Реклама
Отложенные
Корзина
Мои книги
Войти
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Python Библиотеки
Искусственный интеллект. Основные понятия
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Криптография. Как защитить свои данные в цифровом пространстве
Совместный интеллект. Жизнь и работа с ИИ. Итан Моллик. Саммари
Сделай видеоигру один и не свихнись
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Жизнь в мире компьютерных игр
От джуна до сеньора. Как стать востребованным разработчиком
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Роман с Data Science. Как монетизировать большие данные
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Наша реальная история: Web3 Media Startup с нуля. Пошаговое руководство по созданию собственного агентства и заработку первого миллиона долларов
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки