Реклама
Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Skyrim. История создания великой игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Гены гения
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games