Читать книгу: «Guía de Iconos de CATIA V5 [Módulo MD2]»
Guía de iconos de CATIA V5
Primera edición, 2012
© 2012 Xavier González Freixer
© MARCOMBO, S.A., 2012
Gran Via de les Corts Catalanes, 594
08007 Barcelona
«Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra».
ISBN: 978-84-267-2017-7
A las mujeres de mi reino
Agradecimientos
A Dassault Systems, por crear CATIA V5 y facilitarnos
así la tarea de proyectar nuestras ideas y llevarlas a cabo.
A Eduardo Torrecilla, «El gran libro de CATIA»,
por sus consejos y evidentemente por su libro.
A todos los formadores que me han enseñado
el poder de este programa de CAD.
A los alumnos que he tenido a lo largo de mi trayectoria,
ellos me hicieron ver la necesidad de una guía como esta.
Índice
Capítulo 1. GENERAL
Introducción
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Undo
Redo
Whats this?
Fly Mode
Zoom Extend
Move
Rotation
Zoom In
Zoom Out
Vista Normal
Multi Views
Views
View Mode
Show
Show/Hide
Distance
Mesure
Mesure Inertia
Formula
Design Table
Lock selected parameters
Equivalent Dimensions
Capítulo 2. Sketcher (CATPart)
Introducción
Exit workbench
Constraints Defined in Dialog Box
Constraint
Contact constraint
Fix Together
Auto Constraint
Animate Constraint
Edit Multi-Constraint
Profile
Rectangle
Oriented Rectangle
Parallelogram
Elongated Hole
Cylindrical Elongated Hole
Keyhole Profile
Hexagon
Centered Rectangle
Centered Parallelogram
Circle
Three point Circle
Circle Using Coordinates
Tri-Tangent Circle
Three Point Arc
Three Point Arc Starting With Limits
Arc
Spline
Connect
Ellipse
Parabola by Focus
Hyperbola by Focus
Conic
Line
Infinite Line
Bi-Tangent Line
Bisecting Line
Line Normal To Curve
Axis
Point by Clicking
Point by Using Coordinates
Equidistant Points
Intersection Point
Projection Point
Corner
Chamfer
Trim
Break
Quick Trim
Close
Complement
Mirror
Symmetry
Translate
Rotate
Scale
Offset
Project 3D Element
Intersect 3D Elements
Project 3D Solhouette Edges
Grid
Snap to Point
Construction/Standard Element
Geometrical Constraints
Dimensional Constraints
Cut Part by Sketcher Plane
Visu3D
Usual
Low light
No 3D Background
2D Visualization Mode
Pickable visible blackground
No 3D blackground
Unpickable blackground
Low intensity background
Unpickable low intensity background
Lock current view point
Diagnostics
Dimensional Constraints
Geometrical Constraints
Capítulo 3. Part Design (CATPart)
Introducción
Punto
Línea
Plano
Sketcher
Sketcher Positioned
Pad
MultiPad
Drafted filleted Pad
MultiPocket
Drafted filleted Pocket
Shaft
Groove
Hole
Rib
Slot
Solid Combine
Stiffener
Multi-Sections Solid
Remove Multi-Sections Solid
Edge Fillet
Variable Radius Fillet
Chordal Fillet
Face-Face Fillet
Tritangent Fillet
Chamfer
Draft Angle
Draft Reflect Line
Shell
Thickness 116
Thread/Tap
Remove Face
Replace face
Thick Surface
Split
Close Surface
Sew Surface
Capítulo 4. Assembly Design (CATProduct)
Introducción
Component
Product
Part
Existing component
Existing component with position
Replace component
Graph tree Reordering
Generate Numbering
Fast Multi Instantiation
Define Multi Instantiation
Manipulation
Snap
Smart Move
Explode
Stop manipulate on clash
Coincidence Constraint
Contact Constraint
Offset Constraint
Angle Constraint
Fix Component
Fix Together
Quick Constraint
Flexible/Rigid Sub-Assembly
Change Constraint
Reuse Pattern
Weld Feature
Text with Leader
Text
Text Parallel to Screen
Flag Note with Leader
Flag Note
Front View/Annotation Plane
3D-Annotation-Query Switch On/Switch Off
Update
Products selection
Clash
Sectioning
Distance
Capítulo 5. Wireframe and Surface Design (CATPart)
Introducción
Point
Points and plains repetition
Line
Axis
Polyline
Plano
Points and plains repetition
Planes Between
Projection
Intersection
Circle
Corner
Connect curve
Spline
Helix
Sketcher
Sketcher Positioned
Object Repetition
Points and plains repetition
Planes Between
Create Power Copy
Instantiate from Document
Extrude
Revolve
Sphere
Cylinder
Offset
Sweep
Explicit
Line
Circle
Conic
Fill
Multi-Sections Surface
Blend
Join
Healing
Untrim
Disassemble
Split
Trim
Boundary
Extract
Translate
Rotate
Symmetry
Scaling
Affinity
Axis To Axis
Extrapolate
Update
Manual Update
Axis System
Work on Support
Snap to point
Working Supports Activity
Pickable visible background
No 3D Background
Unpickable background
Low intensity background
Unpickable low intensity background
Lock current view point
Create Datum
No Keep Mode
Keep Mode
Catalog Browser
Instance from document
Connect Checker Analysis
Feature Draft Analysis
Surface Curvature Analysis
Distance Analysis
Porcupine Curvature Analysis
Capítulo 6. Drafting (CATDrawing)
Introducción
Sheets
Views
Front View
Unfolded View
View From 3D
Projection View
Auxiliary View
Isometric View
Advanced Front View
Offset Section View
End Profile Edition
Replace Profile
Invert Profile Direction
Aligned Section View
Offset Section Cut
Aligned Section Cut
Detail View
Detail View Profile
Quick Detail View
Quick Detail View Profile
Clipping view
Clipping View Profile
Quick Clipping View
Quick Clipping View Profile
Broken View
Breakout View
Add 3D Clipping
View Creation Wizard
New Sheet
New Detail Sheet
New View
Instantiate 2D component
Dimensions
Chained Dimensions
Cumulated Dimensions
Stacked Dimensions
Length/Distance Dimensions
Angle Dimensions
Radius Dimensions
Diameter Dimensions
Chamfer Dimensions
Thread Dimensions
Coordinate Dimensions
Hole Dimensions Table
Coordinate Dimensions Table
Re-route Dimensions
Create Interruption
Remove Interruption
Create/Modify Clipping
Remove Clipping
Datum Feature
Geometrical Tolerance
Center Line
Center Line with Reference
Thread
Thread with Reference
Axis Line
Axis line and Center line
Area Fill Creation
Area Fill Modification
Arrow
Text
Text with Leader
Text Replicate
Ballom
Datum Target
Text Template Placement
Roughness Symbol
Welding Symbol
Weld
Table
Table From CSV
Point by Clicking
Point by Using Coordenates
Equidistant Points
Intersection Point
Projection Point
Line
Infinite Line
Bi-Tangent Line
Bisecting Line
Line Normal To Curve
Circle
Three Point Circle
Circle Using Coordinates
Tri-Tangent Circle
Arc
Three Point Arc
Three Point Arc Starting With Limits
Ellipse
Profile
Rectangle
Oriented Rectangle
Parallelogram
Hexagon
Elongated Hole
Cylindrical Elongated Hole
Keyhole Profile
Centered Rectangle
Centered Parallelogram
Spline
Connect
Parabola by Focus
Hyperbola by Focus
Conic
Corner
Chamfer
Trim
Break
Quick Trim
Close arc
Complement
Mirror
Symmetry
Translate
Rotate
Scale
Offset
Geometrical Constraint
Constraint Defined in Dialog Box
Fix Together
Contact Constraint
Introducción
El propósito de esta guía es ser un recurso más para los proyectistas y usuarios de CATIA V5 para que, aun conociendo el programa con un nivel básico de inicio, puedan disponer de un recurso que les permita acceder, de forma rápida e intuitiva, al conocimiento del funcionamiento de las herramientas más básicas de CATIA V5.
En su interior encontrará de forma esquemática, simple y clara una explicación de todas y cada una de las órdenes de los módulos de diseño básicos de CATIA V5. (MD2)
Para ello, se ha dividido cada capítulo en cuatro apartados:
Utilidad
Acceso
Procedimiento
Notas
Utilidad
En este apartado se explicará de manera rápida y resumida para qué utilizamos la herramienta en cuestión.
Acceso
Veremos el modo más habitual de acceder a dicha orden. Aun así, cabe destacar que existen otras formas que no explicaremos en este apartado, no por vagancia, sino por falta de uso común.
Procedimiento
Es aquí donde veremos cómo utilizar la herramienta, desde los inicios hasta todas sus posibilidades. En ningún caso veremos ejemplos, ya que este libro no tiene la intención de enseñar CATIA, sino de ser utilizado como herramienta de consulta ya sea durante un curso o a la hora de trabajar.
En este mismo apartado podremos ver órdenes/herramientas que se encuentran dentro del mismo icono, a las cuales accederemos desplegando el icono en cuestión clicando en una flecha negra que acompaña la gráfica del mismo.
Notas
Aquí se han colocado algunas notas que me han parecido interesantes de destacar. Aun así, se han dejado espacios en blanco para que el lector pueda utilizarlos con sus propias anotaciones y hacer el libro más completo.
Esta guía está basada en la release V5 R20 del programa. Téngase en cuenta que pueden existir cambios o mejoras si se utiliza una release distinta.
Capítulo 1
GENERAL
En CATIA disponemos de una serie de iconos que encontraremos en todos los entornos de trabajo. Dichos iconos no hacen referencia a la creación de piezas o conjuntos, sino que serán utilizados para controlar el entorno, ya sea para la visualización o gestión de los archivos.
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Whats this?
Fly Mode
Fit All In
Pan
Rotate
Zoom In
Zoom Out
Normal View
Create Multi-View
Isometric View
View Mode
Hide/Show
Swap visible space
Measure Betweb
Measure Item
Measure Inertia
Formula
Design Table
Lock selected parameters
Equivalent Dimensions
Introducción
Con vuestro permiso, antes de empezar con el programa quisiera hacer una breve introducción histórica, ya que de ella también se aprende y mucho.
En el año 1977, el fabricante de aviones Avions Marcel Dassault empezó a utilizar un programa 3D para el diseño de un avión militar, el Dassault Mirage 2000. Este software de diseño es el que más tarde sería llamado CATIA, y pasaría por las manos interesadas de Boeing y entraría en el mundo del automóvil con Volkswagen. De este modo, ha ido expandiéndose por el resto de fabricantes a día de hoy.
Actualmente, y desde 1981, este software es propiedad de IBM, y aunque ha tenido versiones anteriores, en estos momentos la herramienta utilizada es la versión V5.
CATIA es un programa enfocado principalmente a la ingeniería, aunque también es posible aplicarlo en otros campos que conlleven la necesidad de realizar cálculos o visualizaciones de elementos virtuales en 3D.
Para poder iniciar CATIA, tenemos distintas formas. La más utilizada es mediante un icono en el escritorio de nuestros ordenadores. Aun así, cabe mencionar que existen otras maneras de iniciarlo, como a través de un programa gestor, utilizado básicamente para la asignación de licencias dentro de una empresa.
Una vez abierto el programa, observaremos que existen una serie de órdenes/iconos que encontraremos en todos los entornos. Dichos iconos nos permitirán interactuar con el entorno y el programa en sí. De este modo, podremos gestionar archivos o cambiar modos de visualización entre otros comandos. Con todos ellos realizaremos órdenes que no afectarán directamente al diseño de nuestros trabajos. Este capítulo del libro tiene la misión de explicar cómo funciona cada uno de estos iconos.
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