promo_banner

Реклама

Черновик

Это незаконченная книга, которую автор пишет прямо сейчас, выкладывая новые части или главы по мере их завершения.

Книгу нельзя скачать файлом, но можно читать в нашем приложении или онлайн на сайте. Подробнее.

Читать книгу: «Формирующий задания для гильдии»

Шрифт:

Пролог

Посещение небольшой деревни с забавным и преувеличивающим названием "Большая Сосновка", ожидаемо, закончилось без сюрпризов.

Врачам нужны травы, кузнецам металлы и различные горные породы, чтобы снабдить воинов оружием, а парикмахерские инструментом. Фермеры запрашивают помощь с убийством прожорливых волков, а программистам нужны электро-камни для работы компьютеров.

Может прозвучать забавно, что в деревне живут некие программисты, которым нужны некие камни, но так может показаться лишь тому, кто последние лет 10 жил в пещере. Программисты – это люди, которые мастерски владеют компьютерным делом. Их основная задача заключается в поддержании и защите барьера своей деревни. Барьеры охраняют местность от опасных зверей из леса, а также, от непрошеных гостей в человеческом обличии.

А каким тогда образом в деревне объявились волки? Барьеры не всесильные, скорее наоборот, очень даже хрупкие для тех, кто знает принципы их работы. Это называется – взлом барьера. Обычно, таким занимаются другие программисты за деньги. Придумывают вирусы и когда никто не ожидает, заражают барьер, что в свою очередь создаёт брешь.

Зачем поступают такие заказы? Да, разные могут быть причины: личная обида, конкуренция, просто плохое настроение с большим количеством денег и тому прочее. В общем, работа не самая простая у этих ребят, но высокооплачиваемая и престижная.

Покинул деревню. Иду в близлежащий лес, что является вторым этапом моей работы. Солнечная погода и виды спокойного леса, придают энтузиазма и уверенности в сегодняшнем дне. Фермеры не врали, на тропе видны следы волчьих лап, но вот что меня смущает, так это следы поменьше. Не сложно догадаться, что это следы их детёнышей, но зачем волкам тащить своё потомство в деревню? Обучают охоте, либо пытаются прокормить. Но опять же, почему не принести еды в своё логово? Ладно, гаданиями делу не поможешь, нужно идти по следам.

Без лишних звуков иду по следам, что приносит свои плоды. Вижу владельцев следов: волчица с двумя волчатами. Самка спала свернувшись в клубок, согревая под собой своих детей. На ней виднелась засохшая кровь, а всё тело было в ранах. Кажется, её выгнали из стаи, что и объясняет её поведение. Детей одних оставить нельзя, ведь никто не присмотрит, вот и берёт с собой на “охоту”.

Как бы не сжималось моё сердце от этой картины, но этот зверь опасен для людей, её убийство – спасение людских жизней. Мне и самому не составило бы труда это сделать, но моя работа заключается в другом…

Спустя какое-то время закончил осмотр леса, а значит, пришла пора последнего этапа моей работы – посещение гильдии.

Распахнув массивные двери зелёного здания, краска которого была покрыта трещинами, я оказался в гильдии. Гильдия – это место, где люди различных мастей получают задания, за выполнение которых им платят. Задания разнообразны: сбор трав, бытовые обязанности, убийство животных, монстров и другой нечисти. Любой сможет найти себе подходящее задание.

Гильдия ещё пуста, лишь администратор ждёт меня за стойкой. Я передаю ему все запросы из деревни, а потом наблюдения из леса. Самое важное и приятное по оплате – это сведения о той волчице и неком программисте, который взломал барьер. Я забираю свою заслуженную плату и направляюсь домой.

Я – формирующий задания для гильдии. Обязательный и менее оплачиваемый этап: сбор запросов из деревни. Необязательный, но щедро оплачиваемый: самоличный поиск заданий вокруг деревень. И заключительный: взаимодействие с гильдией.

Когда-то деревни вымирали, но всё изменилось после появления “магии” в нашем мире. Люди разделились на две зоны: городскую и деревенскую. Учёные, люди не владеющие “магией”, или те, кто не хочет приключений на задницу – жители городов. А вот “маги”, воины и другие безумцы – жители деревень.

Мы, деревенские, сдерживаем опасности в своих границах, а городские вкладываются деньгами в развитие деревень. Между нами нет никакой вражды, тем более, городские изучают принципы “магии”, чем с нами делятся. В общем, выгодное сосуществование.

Надеюсь, что волчицу и её волчат убьют быстро и безболезненно…

Богинка

В комнату начали проникать первые солнечные лучи, а это значит, что самое время идти на работу. Хоть мой график и строго прописан, но по большей части, я целый день свободен. И посещение деревень имеет свою системность. К примеру: в понедельник это – “Большая сосновка”, а сегодня, то есть, во вторник – “Потёмкино”. Затем, исследование леса на предмет странностей. И в заключение, поход в гильдию для передачи заказов.

Конечно, моей работой могли бы заниматься и сами жители, но если существует моя профессия, значит, в ней есть необходимость. Каждая деревня – это своя экосистема, границы которой очерчивает защитный барьер. В деревенской зоне нет места людям без склонности к природной магии, либо, к владению различным оружием. Все владеют первым или вторым, третьего не дано. Но не в случае, когда мы говорим обо мне. Я владею всеми этими навыками. Мне не стать мастером в любой из этих областей, но даже базовое владение сразу и магией, и оружием, самое то для разведки. Мне хоть и не надо сражаться, но уметь за себя постоять надо. Как против искусных мечников, так и против опасных магов. Вот и получилось, что безопаснее отправлять “универсальных солдат” на сбор заданий, в свою очередь, ты как житель деревни не рискуешь своей жизнью, выходя за приделы барьера, так ещё и спокойно занимаешься своими делами.

Все деревни соединяет просёлочная дорога, которую окружает одновременно успокаивающий, но и таящий в себе опасность лес. Сколько себя помню, редко слышал про неприятные ситуации по этим путям. Обычно, всё самое ужасное происходит вблизи деревень. Люди убивают людей, а монстрам или обычным животным, просто хочется есть.

Очертания деревни только показались, а я уже чувствую, что в “Потёмкино”, что-то случилось. В барьере образовался проход, который идеально подогнан под мою комплекцию. Только я ступил на земли внутри барьера, как ко мне подбежали жители.

Каждый пытался донести мысли своими словами, что создавало неразборчивую какофонию из голосов. Но смысл уловить мне удалось: у семьи фермеров пропал малыш, которому и года не было.

Ночью, глава семейства проснулся от плача ребёнка. Не придав этому особого значения, он без энтузиазма отправился к кроватке, где спало дитя. Только он окинул взглядом кроватку, как сразу и проснулся. Ребёнка не было, а плач отдалялся от дома. Отец выбежал на улицу и успел заметить, что какая-то женщина утащила ребёнка в лес.

Все жители досконально знают всех тварей, которые могут проникнуть в деревню, тем более проскочить через барьер. Пелена надежды отметает единственную верную, но ужасающую правду. Не желая видеть горе родителей, я лишь улыбнулся, собрал остальные задания и отправился в лес, которые окружал эту деревню.

Не моя работа сообщать людям о том, что их детей съели…

Первым делом отправился на болото. Ничего необычного я не увидел, лишь животных и мелких монстров. Начал шерстить каждый овраг, но и там пусто. Последнее место, где я мог найти нужный объект – это кладбище.

У каждой деревни оно своё, а так как системе разделения на деревенскую и городскую зону лет десять, кладбища ещё не успели разрастись. Да и с появлением различных тварей, это занятие стало даже губительным. Тела умерших уж больно хорошо приманивают злых духов.

Кладбище этой деревни не сильно выделялось среди других. Только в глаза бросалось превалирующее число именно детских захоронений. Один год, два месяца, пять месяцев, три дня – возраст большинства погребённых. И дураку понятно, что в этих местах скопление духов, в рацион которых входят лишь дети.

Блуждание моего взгляда закончилось на свежей могиле без надгробия, рядом с которым стояла девушка. Она была достаточно высокой, с длинными русыми волосами, а глаза имели приятный голубоватый оттенок.

Наши взгляды встретились, а я стал подходить всё ближе. Когда я стал на дистанцию приемлемую для разговора, её взгляд с меня, упал на могилку. Она заговорила одновременно пустым и печальным голосом:

–Чего путнику в такую рань на кладбище понадобилось?

Подобно ей, перевёл взгляд на могилку и ответил:

–Ребёнка своего ищу, где-то тут потерялся.

Девушку передёрнуло, но лицо сохранило спокойствие. Решил задать ей встречный вопрос:

–А вас, что сюда привело? Не страшно одной в лесу находиться?

Лицо незнакомки наполнилось печалью, взгляд её устремился мне в глаза, хотя нет, скорее в душу:

–Моё дитя умерло сегодня, вот только похоронила…

Как бы она не пыталась выглядеть, но магия “раскрытие души”, демонстрирует её настоящее обличие: древняя старуха у которой живот выглядит так, будто в нём вынашивают ребёнка не первую сотню лет, настолько он отвратительно свисает.

Девушка снова переводит взгляд на захоронение, повисает тревожное молчание. С помощью духовной магии связываюсь с экстренной службой гильдии, передаю координаты и лишь произношу “Богинка”. Убитая горем не замечает этого, так как слаба в отслеживании магии, да и духовная связь работает без произнесения слов вслух.

Моя работа на этом закончена. Я постепенно отдаляюсь от женщины. Точнее, отдалялся я не от человека, а от злого духа “Богинки”. Обычно, ими становятся женщины, которые хоронили своих новорождённых детей и в скором времени умирали. Это у них месть своеобразная, похищать и съедать чужих детей, а затем играть спектакль с похоронами.

Я бы мог убить её на месте, но это не мои обязанности, скоро прибудут наёмники и выполнят свою работу. Но не буду врать себе, стать на миг наёмником, было моим главным желанием в этот момент…

Возрастное ограничение:
16+
Правообладатель:
Автор