Читать книгу: «Система», страница 2

Шрифт:

Теперь стало понятно, откуда взялась регенерация, спасшая жизнь Егору. Он смахнул прочитанное и открылась следующая страница.

«Получена модификация организма – Регенерация (1.0). Героический статус. Требование: выносливость 15 – доступно.» «Слава богу, выносливость у меня на уровне», – отвлекся от чтения Егор.

«Получено дополнительное свойство модификации Регенерация (1.3) – Усиление системы гемостаза. Первый уровень. Для первого выбора принято во внимание желание Игрока выжить и неспособность принимать осознанные решения. Внимание, свойство имеет увеличенную на 200 процентов наполняемость.»

"Еще бы знать, что такое эта гомеостаза?" – задался вопросом Егор и система сразу ответила.

«Дополнительное свойство регенерации Гемостаз. В случае получения ранения организм игрока принимает эффективные меры, уменьшающие кровопотерю. Все поврежденные кровеносные сосуды либо восстанавливаются, либо изолируются от общей кровеносной системы.»

«Получено дополнительное свойство модификации – Регенерация (1.4) – усиление регенерации при тяжелых или смертельных ранениях на 150 процентов на 311 секунд. Первый уровень»

Это Егор уже помнил, а прочитав следующее понял, что они немного различаются.

«Получено дополнительное свойство модификации – Регенерация (1.5) – усиление регенерации при тяжелых или смертельных ранениях на 150 процентов на 311 секунд. Итого 300 процентов. Второй уровень»– и следующее.

«Получено дополнительное свойство модификации – Регенерация (1.6) – усиление регенерации при тяжелых или смертельных ранениях на 150 процентов на 311 секунд. Итого 450 процентов. Третий уровень»

Было непонятно только одно, 450 процентов это много или мало и почему 311 секунд, а не пять минут.

«Получено дополнительное свойство модификации Регенерация (1.7) – увеличение характеристик телосложения при ранениях средней тяжести и тяжелых на 10 и 20 процентов соответственно на 311 секунд. Первый уровень.»

Для Егора стало очевидно, что числа в названии модификации означали его уровень, но вот что означало героический статус, вернее какие плюшки это давало ее обладателю предстояло выяснить. Следующая страница сообщений была последней.

«Получено средоточие заклинания – Ускорение.»

«Когда это, интересно? Неужели это тот шарик! И где он!» – Новоявленный игрок начал явно втягиваться в происходящее. Последовала мысленная команда «Инвентарь» и перед ним раскрылась полупрозрачная таблица, восемь на восемь. В верхнем правом углу сиротливо болтался красный шарик, а в нижнем правом ножны для его стилета. Внизу таблицы была надпись. «0.5 из 129». Егор взял в руку пачку макарон и стоили только представить ее появление в инвентаре, как она исчезла из его руки и возникла ее уменьшенная копия во второй ячейке. Надпись мигнула и сменилась на «0,9 из 129» . «Это получается 64 ячейки, каждая, примерно, по два кило, чуть больше даже» – подсчитал Егор. Размер и грузоподъемность инвентаря внушала уважение. Система не поскупилась. Сформулировав желание, игрок получил красный шарик в руку, задумался о способе его инициации и, не найдя лучшего решения, засунул его в рот.

«Изучить уникальное заклинание – Ускорение? Да или Нет. (1)».

Парень подтвердил, шарик бесследно исчез и возникло новое сообщение Системы.

«Получена заклинание – Ускорение (1.0) Уникальный статус. Требования: выносливость 15 – доступно, скорость 15 – доступно, скорость мышления 15.»

Следующими по очереди в меню были как раз заклинания и Егор открыл их. Записей было две. Первое колдунство называлось – «Личное защитное поле». Краткое описание гласило:

«Личное поле защиты. (1) Образует защитное поле по поверхности тела, защита равна характеристике внешней ауры, умноженной на интеллект (умственное развитие). Простой статус. Внеранговое. До инициации Игроком предрасположенности к магии является нейтральным к стихиям. Обязательное и бесплатное заклинание всех участников Игры. Наполняемость равна единице. Активация (включение) и дезактивация (выключение) по простому пожеланию игрока. Перерыв между двумя активациями в бою 61 секунда. Дезактивация в бою по осознанно выраженному и сформулированному пожеланию. Стоимость активации десять единиц манны (духовной энергии).»

«Обязательное и одновременно бесплатное, это сильно сказано», – посмеялся Егор. Расшифровки слов покоробили его, было похоже, что Система считает его слегка туповатым, вспомнилось еще, весьма, обидное – «неполноценным человеком»

Вторым заклинанием было свежеобретенное ускорение.

«Ускорение.(1.0) Увеличивает характеристику Скорость на 50 процентов на срок 0,53 секунды за каждую единицу выносливости. Ранг 1. Уникальный статус. Стихия – огонь (ментал). Наполняемость равна пяти. Активация (включение) и дезактивация (выключение) по осознанно выраженному и сформулированному пожеланию. Стоимость активации пятьдесят единиц манны (духовной энергии).»

"Внимание, действие заклинания прекращается при снижении уровня физической энергии ниже тридцати процентов от максимального значения игрока.

Внимание, действие заклинания прекращается при снижении уровня физической энергии ниже пятидесяти единиц.

Это сообщение больше повторяться не будет."

Неясности набирались с каждым новым прочтением. Тут и стихии, и неровные в некоторых случаях числа, манна, аура, наполняемость. Следующим пунктом были модификации. Единственной записью здесь была регенерация.

«Регенерация. (1.7) Увеличивает регенеративное свойство тела (заживление повреждений) игрока на 500 процентов от стандартного уровня игрока расы первого уровня и уменьшает болевые ощущения, превышающие стандартный, установленный для игроков данной системы уровень, на 50 процентов. Для полноценно результативного действия регенерации требуется усиленное высококалорийное питание, с большим содержанием белка (например, мясо). Героический статус. Наполняемость отсутствует, наполняемость дополнительных свойств также отсутствует. Нумерация присутствует в описании только для отражения прогресса развития. Постоянно действующее. Затраты манны отсутствуют.

Дополнительные свойства.

1. Усиление системы гемостаза. Первый уровень.

2. Увеличение характеристик телосложения при ранениях средней тяжести и выше на 10 процентов на 311 секунд. Первый уровень.

3. Усиление регенерации при тяжелых или смертельных ранениях на 450 процентов на 311 секунд. Третий уровень.»

Не совсем понятно было с силой регенерации, но огромное на фоне заклинаний число, в 500 процентов, а главное результаты ее работы, в виде живого и уже почти не чувствовавшего боли, а всего лишь ослабевшего человека, как будто в компьютерной игрушке, давали великолепный повод для оптимизма по части выживаемости в изменившемся мире. Нулевая наполняемость вызывала небольшое опасение, но интуиция подсказывала, что, скорее всего, все нормально или даже отлично. Предложение про усиленное питание вызвало нервную усмешку, приведшую к болезненному прострелу в дырявом брюхе.

Навыки и умения отсутствовали, Егор удивился и собирался мысленно озвучить вопрос Системе, но она сама дала пояснение.

«Игрок. Навыки невозможно получить от игры, в этом разделе интерфейса будут отражаться все освоенное тобой, а также имевшиеся ранее навыки и умения, использованные и зафиксированные Системой в ходе Игры.»

«Ну вот и добрался до самого интересного» – подумал Егор и открыл характеристики. Они были представлены в виде дерева, только вниз кроной. Три основания или вершины, смотря как смотреть: телосложение (физическое развитие), мудрость (духовное развитие), интеллект (умственное развитие).

Из них «вырастали» соответственно:

выносливость (способность переносить физические нагрузки), ловкость (координация, точность движений, гибкость тела, мышечная память), сила (способность преодолевать или противостоять внешнему сопротивлению за счёт мышечных усилий), скорость (быстрота движений и реакции);

аура внешняя (манипуляция духовной энергией, атака магией), аура внутренняя (сопротивление воздействию враждебной духовной энергии, защита от магии), восприятие (органы чувств в порядке приоритета игрока: зрение, слух, обоняние, осязание, вкус), дух (сила воли, связь и взаимодействие с окружающим миром);

интуитивное мышление (подсознательное мышление, интуиция, абстрактное мышление, подсознательная реакция), логическое мышление (управляемое мышление, способность усваивать и использовать знания, прогнозирование на основе анализа полученных знаний), память (накопление, сохранение и воспроизведение знаний, умений и навыков), скорость мышления (быстрота анализа и принятия решений, осознанная реакция).

Егор прочитал написанное, в целом все было ясно, правда местами система информацией в скобках то поясняла очевидное, то только запутывала.

Основные характеристики были равны восьмеркам. Для понимания много это или мало требовалось их с чем то сравнить, но рядом никого не было. Если сравнивать с интеллектом и мудростью, то физическое развитие, и это было вполне понятно, было на высоте. Выносливость – 16, ловкость – 18, сила – 15, скорость – 22. За достижение 20 в Скорости Система с ходу дала приз, любое положительное магическое или иное воздействие на физическую скорость увеличивало в половинной пропорции мыслительную. Какая от этого реальная польза Егору было не совсем понятно, требовались практические испытания. Впрочем, совсем бессмысленных вещей от Системы, по мнению Егора, быть не могло.

Духовное развитие было значительно хуже. Обе ауры равнялись жалким семеркам, немного выравнивали ситуацию внимательность в двенадцать единиц, и дух развитый лучше всего в этом разделе и равнявшийся внушительным на фоне остальных шестнадцати. Умственное развитие совсем подкачало. Интуитивное мышление, что бы это не означало, являлась самой низкой характеристикой игрока в жалких три балла. Логическое, уже не так плачевно, вылилось в десять единиц. Память похуже, всего лишь восемь. Радовала глаз только скорость мышления в пятнадцать баллов, которая, похоже, и вытянула его в Игроки при отборе Системы.

Все характеристики в свою очередь подразделялись на подразделы. К примеру, выносливость делилась на спринтерскую, стайерскую и силовую, а также сопротивление внешним физическим воздействиям. Что означало последнее система не пояснила, но в общем было и так понятно. У Духа были следующие подвиды: объем манны, скорость восстановления манны и еще пара закрытых пока разделов. Очевидно, это была одна из главнейших характеристик магов.

Память делилась на оперативную, долговременную, качество и точность запоминания, организованность и структурированность. Дальше Егор читать не смог, его неожиданно сморил сон, он даже не заметил этого, так как истощенный организм требовал отдыха и как только тревога в душе утихла, подсознание, всегда лучше знающее, что нужно организму человека, и неимоверная усталость взяли свое. При этом вход в квартиру, как и в подъезд, зиял пустотой и какие опасности таились в этом новом мире, беззаботно спящему в крайне неудобной позе Игроку, еще предстояло узнать.

Глава 3. Герой делает первые осознанные шаги в Игре

В то время, пока наш герой дрых без задних ног, в мире вокруг него происходила настоящая трагедия, кровавая и беспощадная. Из приблизительно пяти миллиардов взрослых людей не прошли отбор системы более половины, однако, общая цивилизованность и законопослушность населения Земли сыграли в этот раз резко отрицательную роль. Не имеющие оружия и в той же мере не обладающие сдерживающими моральными запретами нулевки, добавленные системой гнезда продвинутых монстров и разумные претенденты на владение планетой, тоже готовые убивать без малейшего сомнения, наперегонки прореживали популяцию людей Земли. В отличие от последних, все вновь прибывшие, хорошо знали правила Игры, а за обратившихся в нулевок принимали решения загруженные Системой в их мозг инстинкты или вернее программы. Крупные города обезлюдели с невероятной скоростью и только самым смелым и энергичным удавалось выживать, ну и тем, кому повезло запереться в своей квартире, спрятавшись от опасностей, но рано или поздно голод и жажда заставят их выйти и сразиться за свою жизнь или же к ним придут в гости разумные претенденты, которых хлипкие по меркам продвинутых игроков двери и замки не остановят.

Перед дверным проемом нерешительно топтался обращенный. Из дверного проема пахло кровью и пищей. Мощная аура могучего зверя отпугивала нулевку, как именовалась эта тварь в терминах Системы, но постепенно ее влияние слабело, а голод постоянно усиливался, преодолевая остатки инстинкта самосохранения. Так что существо, чье огромное могучее тело еще недавно принадлежало бизнесмену, охотнику и профессиональному убийце, о последнем, правда, ни одна живая душа в мире не знала, а так же добродушному и вежливому соседу Егора, принюхалось еще раз и начало осторожно протискиваться в квартиру. Разломанный шкаф и туша мертвого монстра серьезно затруднили задачу и нулевка расчетливо пробиралась медленно и аккуратно и уже почти справилась с задачей, не подняв при этом лишнего шума. Но увиденные ступни ног человека, выглядывающие из-за угла комнаты, добычи в плане предпочтения для нулевок номер один, ведь пикониты, находившиеся в их мозгах прописали поведенческие реакции достаточно жестко, сбили настройки осторожности в поведении бывшего соседа Егора и рванувшееся существо сбросило на пол часть обломков мебели со спины ящера и это разбудило человека, спавшего на кухне. Безразмерный лимит удачи последнего еще не был исчерпан до конца, так как тварь зацепилась остатками крепких джинсовых брюк за шипы ящера, задержалась шумно высвобождаясь и подарила человеку еще немного времени, чтобы хотя бы успеть встать на ноги.

Егор проснулся от шума, попытался вскочить, но сделать это быстро не получилось. Он застонал от боли, в животе стрельнуло, словно шило воткнули, к тому же страшно затекли ноги. Осмотревшись, парень сначала оторопел от увиденного вокруг, но вспомнившиеся события, происшедшие с ним до того, как он уснул или потерял сознание, почти привели его в чувство.

Игрок взял выручивший его уже один раз стилет и это был весьма правильный в текущей ситуации поступок, но отсутствие нужных инстинктов и полного осознания изменений окружающей действительности подвели его, парень сделал шаг вперед, вышел из-за угла, где стоял холодильник и увидел пробравшегося в квартиру соседа, с которым он поддерживал неплохие отношения, тот любил показывать парню свою коллекцию оружия и даже давал за него подержаться. Обратившийся, в отличие от игрока, сомнений и колебаний не имел и молниеносным прыжком набросился на Егора. Обладая при жизни чудовищными габаритами и обретя после смерти в добавок к ним немаленькую скорость, он легко сбил человека с ног, навалился на него и попытался вцепиться в горло зубами. Его клыки сильно выдавались из челюсти и уже мало походили на человеческие, как и ногти, а скорее когти на руках и ногах.

Они упали на пол, приземление было крайне жестким, Егор наполовину оглушенный, к тому же растерявший силы вследствие ранения, оказался внизу, борьба в партере была самым слабым его местом, да и противник был необычайно силен, к тому же тяжелее его килограммов на тридцать, как минимум. Однако он успел вставить левую руку в пасть безумцу, не пустив к горлу, когти монстра вцепились в его плечи, но не смогли сразу пробить кожу, как и зубы. Инстинкты либо отсутствовали, либо подвели тварь. Своими мощными, когтистыми руками бывший сосед не пытался рвать Егора или наносить удары, а бестолково прижимал к полу и грыз руку, когти постепенно продавливали непонятную защиту кожи и впивались в тело, но это было не особенно опасно, хоть и болезненно.

Егор посмотрел в бессмысленную пустоту глаз бывшего соседа, в его голове всплыли строчки сообщения про источник опыта. «Это не человек, человек мертв, это не человек» – мысленно произнес он мантру, уговаривая себя и ударил стилетом под ребра навалившейся на него твари, но не пробил ей даже кожу, потом еще раз, на этот раз клинок вошел в тело легко, но тварь лишь стиснула зубы и продавила защиту Егора, брызнула кровь, парень заорал от боли и ярости и извернувшись ударил третий раз, на этот раз в голову, и очень удачно попал в ухо.

Противник сразу обмяк, заливая Егора кровью. С трудом откинув тяжелое тело от себя, парень медленно встал, кое-как выпрямился, недавнее ранение сильно ослабило его и короткая схватка, еще недавно гордившегося своей неутомимостью спортсмена, вымотала просто до предела. Надо было срочно искать еду и укрытие, организму требовалось ресурсы и время на восстановление. Взгляд упал на мертвое тело нападавшего. Короткий обыск результатов не дал, если не считать ключа от внедорожника зажигалки. Ключей от квартиры не было, возможно он их потерял, но вариант с открытой дверью был вполне рабочим и привлекательным. Вряд ли тварь, выйдя на охоту, позаботилась закрыть за собой дверь.

Егор осмотрел следы укуса на руке и царапины на плечах, кровь не текла, а мелкие царапины уже почти затянулись, это внушало серьезный оптимизм по части возможностей выживания для него в этом мире. Слегка умылся водой из бачка унитаза и вышел из квартиры.

На лестничной площадке никого не было, но сверху и снизу слышались скребущие звуки. Представив тварей, убивших своих родственников и пытающихся выйти из запертой или просто захлопнутой квартиры, парень порадовался их с Соней отдельному проживанию, хотя у них и не было близких родственников в этом мире. Осмотревшись по сторонам, он скользнул к квартире соседа, вернее двум соединенным квартирам. Дверь, к его счастью, оказалась не заперта и даже приоткрыта, что и позволило соседу, после обращения в зомби, выйти из квартиры и напасть на Егора. Зато теперь в его распоряжении, по праву победителя, были роскошные апартаменты и главное полный холодильник, в последнем он был уверен на «все сто», сосед любил хорошо покушать, при его габаритах это было не удивительно. Наученный жизнью, начинающий игрок обошел все комнаты, включая оба санузла, убедился в отсутствии других людей или тварей, потом закрыл на все замки входную дверь, а после небольшого размышления и все окна на застекленных лоджии и балконе.

Открыв холодильник, Егор убедился в своих предположениях, тот был полон под завязку. Больше всего было пива, пять разных упаковок по шесть банок, ну и само собой разнообразных закусок для него. Парень увидел запасы мясной нарезки, красной слабосоленой рыбки, пяток упаковок разного сыра, а также, совершенно незнакомые неискушенному излишествами молодому человеку, продукты, названия которых ему ничего не говорили. Человека мужского пола постарше или немного другого воспитания содержимое холодильника привело бы в совершеннейший экстаз, но нашего парня слегка разочаровало, хотелось чего по-проще и понятней. Самое важное – продукты еще не начали портиться, не смотря на отсутствие электричества, в суперсовременном агрегате было все еще прохладно.

Он достал несколько раскрытых упаковок мясных нарезок, майонез и молоко, каким-то чудом затесавшееся в скопление деликатесов. Нашел слегка зачерствевший хлеб и сев на шикарный угловой диван, начал поглощать пищу, не особо задумываясь об эстетике процесса. Героическая регенерация требовало своего, настойчиво и безапелляционно.

Через некоторое время успокоившись, Егор увидел призывно мигающую точку, по его желанию она раскрылась в сообщение от Системы.

«Игрок, тебе необходимо избрать цель Игры. Вырази свои желания достаточно осмысленно или озвучь голосом. Каждому в Игре нужна цель.»

«Что я хочу?» – Спросил себя Егор, ничего не шло в голову, кроме судьбы младшей сестры, все мысли были о ней, но сформулировать желание не получалось. Его душевные метания прервала Система.

«Игрок, твои жизненные устремления приняты к сведению. Задачи сформированы.

Глобальная цель: найти целой и невредимой сестру Соню, освободить и защитить от любых внешних угроз.

Промежуточные задачи, выполнение которых необходимо для достижения глобальной цели:

1. Уничтожить 100 нулевок (существ, в которых обратились не прошедшие отбор люди);

2. Уничтожить три гнезда призванных монстров. Ареал (область примерного нахождения) обитания ближайшего – область населенного пункта вокруг текущего местонахождения игрока.

3. Уничтожить ближайший камень участия претендентов. Местонахождение – центр населенного пункта текущего местонахождения игрока.

По результатам выполнения промежуточных задач будут сформированы новые. Каждая выполненная промежуточная задача приближает к достижению глобальной цели.

Удачи тебе, Игрок.»

«Создана и заполнена новая вкладка – задания»

Прочитав сообщение два раза, тот к кому оно было адресовано задумался. «Основная цель понятна, но промежуточные… сейчас три… а потом … Сколько их еще будет? Десять, сто, тысяча?» – отсутствие определенности напрягало не на шутку. Впрочем поразмыслив, Егор решил, что выбора у него нет, уничтожать то, что ему указано, придется без вариантов, до победного конца, а там видно будет, разве что торопиться рисковать жизнью, похоже, не обязательно. При этом Егор понимал, что приложит все силы для скорейшего достижения цели, просто потому, что по-другому не умеет. У него хватило житейской мудрости не пороть горячку, а еще раз перекусить и перед тем как завалиться спать на огромной кровати-аэродроме мертвого соседа, на всякий пожарный случай убедиться в собственной безопасности, обойдя все возможные точки входа в помещение,

Егор проснулся через три часа от сильного голода, основательно подкрепился и снова уснул или впал в некое подобие лечебной комы. Еще через несколько таких циклов, счет времени при этом совсем потерялся, опустошив огромный холодильник, в нем закончилось даже нелюбимое парнем пиво, он полностью восстановился и понял, что пора бездействия закончена и можно браться за выполнение заданий системы. Первым делом обыску была подвергнута кухня. В ее шкафчиках было найдено с десяток консервных банок, в том числе, пять с красной икрой и одна с черной, икру парень не любил, но знал о ее высокой питательной ценности, в его случае подобная пища могла выступать в роли высокоэффективного стимулятора заживления повреждений.

В кабинете стоял большой оружейный сейф, ключи нашлись в ящике стола, сосед был весьма уверенным в себе человеком и не допускал даже тени мысли, что его жилище может подвергнуться ограблению и эта уверенность основывалась не на пустом месте. Пару раз он проговорился, рассказывая о своем бурном прошлом и многочисленных знакомствах в криминальной среде. Внутри находились две единицы огнестрельного оружия и патроны к ним в достатке, гражданская реплика автомата Калашникова и гордость бывшего хозяина квартиры – мощнейшая винтовка охотника на слонов, некоего супер известного бренда, только Егор не понял английского или голландского. Сосед любовно называл это орудие убийства: «Англичанка», «Слонобой» или «Голланд». Из подобного оружия можно было, наверное, убить и ящера, напавшего на Егора, может и не с первого выстрела, но все же.

Пользоваться этим хозяйством Егор умел, но в основном чисто теоретически. Поэтому прежде, чем идти с этим на улицу, он решил опробовать оружие в деле. Устройство карабина он знал намного лучше, благодаря нескольким урокам по начальной военной подготовке. Привернув на его дуло одеяло в качестве импровизированного глушителя, спасибо голливудским боевикам за науку, парень попытался выстрелить в большой кожаный диван. Диван был выбран не из чистого вредительства и классовой вражды, а ради необходимости избежать опасного рикошета. Но оружие не выстрелило, десяток попыток привели лишь к легкому дымку из дула, его баснословно дорогая импортная подруга продемонстрировала межклассовую толерантность и солидарность и тоже отказалась выполнять свои прямые обязанности.

Разобрав патрон, Егор попробовал поджечь порох трофейной зажигалкой, но и зажигалка не работала, тогда найдя на кухне спички, экспериментатор с их помощью поджег – таки порох, который весело загорелся и горел целых две секунды, что это значило для не особо разбирающегося в оружейных делах, да и в школьном курсе физики тоже, парень не понял и решил, что порох отсырел или еще по каким то причинам испортился.

Егор долго не мог решить, стоит ли брать с собой не функционирующие винтовки, но вспомнив про огромный инвентарь, обругал себя последними словами и забросил в свое подпространственное хранилище оружие и все имеющиеся к ним патроны, а так же средства технического обслуживания. Еще раз чертыхнулся, вспомнив про заклинание ускорения, которое могло ему помочь в последней схватке, если бы он не забыл про него. После этого в инвентарь последовали все оставшиеся продукты, найденные в квартире, пара самых больших охотничьих ножей из имеющихся, так сказать про запас, пятилитровая бутыль чистой воды, спички и аптечка запасливого охотника.

Выйдя из квартиры, Егор запер ее, ключи оставил себе, вдруг пригодятся, ведь планы на будущее были пока весьма туманны, затем пролез в свою квартиру, снял заляпанную кровью одежду, почему-то в состоянии постоянного стресса и голода его это не волновало, даже в соседской кровати он спал не раздеваясь и всю ее заляпал красными пятнами. Кое-как помылся остатками воды из бачка унитаза и почистил зубы. Оделся в видавший виды джинсовый костюм, удобный и крепкий, взял с собой оба спортивных костюма и запасные кроссовки. Подсознательно, он не хотел возвращаться сюда, в разгромленную квартиру с огромным трупом рептилии во весь коридор, но сам еще не понимал этого. Постоял на лестничной площадке, никак не решаясь продолжать неплохо начатую карьеру игрока, и пошел вверх по лестнице выполнять пункт первый: « Уничтожить 100 нулевок».

Проверка нового раздела меню интерфейса показала прогресс выполнения задания один из ста. Значит нулевки, без всяких сомнений-это переродившиеся люди. Однако продолжить геноцид удалось без особого успеха, в двух квартирах были живые люди, отказавшиеся открывать дверь, разговор с ними не дал никакой информации, граждане ждали реакции и помощи от государства. «Как они отбор на интеллект прошли? Или на на этот счет проверяли без особого пристрастия, но тогда по крайней мере понятно, как я его прошел», – выдал самоироничную шутку восстановившийся после потрясений мозг игрока. За несколькими дверями слышалось звуки, в основном царапанье по металлу или дереву, но открыть их без ключей было невозможно.

На всякий случай, Егор пробовал открыть каждую дверь, возможно мутанты настолько отупели, что не догадываются нажать на дверную ручку. В одном случае это сработало, не успел Егор потянуть открывшуюся дверь однокомнатной квартиры на себя, как с той стороны в нее врезалось тело, парень едва успел отскочить, как на площадку вывалился местный алкоголик, худой, вечно помятый, с нечесаной шевелюрой, он не сильно изменился, обратившись.

В редкие периоды трезвости он относился к Егору очень уважительно и даже заискивающе, а в запое всегда пытался научить уважению к старшим, которое в его понимании выражалось в выдаче безвозвратных кредитов на опохмелку страждущему.

Сначала, не будучи уверенным, человек перед ним или зверь, Егор врезал левой рукой в челюсть, ошеломив противника. Ему и раньше приходилось это делать, а потом, разглядев отросшие клыки на челюстях, перестал либеральничать и резким тычком пробил стилетом прямо в глаз нулевке, от чего тварь моментально сдохла. А Егор, вдруг, почти на пустом месте, получил приз. Пришла информация от Системы об увеличении силы.

Сообщение гласило.

«Увеличена Сила на 1, текущее значение 16.»

«Внимание! Физическое тело игрока обретет соответствующее усиление только после полной адаптации пиконитов (усвоения опыта). Стандартное время ожидания адаптации для характеристик физического развития, примерно, 73 минуты, для характеристик духовного развития, примерно, 56 минут, для характеристик умственного развития, примерно, 37 минут, с ростом общего количества приобретенных характеристик время адаптации будет незначительно увеличиваться. Усиленное питание и повышенные регенеративные особенности организма могут уменьшить этот срок. Если организм истощен или получил повреждения, то срок может увеличиться. Это сообщение больше повторяться не будет.»

«В начале игры всегда легко прокачиваться», – вспомнил Егор слова знакомого геймера.

Квартира теперь уже бывшего алкаша подверглась беглому осмотру, но как и ожидалось, ничего ценного или полезного в ней не нашлось, еды не было совсем, чем питался человек при жизни осталось неразрешимой загадкой.

На втором этаже дверь открывать не пришлось. Сосед Василий, работавший в местной администрации на небольшой должности, испуганно выглянул и жестом подозвал парня. Егор не особо знал его, так здоровались и все, но пакостей от него не было, что в наше время уже рекомендация.

«Егор, можешь зайти?» – отчаянно чего-то стыдясь, попросил он.

Интуиция настойчиво подсказывала ему пройти мимо, но привыкший уважать старших, Егор не смог отказать. Он вошел в квартиру, на кухне, привязанная к стулу, сидела обратившаяся в зомби жена хозяина.

«Слушай, телефоны не работают, интернета нет. Машка тронулась слегка, мне бы сбегать за помощью, а ты посторожи ее, а?» – заискивающе пролепетал Василий.

– Вы сообщение Системы читали? – спросил Егор и внутренне напрягся, сейчас выяснится, что все происходящее объясняется его слетевшим с катушек рассудком.

Глаза у Василия забегали, он явно обдумывал варианты ответа, ощупывая несколько глубоких царапин на щеке.

– Какой системы? – фальшивым, севшим голосом спросил он.

– Она умерла, ей уже не поможешь, ее надо добить, но это без меня, до свидания, – ответил парень и не дожидаясь ответа сбежал.

Квартира на первом этаже, где жила бабушка-кошатница, была открыта. Егор неосторожно вошел в нее и маленькая, сухонькая старушка бросилась на него с яростью терьера. Парень в этот раз активировал ускорение, не то что бы он сомневался в своих силах, а ради проверки эффективности заклинания. Время вокруг немного замедлилось и он без труда перехватил обезумевшую и, пользуясь превосходством в силе и массе, вывернул ей руку, прижал напавшую лицом к стене и после некоторого раздумья вонзил стилет в основание затылка. Бросив тело прямо в прихожей, Егор обыскал квартиру на предмет полезностей, забрал в ее кухне все немалые запасы консервированных продуктов, за исключением кошачьего корма, немного крупяных изделий, не больше сотой части от имеющихся, немало удивляясь во время этого процесса своему олимпийскому спокойствию по факту третьего за день убийства. Шедевр Достоевского он не читал и пошутить на тему убийства и грабежа старухи-процентщицы не мог.

109 ₽
Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
17 ноября 2023
Дата написания:
2023
Объем:
290 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

С этой книгой читают