Отзывы на книгу «Level up! Руководство по созданию классных видеоигр», 5 отзывов

Пожалуй, лучшее, что выходило на русском языке про геймдев, при условии, если это ваша первая книга.

Много деталей, рисунков, слог классный, юмор и некоторые правила, которые могут быть в новинку и для опытных разработчиков. При этом важно сделать ремарку как раз на тех, у кого "Level Up!" - не первая книга в индустрии. С огромной долей вероятности примерно с середины чтения вы заскучаете и будете перелистывать страницы.

Поэтому тем, кто в геймдеве давно, я бы советовал книгу с осторожностью. А вот для всех, кто только-только свой путь начинает, эта книга просто мастхев.

8/10

Отзыв с Лайвлиба.

Я пока на 128 странице поэтому мой отзыв, возможно, будет не очень точным, но пока вот моё мнение:

1. Снял звезду потому что шутки сильно на любителя, написано очень по детскому, кому-то зайдёт, кому-то нет. Например, сравнение создания игры с процессом приготовления чили мне показалось немного неуместным. Так же присутствуют микро истории и шутки разбавляющие чтение, кого-то это может выбесить из-за лишней воды. Мне в принципе зашло, ведь не смотря на воду, книга читается очень легко.

2. ЖИРНЫЙ РЕСПЕКТ переводчику, купил только потому что не смог найти пиратскую версию именно этого перевода, обычно я не покупаю электронку, вот насколько он хорош. Например, везде где может возникнуть недопонимание с английского сленга присутствуют переноски с объяснениями. И вообще всё очень качественно и понятно.

3. Много забавных картинок, микро плюсик от меня потому что люблю книги с картинками.

4. Самое важное — это информация, для чего вы покупаете книгу. Как я написал раньше, я ещё даже не на половине, но то что я прочитал пока что выглядит полезным, не жалею.

Пустая трата времени. До прочтения этого – Джесси Шелл казался на троечку, но Шелла хотя бы не скучно было читать + от призм реально есть толк.


Вся книга один сплошной минус.

Стопнул чтение на 407 / 529 стр., чтоб оставить отзыв. Именно на этой ...... 407 странице у меня по-настоящему заполыхало. Очередная байка автора : он якобы увидел транспорт у другого игрока в ВОВ – МЕХАНИЧЕСКОГО ПЕТУХА (которого в этой игре никогда не было от слова совсем. Питомец – есть. Транспорта нет и не было). Тяжело читать эту чушь, приправленную детским юморком и байками про дисней и японских разрабов.

Поставил 2 звезды вместо одной – за Картинки.


Лучше посмотрите всё возможное по механикам, геймдизайну и прочему на ютубе + Джесси Шелл.


UPD: 415 стр. – "Победите Короля-лича в World of Warcraft – получите его

меч". (который из него не выпадает, если что) – Ооокей. Может сначала надо было поиграть в ВОВ, прежде чем использовать в качестве примера??? *cringe*

Эта книга – база 2010 года. Автор даёт объяснение всех ролей в игровой индустрии и как писать диз. док.

В целом, книга для тех кто только начинает свой путь в геймдев

Вот это сюрприз!

Наконец-то вы это сделали )

Качественный перевод мирового бестселлера!

Это то что точно не стоит пропускать!

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Бесплатно
499 ₽

Начислим

+15

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
26 июня 2023
Дата перевода:
2023
Дата написания:
2014
Объем:
739 стр. 466 иллюстраций
ISBN:
978-5-04-188102-3
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 23 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 7 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,6 на основе 14 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 6 оценок
Текст
Средний рейтинг 4,5 на основе 15 оценок
По подписке