promo_banner

Реклама

Геймдев на экспорт: в чём особенности
Подкаст

Длительность выпуска 1 ч. 00 мин.

2023 год

0+

Геймдев на экспорт: в чём особенности

О подкасте

Сегодня у нас в гостях Артём Дорохин — CEO Obelisk Studio. Ностальгируем по первому FarCry и пытаемся понять, как можно начать карьеру с редактора уровней. Обсуждаем историю и арты Obelisk Studio и пытаемся понять, как же делать геймдев на экспорт. Как получить заказ для проекта «Любовь, смерть и роботы» и общаться с Финчером на созвоне? Как арт-студии получают свои заказы от грандов игровой индустрии? Почему для карьеры в геймдеве стоит ставить все программы на английском? Об этом сегодня в выпуске. Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: Стань нарративным дизайнером и научись писать крутые сценарии к играм: : Команда: Ведущие: Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Последнее обновление:
17 июня 2024
Что такое подкаст?

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
17 июня 2024
Дата написания:
14 февраля 2023
Длительность:
1 ч. 00 мин. 19 сек.
Издатель:
Правообладатели:
Студия Red Barn, Автор
Формат скачивания:
m4b, mp3
1x