Подкаст

Длительность выпуска 50 мин.

2020 год

0+

Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP

О подкасте

Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарок

В этом выпуске вы услышите:

чем UX в игровой индустрии отличается от UX в продукте кто задает тренды в интерфейсах игр как работают вместе UX и Game дизайнеры и что такое диегетический интерфейс

Гость выпуска — Андрей Талиашвили, UI/UX дизайнер в Wargaming, работает над игрой World of Tanks. Ранее работал в Gameloft.


Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц:


Ссылки выпуска:

Процесс создания игрового UI/UX дизайна(Андрей Талиашвили):

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр:

'Mainstream' UX and Games UX (Alistair Greo):

Patreon: www.patreon.com/designtakoy

Telegram: www.t.me/design_takoy

Последнее обновление:
26 апреля 2021
Что такое подкаст?

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
26 апреля 2021
Дата написания:
15 ноября 2020
Длительность:
50 мин. 44 сек.
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
m4b, mp3