Давно ждал продолжения первой книги. Мне очень импонирует данный японский разработчик, так что и книга мне показалась очень интересной. Рекомендую всем тем, кто интересуется игровой индустрией и данным гением в целом.
Объем 512 страниц
2020 год
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!
Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него повлияли обстоятельства, о которых некоторые даже не подозревают.
• Рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR SOLID 4.
• Многогранная книга для поклонников Кодзимы, любителей видеоигр и даже для тех, кто просто интересуется творцами и скрытыми смыслами, которые они прячут в своих работах.
Прочтите острое и смелое исследование Вулфа. Погрузитесь в темы и подтексты легендарных игр Кодзимы и узнайте, почему его по праву называют гением игровой индустрии.
Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Давно ждал продолжения первой книги. Мне очень импонирует данный японский разработчик, так что и книга мне показалась очень интересной. Рекомендую всем тем, кто интересуется игровой индустрией и данным гением в целом.
Шикарная книга. Читал залпом. А спустя время, еще раз. Перепрошел все игры, Кодзима со своим кодом просто гений сродни Джобсу.
Являясь фанатом не подозревал примерно 80% излогаемых тут фактов. Анализ просто выше всяких похвал. Ценнейшая информация фанатам MGS. Все расставляет по своим местам. Намного сильнее первой книги.
Очень уважаю работу издательства Бомбора.
Но здесь просто снимаю шляпу.
Тэрри Вульфу преогроманднейшая благодарность за многолетний труд.
«Тэрри, не переживай — книга «Кодзима — гений» достойна «Гений наносит ответны удар». Вено и обратное.».
Всех обнял!
Полет мыслей автора безраничен. Рекомендую прочитать аннотацию и закрыть книгу в целом. Перепрыгивание из темы на тему, абстрактность и попытки выдавать надуманное за реальность - это то, чем хороша данная книга. Все повествование строится на трех пунктах:
1. Кодзима гений и вы не можете это отрицать.
2. Любой шорох задуман геймдизайнером и все это не просто так. Разбираются самые маленькие фразы, которые могли быть проработаны вообще не кодзимой, а другими геймдизайнерами
3. Если вы не верите, что кодзима гений, то вы не фанат. А значит ваше мнение не важно.
Больше всего мне понравилось, как все бессмысленные сцены автор обоснывавает тем, сто это игра или тем, сто он не понимает этого.
Оставьте отзыв
Отзывы
5