Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Стратегии решения математических задач: Различные подходы к типовым задачам
Как предсказать курс доллара. Поиск доходной стратегии с языком R
Экономика России XXI века. От капитализма к социализму
Анализ данных (с применением программы SPSS). (Бакалавриат). Учебник.
Просто статистика
Математические пятиминутки
Английский язык в международном бизнесе. English in international business activities 2-е изд., пер. и доп. Учебное пособие для академического бакалавриата
Дистанционное банковское обслуживание
Микроэкономика и макроэкономика: краткий курс. (Бакалавриат). Учебное пособие.
Анализ больших наборов данных
Математика: логика, теория множеств и комбинаторика 2-е изд. Учебное пособие для СПО
Статистическая обработка данных социологического исследования средствами программы SPSS
Способ применения компьютерного зрения для повышения точности проведения аэрофототопографической съемки местности
Энергосбережение в системах отопления, вентиляции, кондиционирования
Программирование на C++
Базы данных: конспект лекций
Корпоративный финансовый менеджмент. Учебно-практическое пособие
Логика. Конспект лекций
Компьютерные вирусы и антивирусы: взгляд программиста
Автомобили. Истории культовых марок и их знаменитых владельцев
Математика для экономистов. Учебное пособие
Web-программирование на Python. Учебное пособие для СПО
Финансовая математика. Учебник и практикум для бакалавриата и магистратуры
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл