Да, эта книга признана одним из лучших помощников по разработке игр и решению проблем. И как раз по этой причине, даже если вы далеки от гейм-дизайна, вам имеет смысл обратить на нее внимание - потому как эта книга предлагает большое количество идей и инструментов для решения проблем.
Сначала популярные
В книге есть полезная информация, но её крайне мало. К тому же она подана малоинформативно. Здесь мало примеров, но много терминологии и воды. А ещё в книге ОЧЕНЬ МНОГО ненужных изображений. На одной странице текст, на второй изображение дерева например или казино, и так каждый разворот. Если убрать все подобные бесполезные изображения, то получится около 100 страниц текста. Я очень разочарован покупкой.
Оставьте отзыв
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Бесплатно
649 ₽
Жанры и теги
Возрастное ограничение:
12+Дата выхода на Литрес:
15 июля 2024Дата перевода:
2024Дата написания:
2013Объем:
242 стр. ISBN:
978-5-04-207141-6Общий размер:
13 МБОбщее кол-во страниц:
242Переводчик:
Издатель:
Правообладатель:
ЭксмоФормат скачивания:
Входит в серию "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
Отзывы на книгу «100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем»