Реклама
Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Настольная книга игродела
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Сделай видеоигру один и не свихнись
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Гейм-дизайн: как создаются игры
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Разработка игр и теория развлечений