Основной контент книги Дизайн уровней для кооперативных игр
Дизайн уровней для кооперативных игр
Подкаст

Длительность выпуска 1 ч. 21 мин.

2023 год

0+

Дизайн уровней для кооперативных игр

О подкасте

Сегодня у нас в гостях Илья Чушкин — дизайнер игровых уровней в Saber Interactive, которые работали над World War Z: Aftermath, Snowrunner и другими играми. Говорим о гейм-дизайне во всех его проявлениях: от VR до последних новинок. Обсуждаем, зачем дизайнеру нужно оформлять страницу Аrtstation, чем отличаются PVP и кооперативные уровни, а также где лучше работать сначала: в небольших компаниях или корпорациях? Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: Начни создавать собственные игровые миры и стань художником по окружению: Команда: Ведущие: Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Последнее обновление:
17 июня 2024
Что такое подкаст?

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
17 июня 2024
Дата написания:
07 февраля 2023
Длительность:
1 ч. 21 мин. 48 сек.
Издатель:
Правообладатели:
Студия Red Barn, Автор
Формат скачивания:
1x