Длительность выпуска 50 мин.
2020 год
Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарок
В этом выпуске вы услышите:
чем UX в игровой индустрии отличается от UX в продукте кто задает тренды в интерфейсах игр как работают вместе UX и Game дизайнеры и что такое диегетический интерфейсГость выпуска — Андрей Талиашвили, UI/UX дизайнер в Wargaming, работает над игрой World of Tanks. Ранее работал в Gameloft.
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц:
Ссылки выпуска:
Процесс создания игрового UI/UX дизайна(Андрей Талиашвили):
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр:
'Mainstream' UX and Games UX (Alistair Greo):
Patreon: www.patreon.com/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Оставьте отзыв