Реклама
Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Anima – оно позволяет создавать толпу управляемых компьютером персонажей, которые будут имитировать настоящую жизнь: прогуливаться по городу, останавливаться, чтобы поболтать, сидеть на скамейках и реагировать на неожиданные вещи
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Гейм-дизайн: как создаются игры
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Подходит для смартфонов, планшетов на Android, электронных книг (кроме Kindle) и многих программ
Можно открыть почти на любом устройстве
Можно открыть на любом компьютере
Открывается в программе Adobe Reader
Оптимизирован и подойдет для смартфонов
Подходит для электронных книг Kindle и Android-приложений
Подходит для устройств на iOS (iPhone, iPad, iMac) и большинства приложений для чтения
Идеально подойдет для iPhone и iPad
Развитие формата FB2