнес-инструмента

11:20 — Зачем студии делать собственные игры

14:35 — Как работают продажи в студии заказной разработки

15:55 — Нужно ли доплачивать за исправление багов

18:00 — Из кого состоит команда студии

19:20 — Почему не стоит идти к инвесторам

20:00 — Стоит ли брать гранты

21:55 — Сколько стоит сделать игру на заказ

23:11 — Допиливание чужих проектов

24:55 — Красные флаги заказчиков

28:40 — Про риски и финансовую подушку

31:32 — Будущее студии

34:30 — Про любимые игры

37:55 — Итоги выпуска


---


Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

Последнее обновление:
15 ноября 2024
Что такое подкаст?
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
15 ноября 2024
Дата написания:
15 ноября 2024
Длительность:
42 мин. 29 сек.
Издатель:
Правообладатели:
Студия Red Barn, Автор
Формат скачивания:
1x